Demon's Souls: 10 vanskeligste sjefer, rangert

click fraud protection

Etter Mørke sjeler franchise avsluttet offisielt med det tredje spillet, trodde mange av fansen at det ville være slutten på deres lidelse. Tross alt er disse spillene kjent for å være blant de mest brutale og uforsonlige. Så kom det Demons sjeler (Remake, 2020) og gjenopplivet alles traumer, spesielt om hovedattraksjonene for denne typen spill: sjefene.

Når det gjelder det aspektet, har ikke mye endret seg med dem mekanikkmessig. Visuelle overhalinger var absolutt berettiget i tillegg til å oppdatere noen gamle spilldesigner, men i tilfelle noen gikk glipp av hvor PTSD-fremkallende sjefene er, er det noen påminnelser. Så for de som ønsker å se om de har noen skjulte sinnehåndteringsproblemer som ennå ikke har dukket opp, kan disse sjefene fra Demons sjeler burde være en katalysator.

10 Dragon Gud

Som med de fleste sjeler spill, det må være en drage, bortsett fra at dragekamper alltid har vært en hit eller savner. Den gamle Dragon God fra originalen Demons sjeler var dessverre en glipp og forblir det i nyinnspillingen. Den eneste forskjellen er at den er mer visuelt tiltalende.

Likevel kan de som er utålmodige nok finne på å bli møtt med dødsskjermen altfor mange ganger, spesielt siden sniking og timing er avgjørende i den nevnte kampen. Det er mindre stimulerende eller spennende enn andre kamper, men kan være dødelig eller frustrerende nok hvis spillerne er like frustrerte.

9 Panseredderkopp

Edderkopper er allerede skremmende nok som de er, men Demons sjeler elsker å tære på spillernes fobier, så det kom rustningen Edderkopp. Likevel, avhengig av hvilken konstruksjon spillere har i spillet, kan Armor Spider være en lek eller en orkan.

Alle som vipper et avstandsvåpen eller noe som kan skyte prosjektiler bør være trygge. Imidlertid kan de som sitter fast med et godt gammeldags blad finne Armour Spider som et mareritt. Nærkampspillere er mer handikappede siden de har færre unnvikende vinduer, og det er også en edderkopp som elsker å spinne bevegelseshemmende nett over alt.

8 fortropp

Man kan forvente at en enorm stor demon med et stort våpen kan mishandle spillerkarakterene som et leketøy og drepe dem på så lite som et par treff. Derfor skuffer ikke Vanguard i den avdelingen. Noen ganger overgår det til og med forventningene som en av de tidligste sjefene i spillet.

Vanguard er en god test av ferdigheter, spesielt for spillere som ønsker å forbedre sin del av et sekund unnvike-rulling som ett eller to treff fra Vanguards massive øks er nok til å sende spillere tilbake til gjenopprettingspunkt. Igjen, spillere med avstand får vanligvis den lengre enden av pinnen her.

7 Gammel helt

Så langt som unik sjeler sjef kamper går, den gamle helten er ganske nyheten. Han er blind, så det er et ekstra lag med strategi til kampen. Spillere lager mye støy når de unnviker og løper, vil garantert pådra seg hans vrede mer enn andre som er mer tilbakeholdne med bevegelsene sine.

Den gamle helten får også spillere til å ta ham på alvor ettersom det å være blind ikke hindrer hvor hardt han kan slå. Faktisk kan han nok til og med one-shot de fleste spillere som har glemt å sette poeng i Vitality-statistikken. Dette gjør kampen litt rettferdig uavhengig av om spillerne bruker avstands- eller nærkampsvåpen.

6 Gammel munk

Når vi snakker om nye sjefskampopplevelser, er den gamle munken den gamle heltens fetter når det kommer til friskhet. Den gamle munken er allerede en utfordrende kamp i seg selv. Den tilkaller bare et fantom som vil slå det ut med spillerne, og en slik kamp er overkommelig gjennomførbar etter noen få forsøk offline.

Derimot, Demons sjeler ville ikke vært komplett uten en online-komponent, så det er bedre å spille denne på den måten for å få den fulle opplevelsen. Fordi å betale online vil introdusere en annen spillers fantom, og gjøre den vanlige boss-slugfesten til en gripende PVP-kamp.

5 Maneatere

The Maneaters forblir tro mot navnet sitt og vil nyte spillernes lik og deres sjel til dessert. Det er en av de få sjefene i spillet som vil samle seg mot spillerne – ofte før de får sjansen til å gjøre nok skade på den første av de to.

Kampen begynner å se ut som en standard 1v1-kamp og er faktisk ganske enkel på den måten, men den andre Maneater vil hjelpe den første når nok skade er gjort. Etter det blir alle mønstrene som spillerne har husket, kastet ut av vinduet med Maneaters samtidige angrep og en sinnsykt smal arena.

4 Penetrator

Kanskje en av de mest balanserte bosskampene i hele Demons sjeler vaktlisten fungerte Penetrator sannsynligvis som en inspirasjon for fremtiden sjeler sjefer som Knight Artorias, Sir Alonne, og Champion Gundyr. Det er en rettferdig match mellom to store krigere og begge yter sitt beste med så få billige skudd som mulig.

Ikke bare gjør det kampen morsommere, men også seieren mer tilfredsstillende. Selvfølgelig besitter Penetrator fortsatt de vanlige egenskapene som gjør sjeler sjefen kjemper tøffe som et villedende trekksett, et stort helsebasseng og massevis av skader. Forskjellen er at han straffer spillere for å kjempe hensynsløst eller være for grådige. Han vil bare ha en god kamp.

3 Tårnridder

Så er det sjefskamper som rett og slett nesten virker umulige før spillerne klarer å samle seg og finne ut et svakt punkt. Det ville være Tower Knight – en av plakatsjefene i spillet, spesielt i trailerne. Han er like truende i spillet som han er i filmteaserne.

Kampen er heller ikke så rettferdig siden det er bueskyttere som vil ta potshots på spillerne mens de får panikk og prøver å kutte ned Tower Knights helsebar på en typisk patetisk måte. Spillerne kan ta ut de irriterende inngriperne, men det betyr ikke at Tower Knight vil gå lett på dem.

2 Gamle kong Allant

Old King Allant er uten tvil (og fortsatt) den mest interessante siste sjefen av noen sjeler kamp til tross for de senere kampenes liste. Han fungerer omtrent som en avsluttende eksamen og er dermed en kulminasjon av ferdighetene til tidligere sjefskamper. Han har et ødeleggende områdeangrep, og han er heller ikke sløv i nærkamper.

Irriter ham nok, og han vil kanskje bare gi spillerne en smak av hans mest beryktede signaturevne, som er å de-nivele en spillerkarakter, ugyldiggjøre deres spesialiserte bygg eller gimmicker. Det tilfeldigvis er at sjansen for at det skjer er ganske stor på grunn av hvor mye trening som trengs før spillere kan beseire Old King Allant.

1 Flamelurker

Det er alltid den ene sjefen i de fleste sjeler spill som vil vise seg som en lakmustest for å luke ut de som slutter fra vinnerne. Mørke sjeler, det ville være Ornstein og Smough, men i Demons sjeler, det er Flamelurkeren. Det har kommet for å representere utviklerens ondskap mot spillerne.

Det er øyeblikk i sjefskampen hvor Flamerlurker føles som laget for et raskere actionspill. I tillegg gjør blokkering av angrepene ikke mye for overlevelse på grunn av flammeskaden som til en viss grad ignorerer motstand. Men når spillere har klart Flamelurker, vil resten av spillet føles som en tur i parken, og det inkluderte dopaminsprøytet bør trolig vare i mer enn en dag.

Besøk ScreenRant.com

Om forfatteren