Nioh 2: Team Ninja vet at noen fans vil heller ha ny Ninja Gaiden

click fraud protection

Team Ninja, utviklerne av de kritikerroste action-RPG-seriene Nioh og Ninja Gaiden, er godt klar over at fans av sistnevnte roper etter en ny tittel. Team Ninja har jobbet hardt med oppfølger til Nioh som søker å utvide signaturelementene til originalen. De legger først og fremst til en detaljert karakterskaping, mer fiendtlig variasjon, dypere RPG-systemer og mer ekspansivt nivådesign. Mens originalen Nioh spillet ble godt mottatt, det fikk litt kritikk for sin magre fiendevariasjon og gjenbruk av nivåer. Imidlertid garanterte det imponerende salget og den generelle holdningen til produktet en umiddelbar oppfølger.

Nioh 2 øker det positive av det første spillet mens du prøver å fikse negativene. Spillere lager sin avatar som får en Yōkai, en ånd som gir dem uovertrufne magiske krefter av og til. Derfra må de mestre et bredt utvalg av våpentyper, fra Katanas til Kusarigama, for å beseire et angrep av både demoner og mennesker. Det tar fra fortiden deres Ninja Gaiden serier i tema, tempo og vanskelighetsgrad

, men det bruker også påvirkning fra Mørke sjeler og Blodbåren, og skaper en unik blanding som noen kaller iterativ av den souls-lignende sjangeren.

IGN melder det Nioh 2 direktør, Fumihiko Yasuda, antydet muligheten for en ny Ninja Gaiden spillet på grunn av franchisens lidenskapelige fans og vokale rop. Yasuda sa, "Kjernemedlemmene i teamet som jobbet med Ninja Gaiden ønsker å lage et nytt spill... Vi er klar over at noen fans ønsket Ninja Gaiden mer enn Nioh 2.Han fortsatte med å nevne gjenoppblomstringen av ninja- og samurai-fokuserte spill, inkludert FromSoftwares kritiske kjære, Sekiro: Shadows Die Twice.

Den nyligste Ninja Gaiden kom i form av en spinoff, Yaiba: Ninja Gaiden Z. Den ble utviklet av Spark Unlimited og fikk blandet til negativ mottakelse på grunn av det repeterende spillet og dårlige nivådesignet. Med Team Ninja som tilsynelatende tenker på å returnere til Ninja Gaiden franchise en gang etter ferdigstillelse av Nioh 2, fans kan snart finne mange grunner til å bli begeistret over å besøke en nylig perfeksjonert Ninja Gaiden spill fra de originale utviklerne.

Som Yasuda nevnte, har Samurai/Ninja-motivet vært ganske populært i spill i det siste. Sucker Punch, en amerikansk spillutvikler kjent for Beryktet franchise, utvikler også en RPG med japansk tema, Ghost of Tsushima. I mellomtiden har mange indie-titler som f.eks Budbringeren og Aragami opprettholde dette markedet på rimeligere måter. Med Nioh 2 lansering på PS4 den 13. marsth, virker det som om 2020 blir et fullpakket år for fans av fartsfylte japanske rollespill.

Kilde: IGN

Besøk ScreenRant.com

Om forfatteren