Demon's Souls Shrek er karakterskaper som blir brukt til fullt potensial

click fraud protection

Utgivelsen av Demonens sjeler på PlayStation 5 har vært en show-tyver takket være statusen som en av de eneste eksklusive lanseringstitlene, men spillets karakter skaperen har nå skapt Shrek takket være en driftig bruker, som uunngåelig vil invitere enda flere grusomheter til spillerskjermer i nær fremtid framtid. Demonens sjeler, opprinnelig et FromSoftware-spill utgitt i 2009, er en av de eneste ekte eksklusive til PlayStation 5 så langt i en nyinnspilling fra utvikleren Bluepoint Games (med assistanse fra SIE Japan Studio).

Returen av Demonens sjeler har blitt varslet som en stor inngang til Soulsborne-sjangeren, med kritikere som berømmet måten Bluepoint Games klarte å bevare identiteten til det nå utdaterte spillet mens du forbedrer noen av dets kvaliteter som ikke ville ha blitt eldre godt ellers. I sin kjerne, Demonens sjeler forblir et spill som prøver å utfordre spillernes kreativitet i kamp, ​​og gir dem i oppgave å bruke ulike strategier for å omgå stadig vanskeligere fiender og miljøer. Det var et grunnleggende spill for det som til slutt ble en sjanger, og 

Demonens sjeler' bånd til de elskede konseptene har elsket den til veteraner, mens nykommere har funnet dens overhalte grafikk og jevnere kampskildring et innbydende inngangspunkt.

Et element som Bluepoint Games har overhalt betydelig er Demonens sjeler karakterskapingssystem, som, med sine mange distinkte kombinasjoner og nyvunne fleksibilitet, alltid skulle begynne å skape mareritt før heller enn senere. IGN's Brian Altano tok til Twitter for å dele hans Demonens sjeler Shrek-skaping, som illustrerer det faktum at så snart spillere får tak i avanserte karakterskapingssystemer, vil kreativiteten snart følge. Altano utfordret også tilhengerne sine til å vise sine egne skildringer av Shrek i Demonens sjeler, selv om svar i stor grad har vært en blanding av ros og redsel for det som har blitt skapt.

Jeg utfordrer deg til å få Shrek inn #DemonsSouls#PS5
Her er min. Han er elendig. pic.twitter.com/UgSIigIaAX

— Brian Altano (@agentbizzle) 15. november 2020

Mens denne skildringen av Demonens sjeler Shrek ser ut som den har blitt blandet med Handsome Squidward-memet, det er et rettferdig forsøk som prøver å gi sump-trollet litt ømhet. Gitt det faktum at Demonens sjeler karakterskaping er nå noe som gir spillere langt flere alternativer i nyinnspillingen, det vil ikke være overraskende å se enda flere interessante, eldre vederstyggeligheter i fremtiden.

Fans er fortsatt i de tidlige dagene av nåværende generasjons konsoller i PlayStation 5 og Xbox Series X, og med landskapet som endrer seg så mye, er det uklart hvor spillingen er på vei i de kommende årene. På grunn av det, Demonens sjeler Shrek er et velkomment tillegg til listen over uhell i spillhistorien med karakterskaping, og viser at jo flere ting endre seg, jo flere ting vil forbli det samme når spillere får tak i den fancy nye teknologien som tilbys av kraftigere konsoller.

Demonens sjeler er tilgjengelig nå på PlayStation 5.

Kilde: Brian Altano/Twitter

Genshin Impact: Hvor finner du mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren