Destiny 2 PS5-oppdateringskopiering tar fortsatt altfor lang tid

click fraud protection

De PlayStation 5 har offisielt debutert, og spillere over hele verden stod i kø i timevis for å snappe opp det nyeste og mektigste avkommet fra PlayStation-dynastiet. I tillegg til det vanlige utvalget av konsolleksklusive titler, bød PlayStation 5 opp massive tekniske forbedringer i forhold til den langsommere forgjengeren – nemlig strømlinjeforming av lastetider og spill oppdateringer. PlayStation 4 fikk en spesiell beryktethet for sin kopieringsforsinkelser etter at spilloppdateringer ble lastet ned. Men mens Sonys systemarkitekt Mark Cerny hevder at PlayStation 5s kraftige solid state-stasjon (SSD) i stor grad vil eliminere kopieringsforsinkelsene, Skjebne 2ser ut til å ha gått glipp av notatet.

PlayStation 4s kopieringsforsinkelser er et resultat av oppdateringer som trenger å lage nye spillfiler som inkluderer den gamle informasjonen og lagres med de nye dataene fra oppdateringen. Dette var ment å eliminere etterslep i fremtidige spilleøkter der hver ny endring ville kreve at systemet finner den nye patchinformasjonen, og for å minimere båndbredden som trengs for å motta oppdateringsfiler. Men den lange innledende kopieringstiden etter en oppdatering, ofte en time eller lenger, treffer fortsatt en sur tone hos spillerne. Den eneste måten å redusere forsinkelsen eller forkorte den på var å forbedre maskinvaren, som

Sony forsøkte med ytelsesoppdateringer og PlayStation 4 Pro, men det var en engangs, og riktignok kortsiktig, løsning.

En tweet fra Screen Rantsin egen Camden Jones melder det Skjebne 2 lider fortsatt av kopieringsforsinkelser, om enn på kortere tid enn PlayStation 4, men absolutt mer enn annonsert. PlayStation 5s kraftige spesifikasjoner og SSD virket som slutten på lange lastetider og kopieringsforsinkelser, men selv før konsollen ble lansert begynte ytelsesproblemer å komme frem. Anmeldere rapporterte alt fra overoppheting til strømtap til lagringsfeil. Dette er ikke spesielt uvanlig med nylig lanserte konsoller, og de fleste kan fikses med patcher og løsninger. Men konsollens hastighet, en stor bekymring for spillere og noe som ikke kan lappes opp, lever ikke helt opp til forventningene. Rapporter viser at PlayStation 5s lastetider er like trege som PlayStation 4, og deretter tregere enn Xbox Series X/S.

Jeg trodde PS5s mondo SSD skulle fikse PS4s dumme lange oppdateringskopieringstider, installere dem direkte for å unngå å kopiere hele spillet? Tok ca 15-20 minutter for denne. Bedre enn PS4, men likevel. pic.twitter.com/AVSszPe62y

— Camden Jones (@CCJ1997) 13. november 2020

Men spørsmålet nå er om etterslepet har med veien å gjøre Skjebne 2 er strukturert, eller hvis det er et faktisk problem med PlayStation 5s maskinvare. Skjebne 2, som ble lansert i 2017, begynte allerede å bli for stor for britches, med stadig langsommere lastetider etter hver påfølgende utvidelse og feil som effektivt ødela spillingen. Spillere som har tatt steget fra PlayStation 4 til 5 har også rapportert skjermforsinkelse sammenlignet med andre titler, siden Skjebne 2 kjører fortsatt med 30 fps og vil ikke oppdateres til 60 fps før en oppdatering er utgitt 8. desember, og at de ikke opplevde i nærheten av samme kopieringsforsinkelse med andre overførte titler. Pålydende ser det mer ut som Skjebne 2 var bare ikke forberedt på å ta hoppet til den nye generasjonen, og lider som et resultat. For det formål ser det ut til at Cernys forsikring om at kopieringsforsinkelser i stor grad ville bli eliminert på PlayStation 5 er på pengene - for alt unntatt Skjebne 2.

Mens PlayStation 5 lider definitivt av noen isfjell på sin jomfrutur, problemene med Skjebne 2 ser ut til å tilskrives mer at det var en uregjerlig passasjer som ikke var helt forberedt på turen.

Skjebne 2 er tilgjengelig på alle plattformer.

Kilde: Camden Jones

Fortnite: Hvor finner du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om forfatteren