Cyberpunk 2077 går bedre på Switch Homebrew enn på PS4, Xbox One

click fraud protection

Det er skrevet nok om Cyberpunk 2077sin vaskeliste med problemer for å fylle en bok, og trenden ser ikke ut til å avta med det første. Spillere som har brukt åtte år på å forutse tittelen, går fortsatt gjennom en fjell av feil og ustabilt spill, spesielt på Xbox One og PlayStation 4.

Hjemmebrygging lar systemer kjøre spill som opprinnelig ikke var kompatible med eller utgitt for dem for kun kostnadene for deler og arbeid. Det er en vanskelig virksomhet som ikke bør prøves av hvem som helst: enhver modd på en konsoll har potensiale til å bygge et system, og bør kun utføres på spillerens egen risiko. Modding av Switch er verken anbefalt eller akseptert av Nintendo, og det er absolutt ikke det eneste selskapet med den holdningen. Men hjemmebryggersamfunnet går ingen vei, og mange av dem har tatt til Reddit og YouTube for å demonstrere arbeidet sitt, enten Nintendo liker det eller ikke.

YouTuber og hjemmebrygger Nintendrew tok på seg utfordringen med å tilpasse Switchen sin til å spille Cyberpunk 2077,

 men det innebar også å tilpasse den på en måte som ikke bare var fullt funksjonell, men også tilgjengelig og rimelig, og kan gjøres med minimale adaptere slik at Switch-brukere kan bruke Joy-Con og Pro kontrollere. Når alt er sagt og gjort, kostet oppsettet hans alt mellom $20-$30 i deler, ikke inkludert kostnadene for spillet, og Cyberpunk 2077 løp enda bedre enn det gjorde på PlayStation 4 og Xbox One. Nintendrew demonstrerer hjemmebryggeoppsettet sitt nedenfor, og resultatet taler for seg selv:

Nøkkelen til å tilpasse spillet til Switch ligger i det faktum at det bruker en Nvidia-prosessor som også finnes i en Android TV-boks – Nvidias allestedsnærværende i mainstream konsollspill har gitt mer enn én løsning for spillere som vil spille av en tittel på en enhet som ikke støtter den. Nvidia-prosessoren gjør det mulig å installere Android på en hacket Switch, som deretter lar Switchen kjøre Stadia, en innfødt Android-app som brukes til å streame spill, inkludert Cyberpunk 2077, på hvilken som helst Android-enhet med skjerm. Cyberpunk 2077 på Stadia har blitt rapportert å fungere bedre, med konsekvent 1080p-bilde og mer stabilt spill, og fra Nintendrews demonstrasjon ser det ut til å være sant på Switch også.

Igjen, modding og hacking av konsoller risikerer å mure dem, og anses av Nintendo og andre store konsollselskaper for å være en alvorlig forseelse. Nintendo er i strid med moddingsamfunnet, så dette er ikke ment på noen måte å tolerere eller oppmuntre til konsollmodding. Men det er interessant å se hvordan barrierene mellom konsoller som holder markedet konkurransedyktig og noen ganger kostnadsoverkommelige begynner å smuldre, takket være litt oppfinnsomhet fra hjemmebryggermiljøet, som tar saken i egne hender for å spille spill så usannsynlig som Cyberpunk 2077 på bryteren.

Cyberpunk 2077er nå tilgjengelig for PS4, Xbox One, PC og Google Stadia, og den vil lanseres på PS5 og Xbox Series X i 2021.

Kilde: Nintendrew

Marvels Spider-Man nesten kuttet tante May på grunn av rynker

Om forfatteren