Har Demon's Souls Remake vanskelighetsinnstillinger

click fraud protection

Den etterlengtede nyinnspillingen av FromSoftware's Demons sjeler lanseres snart på PS5, og bringer med seg oppdatert grafikk, nye våpen og andre, mer subtile justeringer. Nylig bekreftet kreativ direktør Gavin Moore hvorvidt det ville være en vanskelighetsinnstilling lagt til nyinnspillingen.

Demons sjeler var forløperen til Mørke sjeler actionspilltrilogi. Det etablerte mange av mekanikkene som skulle bli et kjennetegn på franchisen, inkludert kamp som var sterkt knyttet til en utholdenhetsmåler. Kanskje den viktigste mekanikeren Demons sjeler etablert var at døende ville sende en spiller tilbake til sitt siste sjekkpunkt, gjenopplive alle fiender i området, og føre til at en spiller mistet oppgraderingsvalutaen sin kjent som souls. En hel Soulslike sub-sjanger har dukket opp de siste årene, med mange forsøk på å fange opp vanskelighetsgraden og forsøket, prøv igjen combat loop som definerer sjeler spill.

Fans av Demons sjeler og dens beryktede vanskelighetsgrad vil gjerne høre det, i et nylig intervju med

Polygon, bekreftet kreativ direktør Gavin Moore det Demons sjeler vil ikke har vanskelighetsnivåer lagt til i spillets innstillinger. "Det er tro mot originalen... Alt handler om å lære fiendens mønstre og lære omgivelsene, å vite i kamp når du skal utfordre deg selv med det risiko- og belønningssystemet." Faktisk noen endringer i Demons sjeler nyinnspilling kan øke vanskeligheten litt, inkludert en balanserende justering som tar sikte på å begrense hvor mye helbredende gress spillere kan bære med seg.

Demon's Souls Digital Deluxe Edition-bonuser gir spillerne et løft

Samlet sett er endringene som kommer til Demons sjeler remake ser ut til å gi den klassiske opplevelsen, men med høyere grafikk og færre feil. Det er bekreftet at det vil komme nye våpen og rustninger, og at noen fallhastigheter er endret, men Bluepoint Games, utvikleren som overvåker nyinnspillingen, ser i stor grad ut til å holde seg tro mot spillets kjerne. Et bemerkelsesverdig unntak stammer imidlertid fra spillets Digital Deluxe Edition-bonuser. Blant fordelene som følger med Demons sjeler Digital Deluxe Edition er en rekke sjeler, valutaen i spillet som brukes for å gå opp i nivå. Å tjene (og beholde) sjeler er en integrert del av Demons sjeler gameplay, og en vokal kontingent av fans mener bare å dele ut sjeler og la en spiller i hovedsak få gratis statistikkøkninger, strider mot spillets grunnleggende design.

Bortsett fra valutaen og elementene som er inkludert i Digital Deluxe Edition, Demons sjeler gir like konkurransevilkår for alle involverte spillere. Selv om det egentlig ikke spiller noen rolle om en person spiller på lett mens en annen hardt, spillere som beseirer en spesielt utfordrende sjef i enhver sjeler spillet kan ha tilfredsstillelsen av å vite at alle andre som kommer til kampen har møtt den samme utfordringen.

Kilde: Polygon

Demons sjeler slippes på PlayStation 5 12. november.

Genshin Impact: Hvor kan du finne mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren