Luigi's Mansion 3 vil ha bedre sjefer og flere gåter

click fraud protection

Luigi's Mansion 3 kommer til å ha mer mangfoldige sjefer enn forgjengeren, og gåter som bruker den nye hotellstrukturen. Den tredje kampen i Luigi's Mansion serien ble opprinnelig annonsert i september i fjor. Forrige uke dukket spillet opp igjen under Nintendo sin E3 Direct, hvor vi lærte om en rekke nye spillfunksjoner.

Den første Luigi's Mansion ble utgitt som en lanseringstittel for Nintendo GameCube. Tittelen inneholdt unikt spill adskilt fra Mario spill. Det var et puslespillplattformspill som fikk Luigi til å utforske et hjemsøkt herskapshus på leting etter sin kidnappede bror. Nintendo overrasket spillere i 2013 med utgivelsen av en oppfølger. Luigi's Mansion: Dark Moon ble utgitt for 3DS, og fikk tittelfiguren til å utforske flere herskapshus i en oppdragsbasert struktur. Selv om de ble godt mottatt, kritiserte en rekke fans oppdragsoppsettet over utforskning og de generiske spøkelsesdesignene. Nintendo ser ut til å ta opp denne kritikken i den kommende tredje delen.

Luigi's Mansion 3

produsentene Yoshihito Ikebata og Kensuke Tanabe satte seg ned med Kotaku og diskuterte deres insistering på mer forskjellige sjefskarakterer enn det som ble sett i Luigi's Mansion: Dark Moon. Produsentene ønsket å implementere en rekke unike sjefer som spillere ville ha det morsomt å kjempe mot. To sjefskamper fra spillet har blitt vist så langt: en kamp mot et spøkelse i ridderrustning, og en kamp i en byrekvisita som ser ut til å være en hyllest til utviklingen av japanske monsterfilmer som Godzilla. Tanabe sørget for at utvikleren Next Level Games laget sjefskampene med spenning i tankene.

"Jeg ønsket virkelig en mer spennende slags sjefskamp når jeg skulle lage det nye spillet. Når jeg lager dette spillet, er en av de første tingene jeg ba NLG om å virkelig bringe spenningen når du kjemper sjefskampene."

Luigi's Mansion 3 gjør også full bruk av hotellets innstilling for puslespill. Ifølge produsentene i et intervju lagt ut til Nintendo Switch sin nyhetskanal, kan rom som er over ha en effekt på rom rett under. Ikke bare det, men hver etasje har en annen atmosfære, ifølge Ikebata.

"Ved å gjøre hver etasje til en annen atmosfære, tror jeg vi har vært i stand til å lage gåter med mer dybde."

Selv om Luigi's Mansion 3 har sannsynligvis ikke generert like mye buzz som Pokémon: Sword & Shield og Animal Crossing: New Horizons har, spillet ser likevel veldig lovende ut. Mange fans er begeistret over at spillet forlater oppdragsstrukturen Mørk måne til fordel for utforskningen som ble sett i det første spillet. Historien har King Boo ikke bare fanget Mario, men også Princess Peach og Toads. Med en større historie, ny spillmekanikk, forskjellige sjefer og hotellmiljøet,Luigi's Mansion 3 bør ende opp med å bli et av Nintendos morsomste 2019-spill når det slippes senere i år.

Kilde: Kotaku

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren