Darkest Dungeon 2: Beginners Guide (tips, triks og strategier)

click fraud protection

Darkest Dungeon 2, oppfølgeren til Red Hook Studio's Mørkeste fangehull, er nå i tidlig tilgang og bringer med seg en distinkt opplevelse fra det første spillet. I denne oppfølgeren vil spillere forlate Hamlet og komme seg gjennom verden på en vogn. Mens kamp opprettholder mange av sine unike egenskaper, fans av den første Mørkeste fangehull bør forberede seg på å takle et unikt nytt spill.

Den første Mørkeste fangehull inneholdt en Hamlet som kunne oppgraderes i løpet av spillet. For å gjøre det kan spillerne kombinere de forskjellige karakterene til grupper på fire for å takle de forskjellige fangehullene. Etter hvert som spillerne erobret fangehullene, ville de samle ulike ressurser som kunne brukes til å styrke karakterene og Hamlet, og forberede dem på tøffere utfordringer.

I Darkest Dungeon 2, Hamlet og fangehullskrypningen ble forlatt, og en system som ligner på Drep Spiren ble implementert. Spillere vil i stedet kjøre en vogn innenfor en region, og velge mellom rutealternativer som fører til ulike typer noder. På slutten av en region vil spillerne finne et vertshus som vil fungere som en base for karakterer å omgruppere.

Hva er nytt i Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2sin nye spillsyklus består av å reise fra vertshus til vertshus. Her kan Vognen og festen oppgraderes, varer kjøpes, og forberedelsene til neste tur gjøres. Når de forlater vertshuset, må spillerne velge en region å krysse. Dette vil hovedsakelig definere hvilken type fiender som skal bekjempes.

Darkest Dungeon 2 har også et nytt roguelitt-progresjonssystem som fungerer via Hope. Etter hvert som spillere går gjennom spillet, vil de skaffe seg denne "valutaen" på mange forskjellige måter. Når et løp avsluttes, enten ved å fullføre, miste alle partimedlemmer eller forlate det, vil spillet belønne Hope basert på ytelse. Dette håpet vil øke profilen. Etter hvert som spillere får nye profilnivåer Darkest Dungeon 2, vil nye karakterer og gjenstander bli låst opp for påfølgende kjøringer.

Å krysse en region består i å velge mellom forgrenede stier som fortsetter å forgrene seg nedover veien. Derfor kan det å velge en bane ved starten av en region låse spillere inn eller ut av andre stier langs linjen. Hver rute fører til en node. Disse varierer veldig og kan omfatte kampscenarier, spesielle leverandører eller til og med måter karakterer kan få nye ferdigheter på.

I motsetning til det første spillet, Darkest Dungeon 2sine partimedlemmer blir valgt og satt helt i begynnelsen. Den eneste måten å endre partisammensetningen midt i spillet er å nå vertshuset etter å ha fått en karakter som dør. Imidlertid er dette erstatningspartimedlemmet valgt tilfeldig fra utvalget av karakterer spillerne har låst opp. Å tilegne seg alle karakterevner i Darkest Dungeon 2, karakterenes individuelle historielinjer må låses opp ved spesielle noder.

Combat har også gjennomgått en del endringer, hvorav den største er fraværet av nøyaktighet. Spillere og fiender vil alltid treffe angrepene sine med mindre statusbetingelser er pålagt. De to vanligste som tillater bom vil være en buff som gir 50 % sjanse til å unnslippe, og en debuff som gir 50 % sjanse til å bomme.

Darkest Dungeon 2 har også introdusert et relasjonssystem der karakterer får eller mister forholdet til hverandre etter hvert som spillet skrider frem. Dette kan føre til positive eller negative effekter basert på forholdets natur. Etter hvert som stresset øker, blir negative forhold mer sannsynlige, noe som kan føre til skadelige rivaliseringer innen partiet.

Relasjonssystemet er nå også sammenvevd med tilregnelighetssystemet. Når tegn miste fornuften i Darkest Dungeon 2, vil de lide en Meltdown og deres HP vil falle til omtrent 10%. I tillegg vil de også lide straff for forholdet til andre karakterer. Enhver positiv affinitet vil bli eliminert, og all negativ relasjon vil forverres.

Tips og triks for Darkest Dungeon 2

Planlegge på forhånd: Forberedelse og planlegging er fortsatt avgjørende Darkest Dungeon 2. Ettersom spillere lærer hvilke typer fiender de vil møte i hver region, kan de ta skritt for å forhindre, for eksempel, statuseffekter disse fiendene har en tendens til å påføre. Vertshuset kan ofte tilby en rekke gjenstander som hjelper spillere med å takle disse forholdene eller til og med gi en motstandsbuffer frem til karakterenes neste Embarkment.

Ikke unngå kamp: Selv om det ofte kan virke tiltalende å unngå kamp, ​​er det veldig viktig å ikke gjøre det. Den første grunnen er å forhindre avsky. Å ha en høy avsky gjør spillet vanskeligere, og spillere bør søke kamper som reduserer det. Den andre grunnen er at belønning er viktig for oppgradere karakterene i Darkest Dungeon 2. Enten ved å skaffe relikvier eller mestringspoeng for å oppgradere evnene sine, må spillerne strebe etter å styrke partiet for å møte de større utfordringene som venter langs linjen.

Ikke forsøm relasjoner: Å gjøre en innsats for å utvikle gode relasjoner mellom partene kan være svært gunstig. Ikke bare unngår det de harde straffene ved å ha dårlige forhold, men det kan også være veldig verdifull i og utenfor kamp ettersom spillere kan helbrede HP eller stress gratis og til og med utføre kombinasjoner sammen. En måte å redusere stress og fremme gode relasjoner på er å lytte til karakterene før de velger en vei, da en liten ballong over hodet vil indikere veien de foretrekker.

Vær aggressiv: Selv om nytte og helbredelse kan være veldig tiltalende Darkest Dungeon 2, bør spillere vurdere en aggressiv spillestil. Veimøter vil gi spillerne totalt fem runder for å fullføre kampen, eller den vil rett og slett ta slutt, uten belønning. Å spille aggressivt har aldri vært en dårlig taktikk i det forrige Mørkeste fangehull Men i oppfølgeren ser den ut til å gi mer verdi enn andre spillestiler.

Dra nytte av vognen: Så snart som spillere kommer i gang Darkest Dungeon 2 de bør ta sikte på å ødelegge alle gjenstander på veien, da de ofte kan inneholde gjenstander. I vognen vil karakterer leges over tid og fortsette å samhandle med hverandre mens de beveger seg. Avhengig av stress og mengden avsky, kan disse interaksjonene ha positive eller negative resultater.

Håndter karakterstress: Pestdoktoren og våpenmannen kan være svært effektive stresshealere. Å oppgradere sine evner til å forebygge og styrke, vil gi én stresshelbredelse til hele feste i Darkest Dungeon 2. Spillere kan også bruke kampgjenstander som Laudanum for å helbrede stress. Skulle karakterer i stedet kreve HP-healing i nødstilfelle, kan spillere få dem til å hoppe over sin tur ved lav helse for å få noen treffpoeng i bytte mot stressskader.

Bruk elementer: Spillere vil ofte finne seg selv å måtte ødelegge gjenstander for å få plass. Selv om det kan føles som bortkastet, vil hver ødelagt gjenstand gi litt håp, noe som vil hjelpe i fremtidige løp. Når det er sagt, bør spillere bruke kamp- og Inn-gjenstander så mye som mulig. Inn gjenstander gir buffs som varer hele regionen crawl, og kampgjenstander i Darkest Dungeon 2 kan brukes som en gratis handling i kamp for å gi et forsprang for å holde festen så sunn og stressfri som mulig.

Administrer flammen: Jo lysere flammen er, desto flere kampinteresserte vil partiet ha. Det motsatte er også sant, og det er grunnen til at det å gå tom for flamme kan føre til uventede kampmøter mot veldig mektige og polerte fiender. Jo flere Loathing-spillere har, jo raskere vil lyset slukke. Spillere kan derfor dra nytte av en lys flamme for å se etter kamper og redusere avsky, noe som vil redusere flammeforringelse.

Darkest Dungeon 2 er eksklusivt tilgjengelig på Epic Games Store for PC.

Batmans beste live-action Alfred (og hvorfor det ikke er Michael Caine)

Om forfatteren