Terraria: 10 beste magiske våpen

click fraud protection

Helt siden de tidlige versjonene av action-eventyrsandkassespillet Terraria, den magiske klassen har uten tvil vært den sterkeste klassen i spillet. Med det store antallet magiske våpen og evner, kan tryllekunstnere bruke mange forskjellige angrepsstiler, som er gode for å håndtere alle de unike fiendene i spillet.

Men det lavere rustningsforsvaret og den store avhengigheten av mana kan føre til at magikere er sårbare på måter som de andre klassene ikke er. På grunn av dette er det viktig å vite hvilke magiske våpen som vil fungere best ut av det store utvalget av valg.

10 Space Gun

Selv om den kalles en "pistol", er Space Gun et magisk våpen i stedet for et avstandsvåpen fordi den bruker mana i stedet for ammunisjon. Selv om det er et pre-Hardmode-våpen, skyter det med samme hastighet som Megashark, som er et Hardmode-avstandsvåpen. Hvis spilleren har på seg full Meteor-rustning, vil ikke denne pistolen koste noen mana, så det er det perfekte våpenet å bruke når det er lite mana. Med muligheten til å dele 17 skader og treffe opptil tre fiender i ett skudd, er det ikke rart at rompistolen er et av de beste våpnene.

Men for å få dette våpenet, må en meteor krasje inn i verden, som da vil etterlate seg en meteoritt som spilleren kan bruke til å lage pistolen og rustningen. Selv om sjansen for at denne begivenheten skjer er ekstremt høy, er det fortsatt en sjanse for at en spiller kan gå glipp av det. Dessuten mister Space Gun raskt sin verdi når spilleren går inn i Hardmode.

9 Flammelash

Et annet pre-Hardmode-våpen som er ekstremt nyttig er Flamelash, som er en tryllestav som avfyrer en ildball som kan kontrolleres av spilleren. Etter å ha gått gjennom fangehullet og fått tak i en Shadow Key fra Golden Chests, kan spilleren muligens få en Flamelash ved å åpne Shadow Chests i The Underworld ved å bruke Shadow Key.

Dette våpenet gir omtrent 32 skader, retter mot fiender i nærheten hvis spilleren ikke kontrollerer det direkte, og kan treffe flere mål. Siden det også påfører "On Fire!" debuff på fiender og bruker ikke for mye mana, dette våpenet fungerer bra også senere inn i Hardmode.

8 Spectre Staff

Etter å ha beseiret Plantera og gått inn i fangehullet igjen, er en av de nye fiendene spilleren vil møte Ragged Caster, som har en mulighet til å slippe Spectre Staff. Dette magiske våpenet gir rundt 65 skader og retter seg mot fiender i nærheten.

Siden et enkelt prosjektil kan treffe tre ganger før det forsvinner og spillere kan skyte flere skudd raskt på rad, har våpenet en høy DPS som enkelt kan ta ut bølger av fiender. Men siden det er en sjelden dråpe fra Ragged Casters, kan det være litt vanskelig å få tak i dette våpenet, og det gjør det ikke like bra mot solo-fiender.

7 Flaggermus septer

For å gjøre opp for Spectre Staffs kamp, ​​kan spilleren få flaggermus-septeret fra Pumpkin Moon-arrangementet. Ligner på Dark Harvest summoner-pisken, kan spilleren få denne tryllestaven ved å beseire Pumpking. Siden det gjør omtrent 45 skader og det tilkaller flere flaggermus som holder seg til fiender, er dette våpenet flott på solo-fiender, men forferdelig mot bølger av fiender.

Det eneste problemet er at det kan være en utfordring å få tak i dette våpenet. Etter å ha beseiret Plantera, må spilleren lage en gresskarmånemedalje for å starte begivenheten, som krever 30 gresskar, 5 ektoplasmer og 10 hellige barer. Deretter må spilleren beseire Pumpking, som er den hardeste fienden i begivenheten, og selv da kan det hende at spilleren ikke får gjenstanden fordi den er litt sjelden.

6 Betsys vrede

Ligner på Shinobi Infiltrator Armor for Summoners, Betsy's Wrath er et magisk våpen som kun kan oppnås gjennom den vanskelige Old One's Army-arrangementet, som kan startes ved å kjøpe Eternia Crystal og dens stand på Tavernkeep NPC. Etter å ha beseiret Golem, låser spilleren opp den tredje versjonen av arrangementet som har en minisjef kalt Betsy, som har en sjanse til å slippe gjenstanden.

Selv om det er ekstremt vanskelig å få tak i denne gjenstanden, er det verdt det fordi det er et av de beste støttevåpnene i spillet. Med sin høye skade på rundt 100 og det faktum at den påfører "Betsy's Curse", som reduserer en fiendes forsvar betydelig, er den et perfekt tilleggsvåpen til andre magiske våpen.

5 Åndsflamme

Selv om Spirit Flame er et Hardmode-magisk våpen som gir rundt 85 skader, kan det skaffes ekstremt tidlig i Hardmode hvis spilleren er heldig. Hvis dette skjer, vil spilleren ikke ha noen problemer med å håndtere fiender og sjefer over bakken i det meste av Hardmode på grunn av våpenets målsøkingsevne og sprutskade.

Men spilleren må få to forbudte fragmenter, som kun kan hentes fra Sand Elementals under hardmode sandstormer, og en Desert Spirit Lamp, som bare kan hentes fra Desert Spirits fra underjordiske korrupte eller Crimson biomer, for å lage dette punkt. Våpenet fungerer heller ikke godt under jorden fordi brannene fra våpenet må kunne gyte i friluft.

4 Nightglow

Et annet våpen som kan være vanskelig å få tak i og bruke er Nightglow magiske våpen. Etter å ha beseiret Plantera, kan spilleren bestemme seg for å kjempe mot lysets keiserinne, som har stor sjanse for å slippe dette våpenet. Men denne sjefen er en av de vanskeligste sjefene i hele spillet, selv om hun er en valgfri sjef. Siden dette våpenet skaper prosjektiler på samme måte som Spirit Flame, kan det være vanskelig å bruke det på trange steder.

Til tross for dette kan dette våpenet være et av de beste våpnene i spillet hvis spilleren klarer å bruke det riktig. Siden hver av de flere tilkalte krystallene treffer fiender flere ganger med store mengder skade, kan det være en ødeleggende kraft i de riktige hendene. Den bruker mye mana, men det kan fikses med riktig Summoner-utstyr.

3 Stellar Tune

Foruten Nightglow, er det andre kraftige magiske våpenet som en spiller kan få fra Empress of Light, Stellar Tune. Dette våpenet avfyrer stjerneformede prosjektiler, som retter seg mot fiender og gjør rundt 85 skader. Siden den har et bredt spekter av bevegelser og til og med har noen sprutskader, er den perfekt for å håndtere harde sjefer og fiender.

Fordi den kan bevege seg gjennom blokker, er den bedre enn de begrensede Spirit Flame og Nightglow. Men det er en ganske sjelden dråpe fra Empress of Light, som allerede er vanskelig å slå en gang.

2 Ladet Blaster Cannon

Inspirert av Mega Mans ikoniske Mega Buster, Charged Blaster Cannon er det eneste magiske våpenet som til og med kan sammenlignes med det magiske våpen Last Prism, som er det magiske våpenet som slippes av måneherren som er den siste sjefen for spill. Med sin høye skade på rundt 100, uendelig piercing og et bredt spekter av mulige angrep, er dette våpenet et absolutt kraftsenter.

Men dette våpenet har bare en ekstremt liten sjanse til å slippe fra fiender under den tilfeldige Martian Madness-hendelsen. Også sammenlignet med andre magiske våpen er den ikke like fleksibel siden den bare kan bevege seg horisontalt.

1 Tyfon med barberblad

Uten tvil, et av de beste magiske våpnene i spillet for de fleste mulige situasjoner er Razorblade Typhoon, som er en trylleformular som er droppet av den valgfrie Hardmode-sjefen Duke Fishron. Mens Duke Fishron teknisk sett kan bekjempes så snart Hardmode starter, er han vanskelig nok til at det kan være best å kjempe mot ham etter å ha beseiret Golem.

Å kjempe mot ham er imidlertid absolutt verdt det, fordi dette våpenet har stor sjanse for å slippe. Siden den har en høy skade på rundt 90 og har et av de raskeste målsøkingsangrepene, kan dette ødelegge de fleste typer fiender.

NesteDe 10 styggeste gress-pokémonene, rangert

Om forfatteren