The Game Awards 2021s mest sannsynlige vinnere

click fraud protection

2021 Spillpriser vil sette søkelyset på noen av de beste spillene som ble utgitt i år, og selv om det kan virke som om det har vært et roligere år for spill enn vanlig, var det fortsatt et stort utvalg av titler som ble lansert. Nå som noen studioer har tilpasset seg overgangen til hybridarbeid, kommer det endelig ut mange spill som ble satt på vent. Når det er sagt, mens mange fans var skuffet over at mange av spillene som forventes å slippe i 2021 ble skjøvet tilbake, var det fortsatt mange gode spill å glede seg over. Game Awards vil anerkjenne mange av disse titlene på tvers av en rekke kategorier, alt fra Årets spill til beste lyddesign.

Kampene som skal til årets spill er Metroid Dread, Deathloop, Ratchet og Clank: Rift Apart, It Takes Two, Psychonauts 2 og Resident Evil Village. En blanding av jurystemmer og publikumsstemmer vil avgjøre vinneren, og det vil være vanskelig å velge mellom de forskjellige opplevelsene. Alle er godt respektert og fortjener tittelen, men Game Awards vil ta sin avgjørelse 9. desember.

Ser vi på de siste årene, blir det litt lettere å se hvem som kan komme til topps. Mens de tunge slagerne liker Deathloop og Ratchet and Clank: Rift Apart sannsynligvis vil vinne Årets spill, det er mange kategorier utover det. Beste rollespill, beste regissør og beste indie er alle tøffe løp i seg selv. Hver kategori feirer en annen del av spillproduksjonen, og det er mange spill i år med forskjellige styrker og svakheter.

Ratchet And Clank Eller Deathloop vinner mest sannsynlig årets spill

Tidligere vinnere av Årets spill inkluderer The Last of Us II, Overwatch, Breath of the Wild og Dragon Age: Inquisition. Alle nominasjonene til prisen i år bringer sine egne unike styrker til bordet - Deathloop gir et farlig avhengighetsskapende tidsreise krok og Metroid Dread ga noen av de mest tilfredsstillende 2D-plattformene i nyere tid. Resident Evil er en retur til den nervøse leirestetikken fra tidligere spill og Det krever to er en samarbeidsopplevelse med en vri. Psykonauter 2 gir en utmerket historie og oppfølger til en kultklassiker. Imidlertid er de to spillene som føles som om de har en reell sjanse til å vinne prisen Ratchet og Clank og Deathloop.

Ratchet and Clank: Rift Apart representerer kraften og spenningen til neste konsollgenerasjon mens Deathloop har en unik tidsreisefunksjon og utmerket skuddveksling. Førstnevnte bringer all kraften til neste generasjon, med Insomniacs spill som gir en sømløs grafisk fremvisning av PS5s maskinvare. Gitt at plattform- og skyte-seksjonene også er godt utviklet, har den en stor sjanse til å vinne Game Awards sin topppremie.

Deathloop bruker spillmekanikken og den geniale fortellingen å heve seg over de andre nominerte, derimot. Spillet i tidsløkkestil som lar spillere gjøre om historiebeats med ny informasjon og våpen, gjør det til et flott førstepersonsskytespill som også belønner utforskning og forskjellige strategier. Denne opplevelsen føles mindre som en episk fortelling, men den er mer fokusert enn Ratchet og Clank. Spillingen og historien til Deathloop utmerker seg hvor Rift Apart's kan føles pari for kurset. Førstepersons skytespill-sjangeren har sett snaut få unike iterasjoner de siste årene, men Deathloop er absolutt en av dem, noe som gjør den til en sterk utfordrer til årets spill.

Psychonauts 2 kunne ta med seg prisene for beste fortelling og kunst hjem

Psykonauter 2 Å være en etterlengtet oppfølger som endelig lever opp til hypen, pluss at det er et ekstremt visuelt distinkt spill, gir det et forsprang i de fleste kategoriene det er nominert i. På grunn av Psykonauter 2s komplette, engasjerende historie og slutt i tillegg til dets interessante nivå, karakter og kunstretning, er det et trygt valg for mange av regi- og narrative-kategoriene. Det har konkurranse i narrativ avdeling fra Life is Strange: True Colors og Det krever to, men det som skiller den er den tegneserieaktige atmosfæren og den visuelle historiefortellingen når den er inne i karakterenes hjerner.

Beste indie kunne gå til dødens dør eller 12 minutter

Når det gjelder prisen for beste indiespill, 12 minutter har en interessant krok og et gips for å støtte den. Omtrent som Deathloop, spillet spiller med tiden, men 12 minutter utforsker tidssløyfen sin mer intimt og ber spilleren om å gjøre seg kjent med ett leilighetsrom og avdekke hver tomme av det. Spillets høye konsept kan få det til å virke som en sko-in for premien for beste indiespill, men utfordreren Dødens dør har høstet ros siden utgivelsen også.

Dødens dør har blitt presset som en eksepsjonelt designet fangehullsøker i en tid da sjangeren har lenet seg tungt på randomisering. Kritikere og fans sammenligner det med ovenfra og ned Zelda spill som Link til fortiden. Den isometriske utsikten og den historieboklignende konstruksjonen er både kreativ og vakker. Fangehullene er designet rundt gåter og kamper på en måte som føles givende og ikke krever fyllstoff. Hvilken vil vinne? Det er en kasting opp om dommere og publikum bestemmer seg for å gå for en mer unik opplevelse med 12 minutter eller en gjennomarbeidet klassisk sjangeroppdatering med Dødens dør.

Beste rollespill kan gå til Monster Hunter Rise Or Shin Megami Tensei V

Cyberpunk 2077 er nominert for beste rollespill, men gitt sin rockete utgivelse og rykte, vil kategorien garantert bli dominert av de gjenværende JRPG-ene i år. Alle de fire andre spillene (Monster Hunter Rise, Scarlet Nexus, Shin Megami Tensei V, og Tales of Arise) er kritikerroste og alle ligner episke fantasy RPGs liker Breath of the Wild.Monster Hunter Rise er den hjemvendte mesteren, med forgjengeren Verden vinner i 2018, så det er trygt å si at det er i konkurransen, men Shin Megami Tensei V kan også ha en sjanse gitt dens nylige og interessante omgivelser. Alle nominasjonene har gode historier, men de mest sannsynlige vinnerne vil sannsynligvis være de fra eksisterende franchisetakere på grunn av deres større rekkevidde.

En av de beste kategoriene som The Game Awards tilbud er kategorien mest forventet spill, og selv om det er vanskelig å spekulere i hvilken som vil vinne, bygger det alltid en hype for det som kommer. Starfield, Breath of the Wild 2, Elden Ring, og flere kunne lage 2022 det beste videospillåret siden 2011. Uansett hva som tar hjem det offisielle trofeet, representerer hvert nominerte spill det beste innen sjangeren, plattformen og mediet, og er vel verdt å spille.

Joker tar feil om å være Batmans største nemesis (og det samme gjør fans)

Om forfatteren