Super Mario: De 10 vanskeligste nivåene noensinne

click fraud protection

Nintendo sin super Mario er den ubestridte kongen av plattformspill. Enten det er 2-D eller 3-D, har serien hundrevis av nivåer, med mange av dem unike på sin egen spesielle måte.

Imidlertid er ikke alle nivåer skapt like. Det er korte, lange, og noen ligger på de mest uventede steder. Mange Mario kurs er ganske enkle å fullføre, men noen viser seg å være en ganske utfordring. Disse Mario nivåer er blant de vanskeligste i serien og kan gi noen veteraner Mario spillere dårlige minner.

10 Grandmaster Galaxy (Super Mario Galaxy 2)

Det er klart det plattformspill er navnet på spillet i Grandmaster Galaxy, siden dette siste nivået har bevegelige plattformer og gravitasjonsbrønner i massevis. Hvis ikke det er nok, vil mengden av fallgruver og lasere sikkert holde Mario opptatt. Fra å gjøre Yoshi-svinger med Wiimote til å fullføre en labyrint mens du hopper på skyer, vil denne utfordringen kaste alt på spilleren.

Grandmaster Galaxy kommer også med et Daredevil Run, hvor man må klare seg til slutten uten å ta skade. Bare ett treffpunkt er tildelt, og mangelen på sjekkpunkter hindrer deg i å lagre fremgangen din.

9 Champion's Road (Super Mario 3D World)

Unektelig det vanskeligste nivået i Super Mario 3D World, Champion's Road mangler både sjekkpunkter OG power-ups. Spillere må være helt perfekte for å slå dette nivået mens de navigerer gjennom teleporteringsblokker, svingende pigger, vanskelige plattformseksjoner og andre hindringer for å nå slutten.

Timing er nøkkelen, siden overfloden av hindringer og fiender er nok til å holde Mario i bevegelse. Og hvis man ønsket å virkelig slå 3D-verden, de måtte slå Champion's Road med alle fem spillbare karakterene, som om delen med å låse opp selve nivået (å fullføre hvert nivå med alle fem karakterene) ikke var vanskelig nok.

8 7-Castle (New Super Mario Bros. DS)

Mye av World 7-Castle er dominert av Snake Blocks, som Mario må bli på for å unngå å falle i hjel. Mange fiender står i veien for ham, inkludert Amps, Thwomps og Ball 'N' Chains. Med en sunn mengde plattformferdigheter kan spilleren komme seg forbi disse fiendene og hindringene uten problemer.

Og hvis det ikke høres hardt nok ut, kommer World 7-Castle også med en sjef på slutten i Lakithunder. Denne Lakitu kaster Spinies akkurat som alle andre Lakitu, men rir også på en stormsky som skyter lyn mot Mario.

7 World 9-7 (New Super Mario Bros. Wii)

World 9-7 er kjent for én ting - hele bakken på scenen er overfylt med isblokker. Inne i disse isblokkene er Munchers, uovervinnelige fiender som avsløres når isen tiner ut. Minst 400 Muncher-blokker forsøpler dette beryktede nivået.

På toppen av det er det Fire Piranha-planter på hvert hjørne, som spytter ildkuler som tiner opp Muncher-blokkene hvis de kommer i kontakt. Den eneste måten å beseire disse plantene er ved å kaste dem med ildkuler - som bare frigjør flere Munchers fra deres iskalde fengsel.

6 8-luftskip (Super Mario Bros. 3)

Autoscrollere er en ganske vanlig ting i Mario, og denne er lett den mest beryktede av gjengen. World 8-Airship beveger seg forferdelig raskt for et automatisk rullenivå, og holder Mario konstant i bevegelse, og de små plattformene gjør hoppene ganske vanskelige.

På toppen av det må spilleren passe seg for flammene og kanonkulene, samt rakettnøkler som fyller skjermen ved å kaste skiftenøkkelen. Sammen med den skremmende, engstelige musikken og stormfulle atmosfæren, er ikke World-8 Airship akkurat en hyggelig opplevelse for enhver Mario-fan. (Med mindre de er utstyrt med et vaskebjørnblad, altså.)

5 Verden 5-1 (Super Mario Bros. 2)

Som prinsesse er det ikke noe problem å slå World 5-1. Å spille som alle andre kan imidlertid vise seg å være ganske hodepine. Spilleren må reise opp en stor foss, hoppe på fallende tømmerstokker og ørreter for å komme videre. På slutten av nivået er det en sjefskamp med en grønn Birdo som vil spytte ildkuler i stedet for egg.

De som ønsker å utfordre seg selv kan prøve å slå nivået som Toad, som er dømt av sine korte, svake hopp. Ellers kan de spille som enten Luigi eller Prinsessen og bare flytte fra plattform til plattform uten problemer.

4 World C-3 (Super Mario Bros. De tapte nivåene)

Dette nivået er så vanskelig at det til og med ble holdt tilbake fra Western-utgivelsen for Super Mario Bros. De tapte nivåene - som allerede er et veldig vanskelig spill å slå. World C-3 kommer med fjærer som sender Mario høyt over skjermen, noe som gjør det vanskelig å se hvor rørleggeren ville lande med landingsstedet ute av syne etter hoppet.

I hovedsak må spilleren gjøre konstante trosprang for å navigere gjennom nivået, med vindkast av stormende vind som ødelegger banen og landingsstedet. En Lakitu som kaster Spinies vil også fly gjennom himmelen på skyen sin, og hindre Marios vei hvis han ikke blir beseiret tidlig.

3 Pachinko Machine (Super Mario Sunshine)

Super Mario Sunshine er ikke fremmed for harde nivåer, med noen stressende nok til å få en til å trekke håret ut. Sunshines Pachinko-spill, selv om det er unikt for et Mario-nivå, er også beryktet for å være det vanskeligste nivået å slå i spillet.

For å bevege seg gjennom pachinko-brettet, som består av en labyrint med gigantiske knagger og blokker, må Mario stole på sin F.L.U.D.D. å manøvrere oppover. Utskyteren gjør det vanskelig å lande, og forsøk på å samle alle de åtte røde myntene kan vise seg å være ganske vanskelig. Sunshines kamerakontroller forverrer bare problemet.

2 Darker Side Kingdom (Super Mario Odyssey)

Super Mario Odyssey tilbyr en siste utfordring på slutten, i Darker Side Kingdom. Det er en skremmende hanske full av hindringer, bevegelige plattformer, lava og fiender, med Mario som må utnytte hver skapning å fange underveis. Dette riket er fullstendig blottet for sjekkpunkter, så ett dårlig trekk kan bringe deg tilbake til starten.

I starten er det et hjerte som dobler helsen din. Imidlertid er det egentlig ingen vits i å ta det gitt at det er øyeblikkelig død på hvert trinn på veien. Det kreves mye presisjon og jevn tålmodighet for å klare denne utfordringen.

1 The Impossible Pack (New Super Mario Bros. 2)

The Impossible Pack kommer i en pakke med DLC-kurs, og lever definitivt opp til navnet sitt. Det er en trio av scener - den første på en strand, den andre er lava-tema, og den siste et slott med en giftig innsjø. Og hver og en kommer med sin rimelige del av problemer for Mario, med lava, pigger og fallgruver.

Alle tre nivåene har ingen mynter eller power-ups, og tidsbegrensningen vil gi spillerne en sterk følelse av at det haster. Feilfri presisjon er nødvendig for å slå disse tre nivåene, siden en feil eller snev av nøling ville bety at spillet er over.

NesteDe 10 beste karakterene i Rockstar's Bully