5 ting The Hitman Movies Got Wrong About The Games (og 5 They Got Right)

click fraud protection

I 2007 ble utgivelsen av Leiemorder, en filmatisering av den elskede stealth-videospillserien, men den føltes som en generisk actionfilm som ganske enkelt brukte Leiemorder navnebror for å få rumper i seter. Den ble deretter startet på nytt i 2015 med Hitman: Agent 47, og som til og med ikke nådde den lave linjen som originalen satte. Til syvende og sist manglet begge filmene det som gjør videospillserien så unik.

Imidlertid er det mange elementer i de to filmene som var tro mot videospillene, enten det var Agent 47s merkelige historie, volden eller alle de ikoniske våpnene. Selv om det å være tro mot seriens historie kan ha vært på bekostning av en engasjerende fortelling. Sci-fi-naturen til at Agent 47 er en klone, var en av de mange kritikkene til filmene.

10 Got Wrong: The Action

En av de mange store appellene til Leiemorder videospillserier er at den går på tvers av alle de populære førstepersonsskytespillene og Battle Royales som er på markedet. Spillet er sterkt avhengig av stealth, å se på mønstrene til NPC-ene og lure i skyggene.

Derfor gir det absolutt ingen mening at begge deler Leiemorder filmer er fulle av bokstavelig talt eksplosive actionsekvenser. Ved slutten av Hitman: Agent 47 et helikopter styrter gjennom en skyskraper. Og gjennom hele filmen er også Agent 47s kampevner på et utrolig nivå. Han er et kampsportgeni, noe som aldri var tilfelle i videospillene.

9 Fikk rett: "Ave Maria"

Selv om begge filmene er fylt med generiske action-lydspor, er en detalj av spillet den første Leiemorder movie nails spiller den uoffisielle temamelodien til serien.

"Ave Maria" er en vakker klassisk komposisjon fra den østerrikske komponisten Franz Schubert, og musikken har vært med i videospillene helt siden åpningen av Hitman: Blood Money. Grunnen til at det fungerer så bra, er at den tårevåte musikken står så godt i kontrast til all volden. Imidlertid vises det dessverre ikke i Agent 47.

8 Got Wrong: Ingen kreative mord

Få leiemordere er mer kreative enn Agent 47. Spillene har sett ham knuse mål i en druepresser på en vingård, og til og med skyte bunnen av en glassbadestamp på et feriested i fjellsiden slik at alle faller gjennom. Dessverre fortsetter ikke filmene kreativiteten.

Det er bare ett drap i filmene som kan betraktes som kreativt, som er når et par fiender blir sugd inn i en flymotor i Hitman: Agent 47. Men selv da har det lille trikset blitt gjort i hjel i filmene, enten det er i komedien Spillekveld eller til og med barnefilmen De utrolige. Faktisk, med det andre filmer å se etter Leiemorder fans, de fleste av disse filmene er mye mer kreative i drapene.

7 Got Right: The Weapons

Utenom de kreative drapene som ikke skjedde, hadde hver leiemorder i det minste alle de ikoniske våpnene i sine respektive filmer. Mange intetanende mennesker som kom i veien for agentene ble kvalt i hjel med fibertråd, og myndighetsagenter ble skutt på hundrevis av meters avstand med den pålitelige snikskytterriflen.

Men mer enn noe annet, hvor ville leiemorderen vært uten sine trofaste tvilling "silverballer" lyddemper håndvåpen? Disse tre våpnene er en spillers beste venn når de spiller gjennom serien, og de tjener karakterene i filmene godt også.

6 Got Wrong: Mangel på komedie

Det kan komme som en overraskelse for folk som ikke har spilt spillene, men Leiemorder serien er full av komedie. For eksempel på et tidspunkt i Hitman 2, Agent 47 utgir seg for å være en eiendomsmegler, og han må forsøke å selge et hus med romvesen-lignende beskrivelser av hvert rom.

Agent 47 har den følelsesløse karakteristikken i filmene, men den blir aldri brukt for komisk verdi, noe som er en tapt mulighet. Både Timothy Olyphant og Rupert Friend skildrer karakterene altfor seriøst. Det er neppe overraskende i Olyphants tilfelle som han hatet å lage Leiemorder film, og han sier at han bare gjorde det for å dekke boliglånet sitt.

5 Got Right: The Backstory

Vanligvis, når det kommer til filmatiseringer av videospill, er historien og lore betydelig endret, og det føles knapt som den samme egenskapen. Det er imidlertid ikke tilfellet med Leiemorder filmer, og filmene lener seg sterkt på at Agent 47 er en klone.

Interessant nok dykker filmene til og med ned i store filosofiske spørsmål når Agent 47 sliter med konseptet om ikke å vite hvor han kommer fra. Hitman: Agent 47 følger også historien om karakteren som beskytter en jente som er fra samme byrå, som er hentet fra Hitman: Absolution, en av beste Leiemorder spill ifølge Metacritic.

4 Got Wrong: Mangel på forkledninger

En annen av Leiemorder seriens unike salgsargumenter er kreative forkledninger som Hitman har på seg å gå inn på lokasjoner og komme nærmere målet uten å vekke mistanker eller se ut som han overtrer. Det er et så avgjørende element for spillene, men i filmene bærer Agent 47 en forkledning én gang per film. Og selv da er det noe fantasiløst som en vakt.

Det er til og med komedie i forkledningene i spillene, som fløy fullstendig over studiohodene. Noen av de få morsomme forkledningene Agent 47 har hatt på seg inkluderer en hippie, julenisse, en jordekornmaskot for et merkevare med varm saus, og til og med en vampyrmagiker. Når det kommer til forkledningene, er Hitman en underholdningsgullgruve som filmene gikk glipp av.

3 Fikk rett: Volden

Videospill introduserer generelt spillere for vold i en mye yngre alder enn filmer gjør, og det er i stor grad på grunn av hvordan MPAAs retningslinjer er mye strengere. På grunn av dette jevner de fleste filmatiseringer av videospill ut de grove kantene når det kommer til vold, men ikke Leiemorder.

De Leiemorder filmer, spesielt den første, omfavner vold. Det er ingen måte at filmene kunne vært noe mindre enn R-rated, men Leiemorder til og med presser den vurderingen til det ytterste. På et tidspunkt i filmen eksploderer et hode bokstavelig talt, og få filmer skildrer faktisk hvilket rot en snikskytterrifle kan lage.

2 Got Wrong: The Emotion

I begge Leiemorder filmer, Agent 47 er så emosjonell. Følelsene hans kan være rettferdige når tålmodigheten hans settes på prøve, men det er den eneste gangen Agent 47 noen gang har virket menneskelig. Selv om filmenes skildring av at han er så sosialt udugelig er nøyaktig, var han aldri så emosjonell.

I et par av spillene lærer karakteren sakte forskjellen mellom rett og galt, og han får litt empati, men det er helt annerledes enn å være så altfor lidenskapelig. Karakteren blir i utgangspunktet forelsket i Leiemorder, og han ser ut til å være så i kontakt med følelsene sine fra starten.

1 Fikk rett: Diana

I videospillserien er Diana Burnwood Agent 47s handler. Hun forklarer hvert mål for leiemorderen og går i detalj om målets bakhistorie. De to karakterene har vanligvis en flott frem og tilbake, men hun var fraværende fra den første Leiemorder film.

Imidlertid dukket Diana opp Hitman: Agent 47, og det var en nøyaktig skildring av henne også. Selv når hun ikke var på skjermen, kunne hun fortsatt høres beskrive målene. Men selv da er Diana vanligvis den nest viktigste karakteren etter 47, men hun er bare på skjermen i to korte scener i den andre filmen.

NesteDe 10 største tingene vi lærte på DC Fandome 2021