Hvorfor Elder Scrolls 6 er Xbox-eksklusiv er ikke PlayStations tap

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 vil utgis eksklusivt på Xbox og PC, men det er ikke nødvendigvis et tap for PlayStation. Siden Microsofts oppkjøp av Bethesda i 2020, hadde det blitt spekulert i at den neste Eldste ruller spillet vil være eksklusivt for Xbox. Bethesdas neste rollespill, Starfield, er også satt til å være en Xbox-only-tittel, og gir fans av utgiveren på PlayStation uten tilgang til fremtidige tilbud.

Hvor rart det enn høres ut, tapet av Eldste ruller 6 for PlayStation-fans er kanskje ikke noe stort tap i det hele tatt. Selv om Skyrim tok verden med storm da den ble lansert for et tiår siden, spill har utviklet seg eksponentielt siden 2011. Enorme, dyptgående åpne verdener var en nyhet når spillere fikk tak i dem Skyrim for første gang, men mange utviklere lager sammenlignbare fantasiverdener på nivå med eller enda bedre enn det Bethesda produserte for 10 år siden.

Selv om det kan være skuffende for mangeårige Bethesda og Eldste ruller fans som ikke har en Xbox eller en god spill-PC, finnes det erstatninger for å fylle tomrommet som

Skyrim sin oppfølgeren har nå forlatt. Videre, med ryktet som Bethesda har fått de siste årene, med Fallout 4 og Fallout 76 blir kritisert av deler av seriens fandom, er det en sjanse for det The Elder Scrolls 6 kan også skuffe. PlayStation-eiere vil også fortsatt ha Skyrim å nyte, som bare har blitt mer gjenspillbar med utgivelsen av Jubileumsutgave, som inneholder alle spillets Creation Club-mods.

Elder Scrolls 6 Å være en Xbox-eksklusiv burde ikke bekymre PlayStation

The Elder Scrolls 6 Det å være en Xbox-eksklusiv forringer heller ikke PlayStations sterke førstepartsoppsett. PS5-eiere har fortsatt God of War Ragnarok, Horisont Forbidden West, og Marvels Spider-Man 2 å se frem til. Selv uten de andre fantasy-spillene i åpen verden som kommer til PlayStation, har ikke Bethesda hatt den beste merittlisten de siste fem årene eller så. Begynner med Fallout 4 i 2015, som fjernet tause hovedpersoner fra serien har fansens respons på Bethesdas spill blitt ganske splittende. Studioet er fortsatt i stand til å lage de samme rike, spennende verdenene som fengslet spillere på tidligere generasjoner, men aspekter ved utgiverens rollespill har blitt foreldet, spesielt når det kommer til deres varemerke feil.

Dette føltes sterkest med utgivelsen av Fallout 76. Selv om Bethesda tok skritt for å fikse spin-offen for flere spillere, ba fansen om å gi den en ny sjanse og tjene tilbake litt goodwill, er det fortsatt vanskelig å forutsi hvordan Eldste ruller 6 vil vise seg. Feilene i Bethesdas titler ble en gang ansett som sære, men sammenlignet med mer polerte spill i den åpne verden-sjangeren, begynner de å miste sjarmen. Det gjenstår fortsatt å se hvordan De Eldste ruller 6 vil vise seg, men foreløpig føles det egentlig ikke som om PlayStation-brukere vil gå glipp av så mye likevel.

Sifu vil ikke ha vanskelighetsalternativer ved lansering, sier utvikler

Om forfatteren