Animal Crossings neste spill kan forbedre Happy Home Paradise-fasilitetene

click fraud protection

En av de beste delene av Animal Crossing: New HorizonsHappy Home Paradise DLC er inkludering av fasiliteter, og de kan utvides ytterligere i en fremtid Dyreovergang oppfølger. De Happy Home Paradise utvidelse tillater AC spillere til å ta sine kreative ferdigheter lenger enn serien noen gang har tillatt, ved å sette dem i ansvar for å designe en mengde feriehjem for spillets mange forskjellige dyr. Så morsomt som det kan være å lage feriehus basert på merkelige temaer, den beste delen av utvidelsen lar spillere også bygge en rekke forskjellige fasiliteter rundt DLCs hub resort område.

Blant de fasiliteter spillere kan designe i Happy Home Paradise er en restaurant, en kafé, en skole og til og med et sykehus. Funksjonen er ganske robust av Dyreovergang design standarder; i noen tilfeller lar det spilleren designe fasiliteter for flere rom, og hver og en av bygningene kan bemannes med hvilke dyr spilleren vil ha. Alt dette er et velkomment tillegg til Nye horisonter erfaring, men det føles fortsatt som om det lett kan forbedres.

Nintendo har allerede sagt det Nye horisonter vil ikke få flere omfattende innholdsoppdateringer, så dessverre må spillere vente på neste avdrag i serien for å se eventuelle tillegg til anleggssystemet. Men takket være Nye horisonter' massiv suksess, en fremtidig avdrag er nesten garantert til å skje til slutt, noe som betyr at nå er det perfekte tidspunktet for å spekulere på måter som Happy Home Paradisesine fasiliteter kan forbedres i neste kamp. Et par tweaks og tillegg til systemet lagt ut i Happy Home Paradise kan hjelpe til med å redefinere serien og gjøre den neste delen enda bedre enn Nye horisonter.

Dyrekryssingsanlegg bør kunne bygges på hovedøya

Den mest åpenbare måten å utvide anleggssystemet på er ved å la spilleren bygge og plassere anleggene rundt sin egen øy. Bruke timer på å designe en restaurant i Happy Home Paradise og så å se den bli levende med daglige dyrebesøkende er mye moro, men det er også litt slitsomt å måtte fly ut til feriestedet når som helst spilleren ønsker å se det. Like flott som Happy Home Paradise utvidelse er, AC spillere vil sannsynligvis fortsatt bruke mesteparten av tiden sin i Nye horisonter på øyene deres, som begrenser hvor lang tid de kan bruke på anleggene deres. Å ha fasilitetene låst til et annet område er fornuftig i denne sammenhengen, gitt DLC er separat fra hovedspillet, men en fremtidig del av serien som inkluderer fasiliteter i basisspillet ville være den ideelle muligheten til å gi spillere mer fleksibilitet med hvor de bygger sine fasiliteter.

Nintendo kan ta funksjonen enda lenger ved å gi spillere full kontroll over hvor de er plasser bygningene på øya deres, på samme måte som spillere kan flytte Nook's Cranny and Able Sisters' steder. Å kunne skape et fullverdig shoppingdistrikt, komplett med flere butikker og restauranter, ville vært en drøm for mange AC spillere, og kan gi folk mer kontroll over øyene sine enn noen gang før. Like kult (og bedårende) som det er å se ferierende dyr jobbe på restauranter i Happy Home Paradise, det ville vært enda kulere om spillere kunne se sin elskede Dyreovergang landsbyboere jobber i anleggene i stedet. Alt dette vil legge til et nivå av tilpasning til fasilitetene som Happy Home Paradise manglet og ville bidra til at spillernes øyer føles enda mer personlige og skreddersydde for dem.

På samme måte som flere tilpasningsalternativer, ville det også være flott om den neste AC avdrag lagt til flere typer fasiliteter. Happy Home Paradise legger et solid grunnlag ved å la spillere bygge en restaurant, kafé, skole, sykehus og klesbutikk, men det er fortsatt mange muligheter for utvidelse her. For igjen å berøre temaet et shoppingdistrikt, kanskje det neste AC spillet kan tillate spillere å designe og bygge sitt eget supermarked for å plassere ved siden av den mer møbelsentriske Nook's Cranny. Nå virker det som det ideelle tidspunktet for noe slikt, spesielt med det siste Dyreovergang oppdatering legger til så mye ny mat elementer til spillet. Spillet kan til og med ta ting et skritt videre ved å la spilleren tilpasse hver type anlegg. Kanskje ens øy kunne ha ikke bare en eksklusiv femstjerners restaurant, men også en fastfood-etablissement, komplett med sitt eget drive-thru-design. Å gi spillerne friheten til å velge sin type anlegg sammen med muligheten til å plassere den hvor som helst på øya deres, vil gi et uovertruffent nivå av frihet.

Animal Crossing Fasiliteter kan inkludere flere minispill

Til slutt - og denne kan være litt av et langt skudd - Nintendo kan også tilby flere måter for spillere å samhandle med fasilitetene deres, muligens i form av forskjellige minispill. Dette trenger ikke å være noe for ekstravagant - kanskje spilleren kan tjene noen bjeller ved å ta på seg en leveringsjobb for restauranten i byen. Spillere kan få i oppgave å levere matbestillinger til forskjellige innbyggere over hele øya, og til og med tjene ekstra insentiver basert på hvor raskt de fullfører leveransene sine. Kanskje spillere til og med kan ta del i faktiske berørings- eller rytmebaserte minispill på deres anlegg også. Dette er ikke noe serien er spesielt kjent for, men med tillegg av strekkaktivitet i det siste ACNH oppdatering, noe slikt virker ikke som et for stort skritt lenger.

Like flott som anlegget har Nye horisonterHappy Home Paradise DLC er, det føles også som om det bare er det første steget til noe enda større. Nye horisonter fans vil sannsynligvis vente en stund på et nytt avdrag. Men når den endelig kommer, kommer den forhåpentligvis komplett med mer utbygde funksjoner. Det er mange måter Nintendo kan utvide funksjonen i en kommende oppfølger, som forhåpentligvis bør bringe alt som var bra fra Animal Crossing: New Horizons kjernespill og DLC-utvidelser, pluss mer.

Minecraft 1.18: Beste steder å utvinne diamanter

Om forfatteren