Warcraft tidlige anmeldelser: en videospillfilm kun for hardbarkede fans

click fraud protection

Videospillfilmatiseringer er beryktet for å være skuffende i beste fall og rett og slett forferdelige i verste fall - og det er derfor Warcraft/World of Warcraft fans har ventet på Warcraft live-action/CGI-film med en blanding av spenning og frykt. Warcraft har så langt virket lovende takket være involveringen av medforfatter/regissør Duncan Jones - filmskaperen bak så anerkjente kult-sci-fi-filmer som Måne og Kildekode - i tillegg til Warcraft skaperen Blizzard Entertainment. Det siste har tilsynelatende vært med på å sikre det ytterligere Warcraft filmen er nær nok til den visuelle estetikken og mytologien av de originale videospillene for å glede hardbarkede fans, å dømme etter filmens traileropptak.

Selvfølgelig har det virkelige spørsmålet alltid vært: kan Jones og Blizzard levere en Warcraft film som gleder mer enn spilleiendommens hardbarkede fanbase? Det er absolutt mulig. Tross alt, lignende nisje fantasy sjanger egenskaper som kan skryte av mytologier så tett som Warcraftsin lore har klart å ikke bare ha crossover appell, men også blitt allment kritikerroste i seg selv, når de ble tilpasset for film og/eller TV tidligere (

Game of Throneser et åpenbart nylig eksempel).

Dessverre den første Warcraft anmeldelser indikerer at det sannsynligvis vil ikke skje med Jones' film. Husk imidlertid bare en håndfull Warcraft anmeldelser har blitt lagt ut på nettet i skrivende stund - noe som betyr at bildet kan endre seg (på godt og vondt), når en skikkelig kritisk konsensus er oppnådd.

Toby Kebbell som Durotan i Warcraft

Første ting først - her er de mest negative anmeldelsene for Warcraft så langt:

The Wrap - Alonso Duralde

Kritikere kaster begrepet "sjeleløs bedriftsfilmskaping" rundt med oppgivelse, men filmer som "Warcraft" klarer virkelig å redefinere begrepet. En filmatisering av den enormt populære [MMORPG], denne siste videospilltilpasningen rangerer nær bunnen av den dødelige sjangeren. Se for deg «Battlefield Earth» uten ildsjelen eller den utilsiktede komedien, og du har «Warcraft». Med sine to første filmer tok [regissøren] Duncan Jones et høyt konsept science-fiction-historier og spunnet dem til stramme historier som aldri mistet karakterene deres av syne eller belastningen av de ekstraordinære omstendighetene de hadde vært i. plassert. Denne gangen deler han manuskreditt med Charles Leavitt ("In the Heart of the Sea") - basert på historie og karakterer av Chris Metzen - han er prøver å kjempe med for mange karakterer og lokasjoner og motivasjoner og subplotter, alt i en film som tydeligvis er ment å være den første av mange.

Variasjon - Geoff Berkshire

Med liten bekymring for alle de som allerede er forvirret over omtalen av orker og magikere, stuper «Warcraft» med hodet først inn i et fantasirike med mytiske skapninger, magiske trollformler og eksotisk navngitte karakterer og steder. Det er en ta-det-eller-la-det-tilnærming som sannsynligvis vil få de fleste publikummere til å velge sistnevnte, selv om tilhengere av det oppslukende rollespillkildematerialet kan ha en helt annen erfaring... Det er til tross for den edle innsatsen til regissør Duncan Jones, [som] jobber mektig her for å lage et solid følelsesmessig grunnlag i manuset hans med Charles Leavitt. "Warcraft"-spillene... var aldri ment å ha den narrative dybden til «Ringenes Herre» eller til og med «Game of Thrones». Men filmen krybber fritt fra begge disse kildene uansett, så vel som «Star Wars», «Dawn of the Planet of the Apes», «Avatar» og en rekke andre nyere storfilmer.

Kotaku - Jason Schreier

Warcraft, som kommer ut 10. juni, er en virvelvind av CGI-effekter og lekre kostymer som aldri går helt sammen til en severdig film. Mangeårige fans av serien kan få et kick av å se slike som Medivh (Ben Foster) og Durotan (Toby Kebbell) spilt av Hollywood-skuespillere, men det er vanskelig å bli investert i en film som føles så sjelløs. Warcraft har svært få forløsende egenskaper. Forestillingene er middelmådige, skriften er full av klisjeer, og kinematografien er forvirrende når den prøver å være smart... Den grunnleggende feilen i Warcraft er den samme feilen vi finner i de fleste videospillfilmer: Den tar seg selv for seriøst.

Khadgar (Ben Schnetzer) og Anduin Lothar (Travis Fimmel) i Warcraft

På den annen side har vi noe positivt Warcraft anmeldelser (selv om kanskje "lunken" er det mer anvendelige adjektivet her):

Skjerm daglig - John Hazelton

Orkene, trollmennene og krigerne fra Warcraft klumper seg bestemt inn på storskjermen i Legendary Pictures' live-action-opptak av den 20 år gamle videospillserien. Resultatet er et 3D-sverd-og-trolldomseventyr hvis CG-tunge utseende og tegneserieaktige action burde fungere for spillere og hardcore sjangerfans, selv om de flatfotede drama kan avskrekke mainstream-publikum og begrenser sjansene for at eiendommen – som allerede er omgjort til romaner og tegneserier – blir en langvarig film franchise.

THR - Sheri Linden

[Hvis] du aldri har spilt Warcraft spillet, kan du bry deg om Warcraft filmen? Gitt den ivrige globale tilhengeren av franchisen, vil det ha noen betydning? For ikke-elskere kan den to timer lange opplevelsen være mer kortfattet, men det er ingen prøvelse. Det er imidlertid ikke konsekvent involverende. Hvis du ikke allerede har investert i den selvseriøse mytologien, kan den føles på grensen, om ikke rett og slett kjedelig - eller begge deler... Likevel er det ingen tvil om at det er et gjennombrudd i både historiefortelling og artisteri for funksjoner basert på videospill. Og sammenlignet med en annen middelaldersk fortelling, den soporiske Hobbit-trilogien, denne internasjonale produksjonen er en flåte og kvikk tur, sannsynligvis vil erobre utenlandske billettkontorer og gjøre en solid stand delstatsside.

Crave Online - William Bibbiani

Å kalle en film som Warcraft "den beste videospillfilmen som noen gang er laget" kan være å forbanne den med svak ros, men svak ros er noe denne filmen fortjener. Duncan Jones sitt ambisiøse, fargerike inntog i mytologien til Azeroth er en edel innsats, men ikke den typen ting som får deg til å glemme Ringenes Herre. Hvis noe, vil det aktivt minne deg om Willow. Men vet du hva? Jeg har mye forkjærlighet for Willow, og for Dragonslayer, og for The Sword and the Sorcerer, og for mange andre fantasy-filmer som fortjente en solid tre stjerner. Warcraft kan ha siktet litt høyt og slått litt lavt, men det er et hyggelig eventyr med noen uventede vendinger som dessverre tilfeldigvis er blandet inn med mange av de forventede.

Så langt ser det ut til at kritikere føler det Warcraft har sine forløsende egenskaper og at den burde appellere til de fleste hardhendte Warcraft/World of Warcraft fans - men at til og med noen av dem vil ende opp med å gå litt underveldet av storskjerm-iterasjonen til denne fantasieiendommen (som tilfellet var for Kotaku's Jake Schreier). Det er elementer av filmen som blir rost i de negative anmeldelsene (inkludert de visuelle effektene som ble brukt for å bringe filmens fantasiskapninger til livet), mens selv de mer fordømmende kritikkene berømmer Jones for å ha gjort en tapper innsats for å betjene begge de Warcraft nykommere og standhaftige fans med denne filmen. Likevel, alt tatt i betraktning, høres det ikke ut som Warcraftbryter videospillfilmen "forbannelse" på den måten Jones og hans samarbeidspartnere hadde som mål å gjøre.

Når det gjelder Warcrafts billettkontor prospekter: filmen er satt til å møte opp mot The Conjuring 2 og Nå ser du meg 2 på det amerikanske billettkontoret i åpningshelgen; i tillegg, Warcraft blir nødt til å avverge slike filmer som Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows (som kommer en uke tidligere) og X-Men: Apocalypse (som kommer opp i amerikanske kinoer to uker tidligere) for oppmerksomhet fra geekfilmpublikummet. Det er nok å si at denne videospillfilmen står overfor en oppoverbakke kamp for å bli en hit i seg selv, langt mindre å starte en ny storskjermserie.

Regissert av Duncan Jones og skrevet av Charles Leavitt og Jones, Warcraft stjerner Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Rob Kazinsky og Daniel Wu. Filmen er en Legendary Pictures, Blizzard Entertainment og Atlas Entertainment produksjon.

Warcraft åpner i amerikanske kinoer 10. juni 2016.

Kilde: Diverse (se lenkene ovenfor)

Hulk Spin-Off Show Abomination er MCUs minst komisk nøyaktige karakter