Alle Zelda: Ocarina Of Time Switch & N64 Differences

click fraud protection

Opprinnelig utgitt for N64-konsollen i 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Timekom til Nintendo Switch nylig som en del av lanseringen av Nintendo Switch Online + Expansion Pack, og den nye versjonen har noen små endringer. Dette Zelda entry er kjent for sin gripende historie - med Ocarina of Time viser Ganons sanne kraft – og regnes ofte som en av de beste Zelda spill. Oversettelsen til Switch etterlater imidlertid noen ting å være ønsket.

Zelda: Ocarina of Time endret seg mye gjennom årene. Versjonen som er tilgjengelig for å spille på Nintendo Switch Online er en emulering av det originale spillet og er derfor ikke koblet til 2011 3DS-remasteren. I en perfekt verden burde dette være greit, spesielt fordi spillet ble brukt på slutten av 90-tallet som en pioner for N64-konsollen. Den testet konsollens kraft og dyttet den for å se hvor mye den tålte. Med Switchs økte muligheter virker det logisk at spillet vil oversette briljant og se enda bedre ut enn originalen, men det er ikke tilfelle.

I stedet, Ocarina of Time's endringer på bryteren inkluderer dårligere grafikk enn på N64 samt dårlig inndataforsinkelse. Inndataforsinkelse er når spillere trykker på en kontrollerknapp, men spillet reagerer sakte i stedet for umiddelbart, og det er ingen hemmelighet at den originale N64 led av det samme problemet. Likevel er problemet verre på Switch. Twitter-bruker Toufool delte en video som viser forskjellen i lag mellom N64- og Switch-versjonene, og det er merkbart. Dette kan negativt påvirke sjefskamper og andre avgjørende øyeblikk når spillere bør handle raskt. Dette påvirker ytterligere kontroll av ens våpen, for eksempel Bombchus eller piler. Avfyring av disse gjenstandene må være presis for optimale resultater, noe denne versjonen hindrer.

Nintendo Switchs Ocarina Of Time lider grafisk

Dessverre holder ikke Switch-emuleringens grafikk opp til N64. For eksempel i Ocarina of Time på bryteren ser vannet dårligere ut, og spillet har for øyeblikket en feil som gjør at tåke omgir karakteren i stedet for å virke lenger unna, noe som hindrer syn og spilling. Tåken er ment å lette rundt Link når han beveger seg, noe denne versjonen ikke klarer. Grafiske problemer strekker seg videre til skygger som ikke vises der de burde være og refleksjoner av Link mangler på visse punkter. Dette refleksjonsproblemet påvirker spesielt kampen med Dark Link, noe som gjør det mye vanskeligere. Mens spillere noen ganger vil at spill skal være mer utfordrende, er ikke dette den økte vanskeligheten de mener. Likevel er det en ikke-grafisk endring av notatet.

Ifølge YouTuber AnalistaDeBits, mange av Problemer med Nintendo Switch Online-emuleringsversjonen kommer fra Nintendo Switch Onlines emulering som den originale japanske utgivelsen av Ocarina of Time. Denne versjonens feil og feil ble ryddet opp i den vestlige utgivelsen, og disse problemene har bare forverret seg på Switch på grunn av konsollens høyere prosessorkraft. Plutselig er lysfeil mer uttalt fordi bryterens display fremhever dem mer, og både baugen og pil og sprettert er omvendt, noe som betyr at spillere kan ha vanskelig for å bruke dem hvis de ikke innser dette.

Til syvende og sist, de fleste av endringene i Switch-versjonen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time er rent estetiske. Disse inkluderer dessverre teksturer som er vanskelig å se på på grunn av at Switch-versjonen ikke berører dem overhodet. Hvis spillere ønsker å oppleve en barndomsfavoritt eller til og med spille den for første gang, er spillet verdt det hvis de kan takle litt hakkete vann og klam tåke. En av de beste delene av dette spillet er at det er inkludert i et bibliotek med spill under én abonnementsavgift, og kanskje vil 3DS-remasteren til og med komme inn i miksen en gang. Kanskje spillere til og med vil se skrotet funksjoner fra Ocarina of Time i BOTW2.

Animal Crossing Villager-kombinasjoner for å lage den verste øya noensinne

Om forfatteren