D&Ds Strixhaven: Beste nye monstre

click fraud protection

Strixhaven: A Curriculum of Chaos er en ny Fangehull og dragerkildebok som tilpasser Strixhaven University fra Magic the Gatheringinn i spillet. Boken inneholder over førti nye monstre, mange av dem vil være kjent for Magic the Gathering fans, men de er ikke begrenset til én innstilling. Det er noen monstre i Strixhaven: A Curriculum of Chaos som er enkle å tilpasse for hjemmebryggekampanjer slik at de kan brukes som skurker uten koble dem til Strixhaven.

I lore av Magic the Gathering, Strixhaven University eksisterer på et fly kalt Arcavios. Strixhaven: A Curriculum of Chaos sier rett ut at dette ikke trenger å være tilfelle i D&D. Det er enkelt å flytte Strixhaven til en av de eksisterende kampanjeverdene, som Faerun in the Forgotten Realms eller Oerth fra Greyhawk. Det er også enkelt å legge til en hjemmebrygget innstilling laget av DM. Skolens magiske natur gjør at det er lett å fastslå at den er dekket av mystiske forsvar, som hindrer utenforstående å komme inn uten invitasjon. Dette kan stoppe skolen fra å blande seg inn i etablerte historielinjer, ettersom fakultetet kan operere under en ed som hindrer dem i å påvirke politikk og kun fokusere på akademia.

Strixhaven: A Curriculum of Chaos har noen fantastiske monstre, men mange av dem er altfor sterke til å bli møtt av gjennomsnittet D&D parti. De fem grunnleggende dragene, Oracle of Strixhaven og arkaikkene er alle trusler på høyt nivå, i tillegg til å være tett knyttet til historien om Strixhaven. Det er noen trusler på lavt nivå i gruppen som enkelt kan tilpasses for å passe inn i enhver kampanje, der de vil tilby nye typer kampmøter og kan skape interessante skurker.

Ny D&D Monster Mage Hunter er en terminator for trollmenn

Spennende spellcasters har en tendens til å ha høyeste skadeutgang i noen D&D eventyrfest, spesielt når det gjelder å angripe trusler over et stort område. En Mage Hunter er et monster som er designet spesielt for å spore opp trollkastere og drepe dem. Den gjør dette gjennom flere spesielle evner som gjør standard taktikk ubrukelig, og magikere i gruppen må stole på sine allierte for å overleve disse xenomorfe-stilene trusler. En Mage Hunter har to former: Sentry Form, der den kan påvirke en spellcaster innenfor 120 fot med en magisk markør som lar den spore målet uansett hvor den går, og Hunter Form, hvor den får sine kampevner og kan forfølge sine fiender.

En Mage Hunter har 120 fot blindsyn og er immun mot forhold som blindet, sjarmert, døvet, redd og utsatt. Den har en spesiell evne kalt Magic Sense, som oppdager alle trollkastere, magiske gjenstander og aktive trollformler innenfor 120 fot. Dette betyr at det er nesten umulig å skjule seg for en Mage Hunter, da den vil se gjennom triks som usynlighet. Det faktum at den er blind og er avhengig av overnaturlige sanser betyr at den ikke lar seg lure av illusjoner, og dens immunitet betyr at den er vanskelig å uføre ​​med trollformler.

Den desidert mest skremmende evnen til Dungeons & Dragons' Mage Hunter kalles Consume and Destroy, som er en reaksjon som lar Mage Hunter bare ta halvparten av skaden fra en trolldom, og den kan sende den andre halvparten av skaden rett tilbake til kasteren, som de må passere et behendighetssparingkast til unngå. Dette betyr at selv fremkallere kan ikke enkelt stoppe en Mage Hunter. Denne skapningen har sjansen til å være D&D tilsvarende en Terminator, ettersom den sporer festen i det uendelige, ignorerer deres magiske evner og stopper ikke før målet er dødt.

Maskotene underholder D&D-trusler på lavt nivå

Det kan være vanskelig for DM-er å komme opp med unike møter på lavt nivå for D&D fester. Den gjennomsnittlige D&D gruppen vil snart bli lei av å kjempe mot banditter, nisser, kobolds, orker, skjeletter og zombier, så DM må lete andre steder for å finne sine skurker. Strixhaven: A Curriculum of Chaos har mange fiender på lavt nivå som kan settes inn i spill, med lærlingene og løftene fra de fem Strixhaven-høyskolene skaper gode spellcaster-sjefer i tidlige spill, siden det er ganske enkelt å skrubbe alle referanser fra Strixhaven og bare bruke dem som kultister.

De fem høyskolene har enda bedre fiender for partier på lavt nivå, i form av Art Elemental Mascot of Prismari og Inkling Mascot of Silverquill. Art Elemental Mascot er et vesen med rent uttrykk, som ligner et vesen som er sammensatt av virvlende farger og energi. Sammen med nærkamp- og avstandsangrepet kan den forsøke å sjarmere et partimedlem med sin fengslende artisteri én gang om dagen, og den kan potensielt blinde folk en runde når de blir drept. Disse gir gode voktere i et kunstgalleri eller museum, under oppdrag der spillerne sniker seg rundt og prøver å stjele noe.

The Inkling Mascot er en visp laget av blekk som kan blinde motstandere med sitt sprayangrep, omtrent som blekkspruten fra Mario Kart serie. Disse ville være passende tilfeldige møter i en kampanjeversjon av Candlekeep-mysterier, eller som forsvarere av en spellcasters bolig. Det som gjør både Art Elemental Mascot og Inkling Mascot er at de begge er CR 1/4 skapninger, noe som betyr at en gruppe av dem kan være kastet på et lavt nivå fest uten for stor risiko, og de vil føle seg mye mer unike som et møte enn en annen gruppe nisser eller vandøde.

Dungeons & Dragons' Oriq Blood Mage er en dødelig leiemorder

The Oriq er et hemmelig samfunn av magikere som ønsker å styrte Strixhaven University. Dette elementet i bakhistorien er nok til å ignorere slik at de kan brukes på nytt og brukes i enhver kampanje. Oriq Blood Mage kan brukes som en mal for en skurk på mellomnivå i en hjemmebrygget kampanje, siden de har en rekke egenskaper som beskytter dem mot noen vanlige spillertaktikker. Maskene som bæres av Oriq beskytte dem mot spådomsformularer og gi dem en kjempebonus til Deception-sjekker, som hindrer spillere i å spore dem opp med magi, eller enkelt avvise de som opptrer som spioner. Oriq Blood Mage har Sanguine Sense-evnen, noe som betyr at den kan sanse levende vesener innenfor 60 fot, uavhengig av dekning eller magisk tilsløring, noe som betyr at det også er veldig vanskelig for spillerne å få slippet på en.

Det som gjør en Oriq Blood Mage så skremmende er dens Blood Boil-evne, som skaper en 20 fots sfære av blodrød tåke. De som blir fanget i sfæren må passere et DC 17 Constitution-redningskast, med en mislykket redning som resulterer i 7d10-skade og ufør for neste sving. Blood Boil-evnen er som en Tremere-disiplin på høyt nivå fra Vampire: The Masquerade, og de som så lignende evner kl spille inn Vampire: The Masquerade - Bloodlinesvil vite hvor grusomt det kan være. Oriq Blood Mage har også Blood Lash som sitt standardangrep, som forhindrer et truffet mål i å helbrede til Blood Mage sin neste tur. Oriq Blood Mage er totalpakken når det kommer til å være et mellomnivå D&D skurk, ettersom spillere ikke kan bruke magi for å enkelt spore dem opp, har de noen kraftige evner som inkluderer kroppsskrekkelementer, og de ser også veldig kule ut i kunstverket.

Strixhaven: A Curriculum of Chaos er tilgjengelig nå.

90-dagers forlovede: Tarik Myers avslører at Hazel ikke lenger bor sammen med ham

Om forfatteren