Alle måter D&Ds Strixhaven er som Persona 5

click fraud protection

Strixhaven: A Curriculum of Chaoser en ny Fangehull og dragerkildebok som er satt i det magiske Strixhaven University fra Magic the Gathering. Strixhaven: A Curriculum of Chaos kommer med en kampanje som går over fire skoleår, som mange fans har pekt på er ligner på spillsløyfen til Persona 5. Dette reiser spørsmålet om hvor like Strixhaven: A Curriculum of Chaos virkelig er åPersona 5.

Persona 5 er en JRPG som bruker en moderne setting. Hovedpersonene er medlemmer av en gruppe kalt Phantom Thieves of Heart. De er i stand til å gå inn i Metaverset, som er en realitet sammensatt av tankene til alle levende mennesker. Det er her de kan gå inn i sinnet "Palasser" til onde mennesker, for å endre sine måter. Fantomtyvene kan bruke kreftene til en Persona, som er ånder basert på skapninger fra mytologi. Spilleren må veilede hovedpersonen, Joker, gjennom sitt daglige liv, så vel som sine natteventyr som leder for Fantomtyvene.

De kampanje i Strixhaven: A Curriculum of Chaoshar liten likhet med historien om 

Persona 5. Om noe, er historien nærmere Harry Potter serie enn Persona. De to verkene deler noen likheter når det kommer til spillingen, ettersom spillerne må balansere sin tid på skolen ved siden av sine egne eventyr, og ødelegge en tomt for å skade innbyggerne Strixhaven.

Tidens rolle i D&D: Strixhaven & Persona 5

En av de viktigste elementene i Persona serie (i hvert fall siden Persona 3) er det faktum at karakteren har en livet utenfor deres overnaturlige eventyr. De må gå på skole, tilbringe tid med venner og familie, studere til eksamen og tjene penger ved å jobbe som sidejobb. Det strålende aspektet ved denne spillløkken er at alt kobles til fangehullskrypningen. Å bruke tid på å utføre virkelige aktiviteter vil gjøre dem sterkere når de trenger å gå inn i et fangehull. I Persona 5, spilleren har vanligvis en streng tidsbegrensning for å fullføre hvert fangehull. Hvis de klarer å fullføre det tidlig, har de mer fritid å bruke på sideaktiviteter, men å holde på vil bedre forberede dem til fangehullet.

Den offisielle kampanjen i Strixhaven: A Curriculum of Chaos fortelles over fire skoleår, der hvert år har sitt eget eventyr. I motsetning til de fleste D&D kampanjer, den eventyr i Strixhaven: A Curriculum of Chaoskan foregå over uker og måneder. Dette betyr at DM vil gi spillerne tid til å bruke på andre aktiviteter mellom eventyrsegmentene, som de kan utnytte på flere forskjellige måter.

Strixhavens sideaktiviteter og jobber gir bonuser som i Persona 5

Studentene i Strixhaven: A Curriculum of Chaos kan velge to Extracurriculars eller en Extracurricular og en Job. Dette er hovedaktivitetene som vil ta tid utenom timene. Disse inkluderer Strixhaven Iron-Lifters Society, Future Entrepreneurs of Strixhaven, Dragonchess Club, og til og med Live-Action Rollespillklubben, for de som ønsker å fullføre Oppstart. Hver Extracurricular har to ferdigheter og flere NPC-medlemmer. Fordelen med å bruke tid på disse aktivitetene inkluderer Studentterninger, som lar spilleren legge til 1d4 når som helst lage en D&D ferdighetssjekk som er knyttet til klubbens aktiviteter.

Et medlem av Dragonchess Club kan bruke studentterningene sine når de foretar en ferdighetssjekk for bedrag eller etterforskning, mens en medlem av Strixhaven Iron-Lifters Society kan bruke studentterningene sine når de foretar en ferdighetssjekk som involverer friidrett eller Medisin. Å bruke tid på et ekstrakurs vil også påvirke karakterens forhold til NPC-er, som beskrevet nedenfor. En karakter kan gi avkall på en av sine Extracurriculars og ta en jobb. Disse gir ikke Studentterninger, men spilleren tjener fem gullbrikker i uken, og de har fortsatt interaksjoner med NPC-er.

De mekaniske fordelene med Extracurriculars i Strixhaven: A Curriculum of Chaos er ikke like kraftige som de for å fullføre sideaktiviteter og maksimere relasjoner i Persona 5, men de trenger ikke å være det. Hver av spillerkarakterene kontrollerer allerede en eventyrer, så de har tonnevis av evner å kalle sine egne. Å legge til for mange fordeler til det utenomfaglige systemet kan føre til at karakterene blir overdrevne.

D&D: Strixhaven har vennskap og romanser som i Persona 5

Hver Extracurricular og Job in Strixhaven: A Curriculum of Chaos har NPC-er knyttet til seg, som alle er detaljert i boken. Det er opp til spillerne og DM å bestemme hvor langt de vil gå med disse relasjonene og boken foreslår en D&D Økt null å definere nøyaktig hvordan de vil spille ut, siden ikke alle vil være komfortable med å spille ut romanser i spillet. Spilleren kan velge å tjene et positivt eller negativt forholdspoeng med en av NPC-ene når han tilbringer tid med dem. Når en karakter har to positive poeng, blir de en venn, og gir spilleren en Bond Boon.

Et eksempel på dette er Greta Gorunn, dvergmedlemmet i Strixhaven Iron-Lifters Society. Hvis spilleren tjener Bond Boon, vil medlemmene av samfunnet dukke opp når karakterene trenger å flytte noe stort. Hvis spilleren bestemmer seg for å investere negative relasjonspoeng i en NPC, blir de en rival, og de vil tjene en Bond Bane. Hvis spilleren bestemmer seg for å gjøre Greta til en rival, vil de finne veien blokkert av tunge gjenstander på ubeleilige tidspunkter. Spilleren kan også bestemme seg for å gjøre en av vennene sine til en Beloved, som vil tjene dem ekstra Inspirasjonsterninger tilsvarer deres antall elskede hver dag, så lenge antallet ikke overstiger deres ferdighetsbonus.

De relasjoner i Persona 5er en viktig del av spillet, spesielt ettersom mange av de potensielle kjærlighetsinteressene også er partimedlemmer. Problemet med å replikere dette systemet inn D&D er det Persona 5 appellerer bare til én spiller om gangen, mens en DM må underholde en hel gruppe på en gang, noe som gjør det vanskeligere å fokusere på en spillers interaksjoner med NPCer for lenge. Bond Boons og Bond Banes er for det meste for smak og for å skape rollespillmuligheter, og i likhet med Extracurricular-aktivitetene tilbyr de ikke kraftige evner til de som engasjerer seg i dem.

Persona 5s alltid tilstedeværende trussel om eksamener er også på D&Ds Strixhaven School

Persona 5 ville av og til stoppe for å teste spillerens kunnskap. Det ville være en klasseromsscene, der Joker blir stilt et spørsmål av læreren sin. Disse spørsmålene vil senere dukke opp under eksamen. Heldigvis for Joker har spilleren tilgang til Persona 5 eksamensbesvarelser på nett, så han trenger aldri å mislykkes i en klasse. Dette har ingen innflytelse på historien som helhet, og spilleren kan fullføre historien mens han avviser eksamenene sine.

Elevene ved Strixhaven er ikke så heldige. De Fangehull og drager karakterer må regelmessig ta eksamener. Dette starter med studiefasen, som påvirker bonusene de får på eksamen. De kan til og med dra en helnatter, men vil få et punkt av utmattelse. Når eksamenstiden kommer, går de inn i testfasen, hvor de må foreta en ferdighetssjekk for å se om de har bestått eller ikke. Det er også mulig å jukse med en Deception og Sleight of Hand-sjekk, men å bli tatt resulterer i umiddelbar feil. Hvis studenten mislykkes, må de ta privat veiledning, noe som betyr at det ikke er ekstrakurser eller jobber før de består.

Halo Show Trailer avslører første titt på live-action-plasseringer og karakterer

Om forfatteren