Alan Wake 2 som et survival-skrekkspill gir perfekt mening

click fraud protection

Alan Wake 2 ble nylig annonsert på The Game Awards 2021 som et kommende survival-skrekkspill, en passende sjanger for den offisielle oppfølgeren til 2010-originalen. Kommer fra samme utvikler som det første spillet, Remedy Entertainment, Alan Wake 2 samler allerede oppmerksomhet, med Remedy som har gitt ut flere titler i årene siden det første spillets utgivelse, alle lokalisert i samme univers, spesielt Styre. Selve spillet skal lanseres en gang i 2023.

Alan Wake er et thrillereventyrspill med en episodisk stil i fortellingen, og et hovedfokus på actionspill som inkluderer skrekkelementer. Den ble beskrevet som delvis psykologisk thriller og delvis filmisk actiontittel, og som andre Remedy games, foregår i samme univers. Spillere følger historien til bestselgende romanforfatter Alan Wake mens han prøver å avdekke de overnaturlige kreftene bak konens forsvinning.

Sjangeren for overlevelsesskrekk er populær blant spillere, og mange fans av det første spillet er begeistret for Alan Wake 2 å skifte til full skrekkspilling. Spill i denne sjangeren har spilleren underbevæpnet og sårbar, vanligvis for mesteparten av opplevelsen, og inkluderer titler som

Ut sist og SOMA. I mange av disse spillene er det ofte stor vekt på å flykte og gjemme seg fremfor å bekjempe truslene spillerne blir presentert for, noe som øker følelsen av sårbarhet.

Alan Wake 2 kan realisere det første spillets skrekkpotensial

Alan Wake 2 vil være den første overlevelsesskrekken spill fra Remedy Entertainment, og denne sjangeren virker som et perfekt valg for denne tittelen. Hovedvåpenet som var tilgjengelig i det første spillet var en lommelykt som ble brukt til å ødelegge mørkets skjold som angriper fiender. Spillerne hadde også tradisjonelle våpen til rådighet, som hagler og revolvere, selv om fiender i Alan Wake var ugjennomtrengelige for skade før deres mørkeskjold ble fjernet. Et logisk neste skritt for et skifte til overlevelsesskrekk ville være å fjerne tilgangen til ildkraft. Dette ville gjøre spillerne mye mer sårbare enn de var i det første spillet, og bare kunne overvelde fiender i stedet for å ødelegge dem permanent.

En sann etterfølger til Alan Wake ville i tillegg føre til en viss utforskning av mørkere psykologiske temaer som ligner på grusomhetene som ble fremstilt i det første spillet. Alan Wake var opprinnelig en åpen verden spill med en dynamisk dag- og nattsyklus. Spillere ville ha brukt dagslys som perioder med sikkerhet for å samle ressurser for bedre å beskytte seg fra de dødelige skapningene som kommer ut om natten, for eksempel drivstoff for å gi lys generatorer. Denne oppfølgeren kan utforske dette konseptet, og legge til spenning ved å begrense tider når spilleren er trygg.

Alan Wake 2 har vært svært etterlengtet av fans av den første delen, og dette skiftet til overlevelsesskrekksjangeren føles naturlig for denne serien. Den psykologiske spenningen fra det første spillet kan forventes å bli enda mørkere, men fansen må vente til sommeren 2022 for mer konkrete detaljer. I forkant av kunngjøringen av den kommende oppfølgeren, Alan Wake har blitt remastret for en ny generasjon konsoller og ble utgitt i oktober 2021.

Terminator: Dark Fate's Universe fortsetter i ny RTS, Defiance

Om forfatteren