10 ting som filmer blir helt feil, ifølge Reddit

click fraud protection

De fleste filmer er for det meste helt urealistiske. Ingen vil noensinne se superhelter fly gjennom himmelen i virkeligheten, men selv når det kommer til hverdagen, er det så mange tilfeller at filmer får noe enkelt helt galt.

Enten det er vanskelig å skildre nøyaktig på skjermen fordi det ikke ville fungere for scenen eller rett og slett fordi seerne ikke ønsker å bli minnet om deres virkelige liv, har filmer en tendens til å unngå visse sannheter. Redditors har påpekt noen av de største tingene filmene tar feil, hvorav de fleste lett kan unngås.

Spiller videospill

Bekymret Leading2081 mener at Hollywood ikke forstår videospill. Og selv om det er så sant når det gjelder å lage filmatiseringer av videospillegenskaper, snakker Redditor om når karakterer faktisk spiller spill i filmer. De hevder at "utstyret aldri matcher det som er på skjermen."

Det skjer hele tiden, for når karakterer spiller et spill i en film, trykker skuespillerne ganske enkelt på kontrolleren, og det er ikke korrelert med det som skjer i videospillet. Selv i et påskeegg i

Leiemorder, kan to gutter sees spille videospillet i bakgrunnen. Og ironisk nok Leiemorder tok mye feil om spillene, til og med spillet spilles feil.

Klatring

En ting som filmer blir helt feil i følge AJBI er her klatrer. Redditor forklarer at "å henge hele kroppsvekten fra én hånd er mye vanskeligere enn det ser ut i filmer." Det beste eksemplet er Mission: Impossible 2, når Ethan Hunt bokstavelig talt gjør akkurat det i åpningsakten.

Det er ikke akkurat en av de mest spennende stunts i M: Jeg franchise, mens serien fortsatte med å se Hunt hoppe på fly i bevegelse og utføre HALO-hopp. Men det er et av de mest intense stuntene som får publikum til å holde pusten og klemme seg fast i stolarmene. Det er imidlertid ikke så langt realistisk.

Fysisk skade i kampscener

ComicsVet61 bemerker at hvis "du får en stol ødelagt over ryggen din, kommer du ikke opp." Men det er ikke tilfelle i filmene, ettersom helter vanligvis kommer ut av dødelige kampsekvenser med de minste ripene på ansikter. Dette skjer oftere og oftere, spesielt ettersom hovedpersonene blir stadig mer uovervinnelige for hver påfølgende film.

Den siste og største synderen av dette er Sort enke, spesielt siden hun faktisk ikke har noen superkrefter. Selv utenfor kampscener er det så mange øyeblikk når Natasha faller fra store høyder som teoretisk sett burde ha drept henne.

Barn

MeuShane bemerker morsomt at barn sjelden er realistisk avbildet i filmer, og at "de er enten helt dum eller urealistisk intelligent." Det er så mange barn i filmer som er som Kevin McCallister i Hjemme alene, en åtteåring som overliste to middelaldrende menn.

Imidlertid er det en håndfull eksempler der barn har blitt skrevet godt også, med det siste kom igjen kom igjen, som er en av de mest oversett 2021-filmene. Filmen handler om et barn som er irriterende, men likevel sårbart og morsomt å se.

Kjøring

Når det gjelder kjøring i filmer, har bransjen slitt med å riste av seg denne klisjeen helt siden 1940-tallets noir-filmer. Timely_Temperature54 spørsmål, "hvorfor føler alle skuespillere når de later som om de kjører et behov for å hele tiden snu hjulet frem og tilbake?"

Og i tilfelle av Rask og rasende serien, er det ikke bare konstant unødvendig å vri på rattet, men stadig skifte gir også. Selv når han tester topphastigheten til Eclipse, skifter Brian O'Connor gir syv ganger i åpningsscenen i Den raske og rasende.

Lyddempere på våpen

Selv om mange publikummere kanskje ikke vet hvem de er nøyaktige, er ikke lyddempere på våpen så stille, eller i det minste ikke så stille som de er avbildet i filmer. HamburglarWithAGun utdanner Redditors ved å forklare at de "ikke er så stille som filmer gjør dem til å være, de reduserer bare støyen nok til at folks ører ikke blir skadet."

I filmer vil folk som står fire meter unna offeret ikke høre dem hvis de blir skutt med en lyddemper, noe som er helt urealistisk. Og så godt undersøkt som John Wick-serien er når det kommer til våpnene i filmene, når John og Cassian skyter på hverandre med lyddempere gjennom en travel togstasjon, er det helt latterlig.

Rettshåndhevelse

Igjen, dette er kanskje ikke kjent for et generelt publikum, men SlimTimMcGee gjør et godt poeng om rettshåndhevelse i filmer. De forklarer at når en politimann avfyrer et våpen, "vil de umiddelbart bli satt i permisjon. De vil ikke være på vakt, ute i gatene senere og gjøre det igjen."

Det fungerer også den andre veien. En vanlig trope i filmer er når rettshåndhevelsesagenter blir fratatt våpnene og merkene og deretter suspendert, men de er fortsatt tvunget til å forfølge saken. Men det ville ingen offiser ved sitt rette sinn noensinne ville gjort noe slikt.

London veier

KonkurranseFar734 bemerker at Londons veier aldri er så stille som de er avbildet i filmer. De forklarer at i filmer er veiene enten tomme eller aldri travle nok til å hemme biler i en jakt. Det er ingen tid på døgnet hvor du kan komme deg over 15 mph i sentrum av London."

De Rask rasende serien er igjen et godt eksempel på dette. Det har vært så mange sekvenser i London, som det er en enorm, eksplosiv jaktsekvens i London Fast and Furious 6, og det er en i Hobbs og Shaw og F9 også. Til og med Ramsey river seg gjennom gatene i en enorm lastebil i Edinburgh F9 er urealistisk fordi det er nesten like travelt som London. Og det kan strekke seg til mer enn bare London, ettersom enhver større by er massivt overbelastet av trafikk. Og jaktscener gjennom New York eller en annen stor metropol i USA er ekstremt usannsynlig også.

Snakker på nattklubber

Sammen med å liste "dinosaurer, dyr og hjem som gjenspeiler jobbene til beboerne" som ting som filmer alltid tar feil, Frosty_Term9911 fører med å snakke på nattklubber. Selv om det ellers ville være umulig for publikum å høre dialogen i filmen, er måten nattklubber alltid spiller musikk med mye lavere volum på i filmer så urealistisk.

Mens det er massevis av flotte nattklubbscener i filmer, svært få av dem har klart å skildre nøyaktig hvordan nattklubber er. Imidlertid, i Det sosiale nettverket, når Mark og Sean snakker i en klubb, er musikken bedøvende høy, de to må skrike i ørene på hverandre. Det er så nært som en film noen gang har kommet en ekte klubb.

Å gi HLR

Det er en slik filmklisje når noen er nær døden og en annen karakter må utføre HLR, og TheAmazingSpider-Fan tror at filmer alltid tar feil. De hevder at i filmer "får du bare folk med bøyde armer som gir svake forsøk på å dytte på noen."

Selv om det skjer ofte, i den nylig utgitte Titane, vinneren av Gullpalmen på filmfestivalen i Cannes, er det en av de mest strålende skildringene av å gi HLR. En brannmannspraksis må gjenopplive en gammel kvinne ved å dunke brystet hennes i takt med «Macarena», omtrent som scenen der Michael utfører HLR for å «Stayin' Alive» i Kontoret. Og iflg Vergen, studier har vist at sangen er det perfekte tempoet å gi HLR til.

The Batman vurderte PG-13 for vold og forstyrrende innhold