De grunnleggende Internett-blokkene for å støtte Metaverse er ikke klare

click fraud protection

Hvert teknologiselskap synger salmer om metaversen, men en enestående økning i nettverkstrafikk forårsaket av seks samtidige Premier League-fotballkamper som strømmes på Amazon avslørte barebones-statusen til eksisterende internettinfrastruktur som langt fra er i stand til å håndtere metaverse krav. For å gi en grov idé om hva metaverse-evangelister lover, vil det være en oppslukende virtuell verden der folk har en digital avatar som går rundt, handler fra butikkfronter og går på konserter, blant annet aktiviteter.

Se for deg en virtuell konsert hvor bare noen få tusen mennesker deltok. Virtual reality-headsettet må utføre bevegelsessporing i sanntid og overføre alle disse dataene til konsertens servere for å gi et realistisk syn på folk som groov til musikken. Samtidig må disse bevegelsene replikeres for den digitale avataren i sanntid. Så langt har til og med Metas egne Horizon Workrooms-demoer hatt deltakere med benløse overkropper som snakker i et VR-headset. I sin profeterte form fremstår metaversen til Mark Zuckerbergs drømmer langt utover det

de moderne internettleverandørene kan håndtere.

Per en rapport fra Financial Times, Amazon Prime livestreamet seks Premier League-fotballkamper (den som bare ble spilt med føttene) samtidig, noe som resulterte i en internetttrafikkøkning som nådde 25,5 terabit per sekund. Disse tallene er godt over hva det britiske telekomselskapet BT hevdet å være i stand til å håndtere. Marc Allera, administrerende direktør i BTs Consumer Division, uttrykte også behovet for en økning i internettinfrastrukturen ettersom etterspørselen øker de kommende årene. Gitt dagens status quo, spådde han at problemer lå foran oss. "Kapasiteten for innhold er ikke uendelig, og den eksponentielle veksten av data vil i fremtiden passere det vi med rimelighet kan forventes å bygge – eller faktisk forvente at forbrukere må betale for," Allera skrev i en tjenestemann blogg innlegg etter den rekordstore trafikkøkningen.

Internett-nettverksinnovasjon er veien til metaverse

Meta

Metaversen krever en alltid tilkoblet tilnærming og krever en internettkanal med lav latens med minimal etterslep tilby en halvanstendig opplevelse, ikke et feilfylt rot av digitale avatarer med en gazillion audiovisuell synkronisering problemer. Enda viktigere, de båndbredde-hungrende metaverse-applikasjonene krever ikke bare raske tilkoblingsbaner, men de må også være rimelige. Augmented reality-pioneren Louis Rosenberg har allerede advart om det metaverse utgjør en reell risiko for å fremmedgjøre mennesker som ikke har råd til selve mediet for å gå inn i metaversen. Og det betyr at det må skapes like konkurransevilkår med nettnøytralitetsprinsipper på de riktige stedene.

Intels SVP Raja Koduri hevdet nylig at den eksisterende internettinfrastrukturen for databehandling trenger et tusen ganger løft for å opprettholde metaversen. Men det kommer ikke bare til å handle om maskinvare, som er utsatt for feil på grunn av utallige problemer. Infrastrukturen trenger også en sunn andel oppgraderbare virtualiserte komponenter som kan distribueres i stor skala og i sanntid. På toppen av det, har eksperter også vist behovet for AI-drevne automatiseringsverktøy og programvare for å sikre at nettverket utrullingen kan gå raskere, feil kan identifiseres og fikses automatisk, og rollen som voluminøs maskinvare kan minimeres. I et nøtteskall, metaverse interessenter må fokusere like mye på å innovere internett nettverksinfrastruktur ettersom de er oppslukt av å lage opplevelser for brukere - men førstnevnte ser ikke ut til å være der ennå.

Kilde: Financial Times, BT

Midnight Mass Creator klargjør ny Netflix Horrors filmingsplan

Om forfatteren