Spill som føles som om de ikke burde eksistere på Nintendo Switch

click fraud protection

Når du ser på mange av Nintendos førstepartsspill, er det noen ganger vanskelig å huske at Nintendo Switchsin prosessorkraft kan ikke håndtere mange av de grafikkintensive spillene på annen maskinvare. Det er en hybridkonsoll og håndholdt, så en mindre prosessor og grafikkort er å forvente sammenlignet med PS4 og Xbox. Likevel passer Nintendos mer tegneserieaktige stil med begrensningene til systemet og har ført til at det er en perfekt konsoll for de som ønsker å spille førstepartsspillene.

Nintendo er kjent for å ha røffe forhold til tredjepartsutviklere, fra GameCube-eksklusive Capcom-spill faller igjennom til Nintendo og Sony som splittes etter Super Nintendo nedfall av diskstasjon. Nintendo Switch har imidlertid en viss intriger for utviklere, ettersom den store installasjonsbasen og systemets bærbare natur gir dem et nytt marked å ta seg inn i. Selv med prøvelsene og prøvelsene med å overføre et stort spill til et mindre kraftig system når PS5 ser ut til å begynne å selge Switchen bedre snart har noen utviklere bestemt at plattformen fortsatt er verdt å støtte.

Nintendo Switch har slått et nytt blad med tredjepartsutviklere, men har fortsatt mye av dagens generasjonsopplevelser. Når det er sagt, har noen spillutviklere prøvd veldig hardt å tilpasse spillene sine til systemet i håp om å fange Switchs spillerbase. Enten gjennom ren viljestyrke eller en fullstendig overhaling, hører disse spillene sannsynligvis ikke hjemme på Nintendo Switch, men er velkomne tillegg til biblioteket uansett.

Skyversjoner av Kingdom Hearts kommer for å bytte

Det er viktig å nevne skyversjoner her, ettersom mange av toppversjonene av spill på andre konsoller bruker skyen til å kjøre på Nintendo Switch uten å faktisk presse systemets behandling makt. Siden disse versjonene bare eksisterer så lenge skyen er oppe og krever en konstant tilkobling til internett, har det vært mye debatt om hvorvidt kommende Switch-porter av Kingdom Hearts samt havnen i Galaksens voktere er "ekte" porter for Nintendo Switch. De fleste av disse versjonene fungerer bra, men det er egentlig ikke et eksempel på oppfinnsomhet.

Skyversjoner er mye mer i tråd med strømmespill på grunn av det faktum at den ikke bruker Switch-maskinvaren til å kjøre dem. Disse spillene har definitivt sin plass i Switch-biblioteket for folk som ønsker å spille andre eksklusive konsoller, spesielt for fans som bare eier én konsoll. Likevel er det spørsmål å stille seg om hvorvidt disse versjonene er verdt hele prisen for fysiske – og til og med lokalt nedlastede – utgivelser.

The Witcher 3 er et massivt rollespill som på en eller annen måte kjøres på Switch

The Witcher 3 virker som det ville være en skyversjon, men på en eller annen måte klarte teamet på både Sabre Interactive og CD Projekt Red å passe hele The Witcher 3 i en overraskende høy oppløsning på et fysisk spillkort. Det originale spillet er en målestokk for grafikk, og har ikke bare et utrolig detaljnivå, men også en enorm verden. Det faktum at hele spillet kjører på Switch, selv med lavere oppløsning og grafisk kvalitet, er nesten mirakuløst gitt at denne versjonen også inkluderer alle utvidelsene og DLC.

Selvfølgelig er rammehastighetene fortsatt dårligere enn de andre konsollenes versjoner, men det betyr ikke at porten ikke er imponerende. Det er fortsatt et veldig spillbart spill og ofrer ingen spillelementer for å få det til. Portabiliteten selger definitivt spillet - spiller en ganske kraftig versjon av The Witcher 3 på farten uten behov for en stabil internettforbindelse er et tilbud mange fans ikke kan gå glipp av.

Doom Eternal er en M-klassifisert grafisk utstillingsvindu på bryteren

Selv om Nintendo har hatt en historie med Undergang på Nintendo 64 og opprinnelig Doom-trilogien er tilgjengelig på Nintendo Switch, fokuserer systemene sjelden på voksent innhold. Når et spill som Gal verden for Nintendo Wii eller Resident Evil 4 for GameCube dukker opp, blir den vanligvis merket som en uteligger ettersom Nintendos måldemografi - barn, tenåringer og familier - vanligvis ikke kan spille disse spillene. På grunn av dette liker mange skrekk- og skytespill Undergang aldri kommet over til Nintendo-systemer og har i stedet utnyttet forbedringene i grafikken som konkurrerende konsoller har.

Nintendo Switch har imidlertid begynt å bygge en jevn katalog med M-rangerte spill, selv om det er mange utviklere har måttet presse sine grafiske evner lavere for å få spillene sine til å kjøre på håndholdt. Det beste eksemplet er Undergang Evig, et spill som kjører og spiller godt på den bærbare Nintendo Switch og til og med verdig håndholdt Switch Lite med jevne 30 bilder per sekund. Mens den grafiske kvaliteten led enormt for å få ut Switch-porten på samme tidspunkt som PS4- og Xbox-versjonene, prøvde Panic Button å gjøre porten verdt å kjøpe for Nintendo-fans.

Overwatch er et lagbasert flerspillerspill på bryteren

Til tross for originalen Overwatch utgivelse i 2016 og Switch-porten tar til 2019 for å være fullført, er det fortsatt surrealistisk å se det teambaserte skytespillet kjøre på systemet. Ikke bare krever spillet en grafisk troskap som vanligvis ikke sees i andre Switch-spill, men det krever også en internettforbindelse som Nintendo Switch historisk har slitt med. Splatoon og kommende Spatoon 3 tilbyr lagbasert skytespill, men sømløse tolvspillerkamper med forskjellige karakterer som kjører på detaljerte kart er ikke noe Switch har taklet tidligere.

Med unntak av Overwatchkonkurransemodus, kan spillet nå spilles på tvers av plattformer, slik at Switch-eiere kan spille med venner som har PS4-er og PC-er. Det er ikke for mange spill med støtte på tvers av plattformer på Switch for å begynne med, så Overwatch å ha denne modusen gjør det mye mer attraktivt enn andre e-sportsdrevne spill for systemet. Spillet fungerer bra, men føles ikke som det passer inn i Nintendos katalog - selv om kunststilen er mer tegneserieaktig enn en tradisjonelle skytespill, dens demografiske mål er unge voksne som er interessert i e-sport, som ikke er to kategorier Nintendo vanligvis er assosiert med.

Selv om Switch utvilsomt kan være kraftigere enn den nåværende modellen, er det fortsatt måter å nyte AAA-titler på, inkludert noen av Nintendos beste spill. Mange konsolleiere bruker strategien med å spille både PC-spill og Switch-spill for å holde mulighetene åpne og tillate seg selv den friheten som portabiliteten gir. Med Steam Deck på vei, kan det være mindre grunn for hardcore PC-brukere å bruke Switch, gitt dens lavere prosessorkraft og grafiske kapasitet.

Switchen har selvfølgelig markedsført seg selv på to separate måter – flotte førstepartsspill som er bærbare for første gang, og nedlastbare indies som er mindre og rimeligere, men som likevel gir timer med spilletid. Å ha AAA-spill som The Witcher 3 og Overwatch på plattformen er definitivt viktig, men disse spillene presser konsollen til sine grenser. De Nintendo Switch trenger ikke å imponere med ytelsen for å appellere til kjernefanbasen - den imponerer vanligvis med innovasjon som en Switch DS ville gjort - men det er flott å se disse AAA-titlene tilgjengelig på konsollen uansett.

Crash Bandicoot blir med Super Smash Bros Ultimate i ny mod

Om forfatteren