Capcom trekker dumme annonser i spillet fra Street Fighter V (for nå)

click fraud protection

Capcom har tilsynelatende lyttet til fans og KO'ed Street Fighter V's annonser i spillet, selv om flyttingen kanskje bare er midlertidig. Utviklet og utgitt av Capcom, the Street Fighter franchise debuterte i 1987. Opprinnelig startet som et arkadespill, men etter hvert forgrenet det seg til hjemmekonsoller. Etter hvert som populariteten vokste, skapte den til slutt en rekke oppfølgere og spinoffs. Serien ble til og med tilpasset for storskjerm i 1994. Med Jean-Claude Van Damme i hovedrollen var filmen en kritisk og kommersiell fiasko. Til tross for det, er det ikke uten sin egen kultfølge, med mange som omfavner over-the-top campiness. Et enda verre forsøk på en omstart dukket opp i 2009-årene Street Fighter: The Legend Of Chun-Li.

Serien brast tilbake på spillscenen i 2016. Åtte år etter Street Fighter IV, den femte delen ble utgitt eksklusivt på PS4 og PC, noe som muliggjør spilling på tvers av plattformer. Den nye tittelen beholder det tradisjonelle siderullingsformatet, og inneholder en rekke nye og kjente karakterer mens de igjen kjemper og, takket være en senere oppdatering, slår seg sammen for å beseire M. Bison. En arkadeversjon fulgte også, utgitt tidlig i 2018. Selv om salget ble anslått til å overstige 2 millioner, solgte spillet bare 1,4 millioner i månedene etter utgivelsen. Dette var i stor grad på grunn av de ulike problemene som plaget spillet fra begynnelsen. Den siste av disse problemene dukket opp tidligere denne måneden, da Capcom introduserte annonseringsalternativer i spillet.

I slekt: 15 gale ting du ikke visste om Street Fighter

Som rapportert av Engadget, disse alternativene har tilsynelatende blitt fjernet. Da de ble lansert, kunne spillere motta valuta i spillet i bytte mot å tillate annonser. Disse annonsene vil vises på lasteskjermer, scener og til og med karakterens antrekk. Forståelig nok reagerte spillere negativt på det nye initiativet, merket det som et grusomt tillegg til spillets estetikk og ba om å fjerne det. Den påfølgende avgangen av annonsene innebærer at spillernes krav ble oppfylt, selv om det er mange som fortsatt er usikre på hvor permanent dette tiltaket til slutt vil være.

Inntil nå var kjernen i annonsene for Capcoms egen Pro Tour, som ble avsluttet forrige uke med 2018s Capcom Cup. Som sådan har selskapet ingenting det selv ønsker å fremme. Derfor kan det være slik at fjerningen av annonsene hadde lite å gjøre med tilbakeslaget, men at Capcom ganske enkelt venter på at de har noe å promotere - enten det er noe eget eller fra eksterne sponsoravtaler. Når alt kommer til alt, da han adresserte kritikken, uttalte produsent Yoshinori Ono bare at de håpet å "forbedre denne nye funksjonen".

Dette er selvfølgelig ikke den første kontroversen som plager spillet. Som sett på Reddit, spillere har samlet en hel liste med klager. Disse spenner fra troen på at spillet ble utgitt i en ufullstendig form, til stabilitetsproblemer. Allerede før spillet kom i hyllene, Street Fighter var ikke uten problemer. I betastadiet måtte en myriade av redigeringer gjøres på animasjonene. Til tross for positive anmeldelser for grafikken og noen spillelementer, har disse kontroversene definitivt hindret populariteten til spillet, og ført til at det har falt langt bak de universelt roste Super Smash Bros. Ultimat.

Siden utgivelsen har flertallet av klagene sentrert seg om Capcoms aggressive taktikk for å generere inntekter. Om dette har noe med det økonomiske tapet som følger nedleggelsen av studioet i Vancouver, forblir ukjent. Det har imidlertid påvirket Devil May Cry 5, med folk sinte over deres "grådige mikrotransaksjoner". Nå skulle det vise seg at Street FighterV følger etter, med belønning for seier ikke som belønning, men bare muligheten til å kjøpe dem. Det er ikke uvanlig at et spill bruker elementer av sponsing for å generere inntekter. Når det er gjort gjennom et spill spillere allerede har kjøpt og betalt for, baner det vei for en bekymringsfull presedens. Forhåpentligvis er fjerningen av annonsene bevis på at Capcom potensielt lærer sin lekse i stedet for en midlertidig utsettelse.

Kilde: Engadget, Reddit

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterbakgrunnshistorier

Om forfatteren