Hvordan Chris Pratt kunne jobbe som Mario i Super Mario Bros. Film

click fraud protection

Mens fjorårets største Nintendo Direct vakte kontrovers ved å kunngjøre Chris Pratt som Mario i Illumination's kommende Super Mario Bros. film, det er en måte det kan fungere på. Mange var forståelig nok opprørt over at den mangeårige stemmen til Mario og Luigi, Charles Martinet, ikke ville gi uttrykk for hans ikoniske roller i denne nye filmen. Nintendo ga en liten trøst ved å avsløre at Martinet ville være involvert til en viss grad, men en cameo kan bare gjøre så mye for å lette skuffelsen. Såret svi bare mer med nyheter om at Star-Lord-skuespilleren også skulle spille Garfield i en kommende omstart, noe som fører til mange vitser og memer om hvor mange store animerte roller Pratt ville bli rollebesatt i. Men det er fortsatt håp for det som kommer Super Mario Bros. filmatisering.

Videospilltilpasninger har blitt stadig bedre, med filmer som Detektiv Pikachu og Sonic the Hedgehog oppnå enestående anerkjennelse for sub-sjangeren. Super Mario Bros. selv kan skryte av en stjernebesetning i tillegg til Chris Pratt, som f.eks

Jack Black som Bowser. Sammenkobler det med Nintendos grundige kontroll over eiendommene deres helt siden billettkontorets fiasko i (kriminelt undervurdert, men ikke spesielt trofast) 1993 Super Mario Bros. film, bør Illumination-tilpasningen i det minste bære ånden til franchisen uavhengig av hvem som uttaler Mario.

Men spesifikt når det gjelder Pratt, er det en tilnærming filmen kan ta som ville være en vinn-vinn. I et intervju med GameInformer, serieskaper Shigeru Miyamoto nevnte at Mario rollebesetningen, både helter og skurker, er beslektet med en teatertrupp. Filmen kunne tilpasse denne ideen til sin premiss ved å ta en Mupper-like meta tilnærming, gjør hver Mario spill en "forestilling" med filmens historie som fokuserer på Marios liv utenfor disse forestillingene. Martinet kunne da stemme Mario som sin "scenestemme" i spillene mens Pratt stemmer resten av filmen som Marios "hverdagsstemme". Det ville ikke gjøre Pratt-castingen perfekt (igjen, antallet store animerte roller Chris Pratt gir uttrykk for blir farseaktig), men det ville gi mye mer plass for hans innstilling til å fungere.

For det første ville det hindre Martinet-stemmen i å bli anmassende. Selv om stemmen er ikonisk, er det sannsynligvis vanskelig for Martinet å opprettholde i lange perioder. Det ville også hindre at stemmen ble for mye for publikum. Marios signatur "wahoos"og"mamma mias" og den høye stemmen Martinet bruker kan være gode lydbytes mens han spiller et spill, men det å lytte til full dialog i den stemmen kan bli litt irriterende og vanskelig å forstå.

For det andre kan det å gi Mario en "scenestemme" få ham til å skille seg ut blant de mange tidligere kampene mot Mario. Omtrent enhver jobb kommer med et visst nivå av performativitet, enten det er å sette på et smil for en kunde eller å prøve å være en lagspiller for en sjef og kolleger. En Mario som tar på seg en lignende persona for jobben sin bare for å høres ut som en vanlig fyr når han går hjem og kanskje til og med blir stresset av hele tiden å måtte være hans chipper game self så mye av tiden for å tjene til livets opphold kan være en karakter publikum virkelig kan relatere til.

Til syvende og sist vil denne vinklingen gjøre både fans og Hollywood glade: fans får den klassiske Marinet-stemmen i en eller annen form, og filmindustrien får en stor kjendis i spissen. Det ville til og med tillate filmen å gå utenfor boksen narrativt. Likevel er det ikke sannsynlig at filmen vil ta denne metaruten, muligens også merkelig som '93 Super Mario Bros. filmen var. Hvis filmen ikke gjør noe slikt, kan det hende at Chris Pratt spiller hovedrollen i filmen Super Mario Bros. filmen blir ikke så verst.

Encanto Writer bekrefter Neat Dolores & Isabela Scene Detail

Om forfatteren