10 retrospill folk flest ikke husker, ifølge Reddit

click fraud protection

I enhver form for underholdning eller kunst er det nesten umulig å forutsi hvilke verk som vil forbli populære og hvilke som vil skli ut av det vanlige minnet etter hvert som tiden går. Mens mange videospill fra tidligere tiår fortsatt er utrolig populære, ser det ut til at andre titler som spillere likte, er nesten helt glemt.

Dette kan noen ganger skje ettersom spillmekanikk eller grafikk eldes dårlig, men noen titler som har blitt liggende igjen fortjener en ny titt. Redditors har delt flere videospill som ingen andre ser ut til å huske, og det er mange gode opplevelser nevnt som kan være klar for et kulturelt comeback.

Hugos skrekkhus

Flere av de beste skrekkspillene som er laget be spilleren gå rundt i et skummelt hus, men Hugos skrekkhus var en av de tidligste. Spillerne må veilede Hugo mens han navigerer i det hjemsøkte herskapshuset for å redde kjæresten hans, Penelope, som sist ble sett der.

Spillet hadde i utgangspunktet ikke musestøtte, og kommandoer måtte skrives inn. Christopher135MPS

bemerker at dette gjorde at "Hugos hus... en smertefull kombinasjon av vanskeligheter og behov for den nøyaktige setningen. De nødvendige kommandoene kan være utfordrende å tenke på, og krever nøyaktig ordlyd for å fungere.

Interstate '76

Interstate '76 er et kjøretøykampspill utgitt på PCer av Activision i 1997. I motsetning til de fleste racingspill i sin tid, Insterstate '76 hadde en historie for å rettferdiggjøre spillingen. I spillet klarte ikke oljekrisen i 1973 å løse seg, og opptøyer overtok det amerikanske sørvesten. Vigilantes pyntet bilene sine med våpen tok loven i egne hender for å fremtvinge fred.

Interstate '76 var kjent for variert våpen og kjøretøy som faktisk ble påvirket visuelt og mekanisk av skade. Brianpattison husker spillet, og sa at de "tigget [deres] foreldre om å bytte fra AOL til en "ekte" ISP fordi nettspillingen ikke fungerte over AOLs forbindelse."

Det kom fra ørkenen

Det kom fra ørkenen er et Amiga actionspill fra 1989 som hentet inspirasjon fra flere av tidenes beste monsterfilmer. Spillere trer inn i skoene til en geolog som undersøker et meteorkrasjsted i California, som oppdager gigantiske bestrålte maur som truer med å spre seg over hele landet.

Spillerne må kjempe mot maurene, og spillet bruker tid som en ressurs. Hver handling flytter klokken fremover, og etter 15 dager mislykkes spillere hvis de ikke har tatt ut maurene. Situbusitgoodgog roser spillet og sier: "Den rike verden, varierte spillingen og bare følelsen av dybde var sprø for året det ble utgitt."

Metal Arms: Feil i systemet

Metallarmer er et tredjepersons actionspill fra 2003 med robot-mot-robot-kamp og grunnleggende plattformspill. Spillets hovedperson, Glitch, blir vekket fra deaktivering etter at han er funnet i en ødelagt by. Deretter slutter han seg til opprøret mot den tyranniske generalen Corrosive og morbotene hans.

Namealreadytaken463 husker spillet med glede, og la ut at Metal Arms er "En av mine favoritter og ingen rundt meg noensinne visste hva det var." I tillegg til hovedkampanjen har spillet også en populær trefning for flere spillere modus. Til fansenes forferdelse, Metallarmer aldri mottatt en oppfølger og har sklidd ut av popularitet.

Army Men: Sarge's Heroes

Mange har barndomsminner fra å leke med grønne plasthærmenn, og de Hærens menn franchise illustrerer kampene som mange barn forestilte seg i hodet. Franchisen inkluderer både taktiske strategispill og tredjepersons skytespill, med Sarges helter å være sistnevnte.

Gjennomsnitt Jo24 minner om spillet, som ble utgitt på Nintendo 64, PlayStation og Sega Dreamcast, ved å si at det "...var spillet fra barndommen min, men ingen av vennene mine ser ut til å ha hørt om det!» Franchisen har for tiden 24 oppføringer over flere plattformer.

Veiutslett

Racingspill var ikke sjeldne selv i 1991, men Veiutslett skapte seg et navn ved å introdusere kamp til formelen. Mens motorsykkelracermekanikken var morsom på egenhånd, kunne spillerne også bruke nærkamper og våpen for å ta andre syklister ned. Veiutslett var EAs mest lønnsomme tittel til dags dato da den ble utgitt.

Bøker KjærlighetSnakkernIdeer hevder at Road Rash var et av de "morsommeste arkaderacingspillene noensinne", og at "Det er overraskende at de ikke har vært brakt tilbake med online flerspiller tilgjengelig for nye konsoller." Dessverre har franchisen vært i dvale siden 2000-tallet Road Rash: Jailbreak.

Krigen om monstrene

Til tross for deres popularitet innen film og bredere underholdningskultur, har det ikke vært et stort antall kaiju-spill som har oppnådd mainstream suksess. CrystalQuetzalhusker imidlertid Krigen om monstrene, og skrev: "Jeg tror ikke noen jeg kjenner visste om det spillet, men det var et så morsomt monsterkampspill!"

Krigen om monstrene la spillere velge gigantiske jagerfly, mange inspirert av den mest ikoniske kaiju i filmen, og kjempe mot hverandre på tvers av ulike landskap. Spillere kan til og med utløse store naturkatastrofer som er unike for hvert lekeområde.

Parasitt Eva

Filmer og litteratur har en lang historie med vellykkede tolkninger og crossovers, men der er ikke på langt nær så mange videospill basert på bøker. Et eksempel som ikke mange husker er action-skrekkspillet fra 1998 Parasitt Eva.

Spillet og dets to oppfølgere finner sted i en verden der mitokondrier faktisk er en del av et sansende vesen som venter på å ta over verden. Det er en bisarr premiss, men spillere liker kurv med_sjetonger husk hvor skremmende spillet var, og sa: "[Parasite Eve] fascinerte og skremte meg på samme tid."

Skaler

På midten av 1990-tallet til midten av 2000-tallet så en eksplosjon av videospill i «maskot»-stil med kule antropomorfe dyr i tredjepersons actionplattformer. Mens noen liker Ratchet og Clank eller Jak og Daxter, fikk kritikerrosen de fortjente, andre gled stort sett ubemerket gjennom.

Fitherwinkle nevner at "Det er ikke bare "dette er ok for et spill som falt gjennom sprekkene", men mer som "Nei, dette er helt fantastisk og burde ha truffet hardere enn det gjorde." Skaler's sentrale spillkrok, som lot spilleren forvandle seg til forskjellige reptiler, høstet kritisk ros, men spillet fikk aldri en oppfølger.

Buck Bumble

Buck Bumble, en 1998-utgivelse for Nintendo 64, har kanskje ikke fått samme kritiker- eller kommersielle anerkjennelse som andre tredjepersons actionspill av sin tid, men den har fortsatt en dedikert fanbase med gode minner fra sine seksbente helt. Spillere piloterte Buck, en mutert bie, mens han fløy over forskjellige kart og angrep fiender med et bredt arsenal av våpen.

Buck Bumble huskes godt av DemiousRising, som sier "Hver gang en av disse trådene dukker opp, ser jeg alltid etter dette spillet," og at de er glade for at andre plakater husker hvor minneverdig tittelskjermen var.

Pokémon Legends: Arceus har én STOR svindel

Om forfatteren