Trekantstrategi: 10 største avsløringer fra demoen

click fraud protection

På den siste Nintendo Direct, de som desperat venter på utgivelsen av Square Enixs kommende taktiske RPG Triangelstrategi fikk en gigantisk overraskelse. Med mindre enn en måned igjen til spillet slippes 4. mars, kan spillere nå laste ned en demo som tar dem gjennom de tre første kapitlene av spillet. Det beste av alt er at spillere vil få se fremgangen deres overføres til hele spillet når det slippes.

Med 5-6 timers spilling nå tilgjengelig, har spillere lært mye om den etterlengtede tittelen som før bare var spekulasjoner. Av alle avsløringene i den spillbare prøveversjonen, har disse avsløringene fått nesten alle med en Nintendo Switch til å telle ivrig ned til utgivelsesdagen.

Kontinentet Norzelia

Triangelstrategi finner sted i Norzelia, et mystisk land fullt av forskjellige mennesker fra alle samfunnslag. Landet består først og fremst av tre riker, hver med sin egen kultur og identitet. Ved utgivelsen vil spillerne finne på å reise mellom kongeriket Glenbrook, Storhertugdømmet Aesfrost og den hellige delstaten Hyzante.

Underveis må de navigere i landskapet i hvert land og inngå allianser som vil ha stor innvirkning på det endelige resultatet av historien. Square Enix er ikke fremmed for å skape episke og oppslukende verdener, men Triangelstrategi ser ut til å ta ting et skritt videre.

Hovedpersonen

Når spillet starter, får spillerne kontroll over Serenoa Wolffort, et fremtredende medlem av det utmerkede House Wolffort og den eneste sønnen til den legendariske krigeren Symon Wolffort. House Wolffort er ikke en del av noen av de tre kongedømmene, men er en nøkkelalliert til Glenbrook.

Under hendelsene i demoen trer Symon av som familiens overhode, og overlater Serenoa for å ta hans plass. Etter å ha tatt på seg denne nye rollen, finner Serenoa seg raskt i å knytte allianser og navigere intenst politiske situasjoner der beslutningene han tar vil få betydelige konsekvenser i mange år til komme.

Ledsagerne på reisen

Selv om Serenoa kan stå sentralt, er det klart at de som blir med ham på reisen hans vil være en sentral del av spillet. Demoen har allerede introdusert noen spennende rollebesetningsmedlemmer som Frederica Aesfrost, Serenoas forlovede, strategen Benedict Pascal og hans adoptivdatter Anna, og House Wolfforts våpenmester Erador Ballentine.

Å bygge relasjoner med disse følgesvennene er avgjørende, siden de stemmer direkte over mange av spillets største avgjørelser gjennom Scales of Conviction. I stedet for at Serenoa bestemmer for gruppen, bestemmes store vendepunkter i spillets fortelling av hvert medlem av partiet som avgir en stemme. For å få ønsket resultat, må spillere overtale partimedlemmer til å stemme slik de vil.

Et dypt kampsystem

Selv om det bare er 3 store kampsekvenser i løpet av demoen, er det mer enn nok tilstede til å ha spillere begeistret. Mens kampen er veldig lik andre fantastiske taktiske rollespill som for eksempel Brann-emblem, Octopath Traveler, og Final Fantasy Tactics, Triangelstrategi klarer likevel å bringe litt av sin egen stil på bordet.

Til syvende og sist er posisjonering den mest kritiske faktoren. Siden karakterer ikke kan overlappe på mellomrom, vil det å etablere kamplinjer og beskytte karakterer med avstand fra fare langt på vei oppnå en seier. I tillegg har hver karakter visse styrker og svakheter som må brukes for å maksimere deres effektivitet. Mens de tidlige kampene i demoen er ganske enkle, har det solide grunnlaget mange som forventer episke møter når spillet endelig er utgitt.

A World Deep med Majestet og Lore

Selv om det ikke er mangel på RPG-er tilgjengelig for spillere å spille, er en nøkkelforskjell mellom det gode og det store i sjangeren verdensbyggende. Sammen med dens vakre natur, TriangelstrategiInnstillingen er profesjonelt utformet med tonnevis av lore og historie å gå seg vill i. Spillere maser på litt for å lære mer om det, og det er grunnen til at spillet er det en av 2022s mest etterlengtede JRPG-er.

Faktisk ser det ut til at nesten alle steder i Triangelstrategi har sin egen unike bakgrunn som vil påvirke hvordan den generelle befolkningen ser på Serenoa og hans mannskap. På toppen av det har spillet utmerkede samtalelogger, hendelseslogger og informasjonsgjennomgangsfunksjoner som vil gjøre det enkelt for spillere å hoppe inn igjen etter en lengre pause.

Vakre steder å utforske

Hvert rike i landet Norzelia ligger i en annen geografisk region med vidt forskjellige egenskaper enn de andre. I demoen bruker spillerne mesteparten av tiden sin på å utforske de vakre gressområdene i Glenbrook.

Når spillet endelig er utgitt, vil spillere også være i stand til å begi seg inn i de iskalde fjellene i Aesfrost, i tillegg til å trosse Hyzantes harde ørkener. Gitt de helt fantastiske miljøene som er utgitt så langt, former Norzelia seg til en helt fantastisk kunstverden.

En fengslende start på en unik historie

Historien om Triangelstrategi omtalt i den nylig utgitte demoen fokuserer hovedsakelig på å introdusere verden og karakterene i spillet. Selv om ikke mye er lagt ut i eksakte termer, er det ganske enkelt å skjelne retningen til historien fra det som har blitt avslørt så langt.

Selv om nasjonene i Norzelia har eksistert i fred en stund, virker det klart at en ny krigstid nærmer seg raskt. Det bygges opp spenninger mellom landets stormakter, og spilleren sitter fast midt oppi alt. Det er uklart hva som vil starte konflikten, men Serenoa og teamet hans vil ha stor innvirkning på det endelige resultatet.

Vekt på beslutningstaking

Selv om det kan være vanskelig å skille Triangelstrategi fra sine jevnaldrende basert på kamp alene, vil fokuset på beslutningstaking gjøre det til en radikal avvik fra de som kom før den. Faktisk ser det ut til at spillet vil ta mer kreative nikk fra spill som Masseeffekt, The Witcher, og Disco Elysium heller enn andre taktiske rollespill.

Spillere vil ta avgjørelser som følger en av tre disiplinspor, nytte, moral eller frihet. Hver karakter de møter vil reagere forskjellig på hver av disse ideologiene, inkludert følgesvennene som slutter seg til Serenoa. Dette fører til en situasjon der selv tilsynelatende ubetydelige beslutninger kan resultere i store konflikter innad i hovedpersonens gruppe. Noen valg kan til og med resultere i døden til spillerens største allierte.

En personlig opplevelse

Til tross for mange spill som annonserer beslutningstaking som et salgsargument for opplevelsene deres, blir det sjelden utført godt. Altfor ofte gis spillere en illusjon av valg, snarere enn muligheten til å gjøre en faktisk innvirkning på spillets fortelling. For å si det enkelt, valg i videospill er best når de betyr noe og føre til vidt forskjellige opplevelser, omtrent som de ville gjort i det virkelige liv.

For fans av personlig spilling, Triangelstrategi ser ut til å bli et spill du ikke kan gå glipp av. Mot slutten av demoen får spillerne et valg som endrer retningen på historien fullstendig. Med tanke på hvor tidlig dette valget skjer, blir det utrolig interessant å se hvordan handlingen tilpasser seg de mange forskjellige stiene som finnes.

En frisk, men kjent opplevelse

Moderne spillutviklere går et stramt tau med kreasjonene sine. Mens mange spillere lengter etter ferske innovasjoner, er de skeptiske til at det som er i horisonten noensinne kan bli bedre enn det som kom før det. Når franchisetakere liker Brann-emblem og Final Fantasy gå inn i diskusjonen blir presset for å produsere et varig produkt bare større.

Det er fortsatt mye å lære om Triangelstrategi, men disse tidlige forhåndsvisningene har mange allerede erklært at det vil bli et mesterverk. I sannhet virker spillet godt forberedt til å stå skulder ved skulder med de andre tungvekterne det vil bli sammenlignet med. Enhver spiller med selv den minste kjærlighet til den taktiske RPG-sjangeren bør ivrig telle ned dagene til 4. mars.

Pokémon Arceus-spillerens Naruto-inspirerte karakter er utrolig nøyaktig

Om forfatteren