Loop Odyssey er det ledige rollespillet du trodde Loop Hero ville være

click fraud protection

På overflaten, Loop Odyssey og Loop Heroer bemerkelsesverdig like spill, selv om det bare kan være det til tross Loop Hero's suksess, Loop Odyssey kan bedre oppnå de ledige RPG-målene mange spillere trodde forløperen kunne ha siktet etter. De er begge indie-lagde RPG-er som bruker 2D-pikselkunst, og begge er fokusert rundt en loop som bryter konvensjonen ved å ta direkte kontroll over helten bort fra spilleren. En nærmere undersøkelse avslører imidlertid to fundamentalt forskjellige spill. Mens noen spillere kanskje har funnet ut at de måtte betale mye mer oppmerksomhet Loop Hero enn konseptet kunne ha antydet, Loop Odyssey er den perfekte følgesvennen på andre skjermer.

I 2021 ble det lansert en rekke loop-relaterte spill, fra Modern Storytellers kritikerroste Den glemte byen til Annapurna Interactives bisarre kronglete Tolv minutterog mange andre titler av både AAA-studioer og indieutviklere. Four Quarters' Loop Hero forsøkte å bringe løkkeinnbilningen (men spesielt ikke en tidsløkke) til rollespill med letemekanikk, ferdighets- og utstyrsoppgraderinger og roguelike progresjon. Selv om spillet har blitt ganske populært takket være en bred bredde av innhold og dets spennende spilldesign, kan noen spillere ha til slutt trodde at det var mer et inaktivt spill som krevde mindre input fra spillere, noe som er veldig forskjellig fra hvordan spillingen faktisk fungerer. For andre kan den opprinnelig tiltalende mekanikken bli kjedelig gitt spillets nødvendighet for umiddelbar engasjement.

Løkke henneo virker som et inaktivt spill, i likhet med andre inaktive RPG-er med fantasy-tema D&D-basert Idle Champions of the Forgotten Realms, men det er det til syvende og sist ikke; mens tidssensitive avgjørelser ikke er konstante, er de fortsatt tilstede og svært i stand til å avslutte et løp hvis man ikke er oppmerksom.

Kanskje mer sikker på identiteten, Housemade's Loop Odyssey står hvor Loop Hero's ledige ambisjoner snubler. Bygget fra grunnen av bevisst som et inaktivt spill, Loop Odyssey er designet rundt mekanikk og funksjoner som omfavner sjangeren ved å fokusere på kreativ automatisering i stedet for kjedelig. Spillere som søker et ledig RPG vil finne solid spilling og en generelt mer tilfredsstillende opplevelse med Loop Odyssey - Forutsatt at et ledig RPG er det de faktisk ser etter.

Loop Odyssey tilbyr en helt annen Idle RPG-opplevelse fra Loop Hero

Loop Odyssey følger den vanlige ideen om tidsløkker, og presenterer en spillkrok som veksler mellom sekvensering av handlinger og å se konsekvensene spille ut uten evne til å gripe inn. Selv om dette kan føles som en fjerning av handlefrihet, ligger spillets styrker i automatiseringen og repetisjonen - mens spilleren ser på deres planer mislykkes eller lykkes, lærer de hva de skal justere i neste iterasjon av løkken deres (og når de bare skal la løkkene kjøre uendelig på deres egen). Den har ikke noen av funksjonene som gjør det Loop Hero verdt å kjøpe, men bytter disse for en rekke egne interessante vendinger. Dermed er spillets etterspørsel etter oppmerksomhet forutsigbar, ettersom utfallet er helt ute av spillerens hender når handlingen begynner.

Til tross for dette, og til og med på grunn av det, Loop Odyssey klarer å engasjere seg når det trengs. Spillets tomgangs- og tidsløkkemekanikk klarer å forsterke tradisjonelle RPG-standbyer – utforskning, kamp og innsamling av ressurser. Å perfeksjonere en løkke er tilfredsstillende, å gjøre feil er opplysende, og å fjerne krigståken som skjuler mye av spillets kart får spillerne til å komme tilbake for mer. Progresjon er sakte og tidkrevende, men disse er gitt i ethvert inaktivt spill. Her opprettholder de langsiktig engasjement ettersom spilleren blir komfortabel med spillets systemer, mens Loop Hero's klasser og kortbasert utforskning kan skyve spillere vekk etter hvert som eksperimentell mekanikk blir foreldet eller stiller økende krav til spillerens oppmerksomhet.

Loop Odyssey er ikke for alle - ingen spill kan være det, spesielt inaktive spill. Men med sine bevisst tempo tomgangsslipingsseksjoner ispedd gjennomtenkte øyeblikk av strategi og planlegging, Loop Odyssey vil garantert appellere til fans av inaktive spill, spesielt de som også liker et godt RPG. Det er kanskje ikke 2021s mest prangende time loop-spill, men Loop Odyssey fyller sin spesifikke nisje overraskende godt, og kan passe bedre for spillere som har brukt opp tiden sin med Loop Hero.

Loop Odyssey er tilgjengelig nå på Steam.

Wordle 243: 17. februar 2022 Svar

Om forfatteren