Mario Kart 8 Deluxe: 10 spor som ikke trenger å returnere

click fraud protection

2017-tallet Mario Kart 8: Deluxe har toppet salgslistene til Nintendo Switch, akkurat som i 2014 Mario Kart 8 på Nintendo Wii U. Denne langløperen vil fortsette å dominere med Booster Course Pass DLC, og bringe spor fra tidligere spill, totalt 96 innen utgangen av 2023.

Spekulasjonene er frodige om hvilke spor som kan komme tilbake i fremtiden Waves og hva de andre 40 banene kan være. Mens dette ville gjøre Deluxe det mest omfattende spillet til dags dato, det er en håndfull spor fra fortiden som av ulike grunner ville vært bedre å bli stående igjen.

Mer enn ett spor av hvert tema (Super Mario Kart)

Kjente spillserier starter ofte med en oppføring som skiller seg fra det som kom senere, og Super Mario Kart er intet unntak. I tillegg til kontrollene og urettferdig racer-AI, ble åtte miljøer delt inn i 20 baner: fire Mario Circuits, tre Donut Plains, to Koopa-strender, to Choco-øyer, to Vanilla Lakes, tre Ghost Valleys, tre Bowser Castles og en Rainbow Road.

Donut Plains 3 og Rainbow Road er de eneste

Super Mario Kart sporer inn Deluxe, med Donut Plains 3 som en av de beste retrobanene. Å ha flere kurs fra de samme miljøene er overdrevent, spesielt når senere bidrag perfeksjonerte disse temaene. Den beste handlingen for passet, uten ordspill, er å ta ett spor fra hver.

Moo Moo Farm (Mario Kart 64)

Moo Moo Farm er det andre kurset i Mario Kart 64-tallet Mushroom Cup etter Luigi Raceway. Med en lengde på 527 meter er det den korteste banen i spillet. Det foregår på lukket jordbruksland med Moo Moos (kyr) som ser bak gjerdene og Monty Moles som spretter ut av hullene deres i visse baneområder for å true syklistene.

Dette sporet er veldig likt Moo Moo Meadows fra Mario Kart Wii, som ble remasteret for Deluxe. Meadows kan betraktes som Farmens etterfølger på grunn av sin større banestørrelse, lengde og økte hindringer som Moo Moos. Det er minimal forskjell mellom de to, og det ville være overflødig å bringe Farm tilbake.

Riverside Park (Mario Kart: Super Circuit)

Etter at spillerne har fullført Shy Guy Beach, kommer deres neste utfordring Mario Kart Circuit's Mushroom Cup er Riverside Park. Som navnet tilsier er denne banen plassert langs en elv og har en skog i bakgrunnen. Vann fungerer som den primære faren her da banen ikke inneholder noen hindringer.

Mens det er et enkelt spor som en del av Super Circuit's lineup, er det kanskje for enkelt sammenlignet med andre spill. I tillegg er Lakeside Park fra det samme spillet en suppet versjon av Riverside, bortsett fra med hindringer og en visuelt interessant bakgrunn. Lakeside er den mer interessante å bringe tilbake mellom disse to parkene.

More Than One Bowser Castle (Mario Kart: Super Circuit)

Super krets er uvanlig fordi den ligner på Super Mario Kart i stedet for 64. Bortsett fra mynter som gjør comeback og retur av alle Super Mario Kart kurs, Super krets har fire gjengivelser av Bowser Castle. De var de siste banene i alle cupene, bortsett fra Thunder Cup (ingen) og Special Cup (før Rainbow Road).

Som med Super Mario Kart spor, å bringe tilbake alle fire når de er like ville være overflødig, med unntak av layout og vanskelighetsgrad. Bowser Castle 4 er den beste å remastere ettersom det er den mest utfordrende og den eneste som ikke er hentet tilbake ennå i senere spill.

Mushroom City (Mario Kart: Double Dash!!)

Mushroom City er den andre kursen i Mario Kart: Double Dash Stjernecup og en av de vanskeligste Mario Kart spor. Spillere raser gjennom en by med noen få veikryss og sideveier som fører til samme sti. I likhet med andre bybaner, er en del av utfordringen å unngå innkommende kjøretøy, med mange av dem formet som Mario-fiender som Wigglers og Bob-ombs.

Wii gjenopplivet denne estetikken med Moonview Highway, som også låner elementer fra Toad's Turnpike fra 64 ved å kombinere motorveien og byen. Som et resultat ville ikke Mushroom City skille seg ut hvis den ble inkludert i passet. Med Pass allerede legge til Paris Promenade og Tokyo Blur fra Mario Kart-tur, er det allerede mange bykurs i Deluxe.

Figur 8-krets (Mario Kart DS)

Figur-8 Kretsen starter Mario Kart DS Mushroom Cup og er det første startkurset i serien som ikke er oppkalt etter en karakter som Luigi eller Peach. Det er en relativt grei bane med et enkelt baneoppsett formet som tallet åtte. Det er perfekt for nykommere å lette inn i spillet og veteraner å øve på drifting.

Denne layouten ble brakt inn igjen Deluxe med Mario Circuit som representerer Mobius-stripen med antigravitasjon. Med mindre figur-8-kretsen vil bli kraftig endret, er det ingen grunn til at den skal returnere når Deluxe sine Mario Circuit er visuelt mer interessant og utfordrende. For ikke å nevne, passet inkluderer allerede Toad Circuit fra Mario Kart 7 som et introduksjonskurs.

DK Pass (Mario Kart DS)

DS-er Star Cup har DK Pass som sin første bane. Spillere må rase opp og ned et snødekt fjell med hindringer som spenner fra rullende snøballer til spredte snømenn. Til tross for navnet har ikke DK Pass noen Donkey Kong-elementer som en del av bakgrunnen eller designet.

Siden DS, spor som f.eks Wii DK Summit har tatt den snødekte fjellestetikken og forbedret den på forskjellige måter. DK Pass kommer tilbake 7 var fornuftig fordi det ikke var noe snødekt fjellspor i det spillet, men det er ikke noe mer enn en enklere versjon Mount Wario, en av Deluxe sine vanskeligste spor.

Mario Circuit (Mario Kart Wii)

Wii Flower Cup begynner med sin versjon av Mario Circuit. Som sine forgjengere er det en naturlig utvikling av vanskelighetsgrad og design etter startkursene som Luigi Circuit. Mario Circuit og Mushroom Gorge fra Mushroom Cup er de eneste to banene som inkluderer de klassiske Goomba-fiendene som hindringer.

Som DS-er Figur-8 Krets, Wii Mario Circuit er også formet som et nummer åtte. Dette har uten tvil enda mindre grunn til å bli brakt tilbake når Deluxe sine Mario Circuit erstattet det i design, hindringer og spillmekanikk. Selv om Wii Mario Circuit fikk en oppgradering for å gjenspeile de nyeste gameplay-endringene, den ville fortsatt være en dårligere versjon av Deluxe sine Mario Circuit.

Cheep Cheep Lagoon (Mario Kart 7)

I 7, det nest siste løpet av Mushroom Cup er Cheep Cheep Lagoon. En av 7s nye funksjoner er undervannsracing, og denne banen er den første som har den fremtredende, med litt som foregår på tørt land. Flertallet av myntene og gjenstandsboksene er i munnen til Clampies, noe som kan skade spillere hvis de ikke er forsiktige.

Cheep Cheep Beach fra DS ble brakt tilbake som et remasteret kurs i Deluxe, med en betydelig endring at det utenforliggende vannet nå er en del av banen. På mange måter har Cheep Cheep Lagoon blitt gjort foreldet ikke bare av den fornyede Cheep Cheep Beach, men også av resten av Deluxe sine anerkjent utvalg av undervannsbaner.

Mer enn én Wuhu-bane (Mario Kart 7)

7 introduserte også lengre baner som var en runde delt opp i tre seksjoner. De tre sporene som fulgte dette formatet var Wuhu Loop, Maka Wuhu og Rainbow Road. De to Wuhu-øybanene ble løftet direkte fra sykkelminispillet til Wii Sports Resort, bare endret litt for å passe inn Mario Kart.

Selv om begge er perfekte representasjoner av Wuhu Island, er det unødvendig å inkludere begge som en del av passet fordi de er veldig like. Wuhu Loop er en standardbane rundt øyas hovedveier, mens Maka Wuhu utforsket fjellene og villmarken. Hver for seg er et velkomment tillegg til passet, men begge kan legge til muligheten for gjentatte pass-temaer.

Pokémon Legends: Arceus 'hemmelige sjef er egentlig ikke en hemmelighet i det hele tatt

Om forfatteren