Triangle Strategy: How to Level Up Characters (The Fast Way)

click fraud protection

Mens spillere tar kommandoen over Lord Serenoa Wolffort og hans allierte Triangelstrategi, vil spillerne måtte gi enhetene sine nok kamperfaring til å kunne takle vanskeligste utfordringer Triangelstrategi har tilgjengelig. Mens spilleren har tilgang til ulike metoder for å oppgradere enhetene sine som tilbehør og våpen oppgraderinger, er hver karakters nivå grunnleggende for å avgjøre hvor godt den enheten presterer på slagmarken. Som leder av Wolfforts følge, må spilleren sørge for at vaktlisten deres er klar for oppgaven.

Mens de to spillene ofte sammenlignes, Triangelstrategi er ligaer enklere enn Brann-emblem. I motsetning til i Brann-emblem, spillere av Triangelstrategi trenger ikke frykte nederlag eller tap på slagmarken. Karakterer som er redusert til null treffpunkter vil returnere til neste oppdrag. I tillegg kan spillere fortsatt gjøre fremgang ved tap. Hver gang spilleren blir beseiret, vil spillerlisten beholde alle fremskritt som er oppnådd i løpet av det slaget, med bare forbruksvarer som er brukt og innsamlet tyvegods tilbakestilles til tilstanden før kampen. Dette betyr at inntil spilleren når maksnivået på karakterene sine, kan de teoretisk fortsette å slenge vaktlisten mot fienden frem til den endelige seier. Hvert tap vil bare akkumulere mer erfaring og nivåer på enhetene deres, noe som øker enhetens statistikk for hvert påfølgende forsøk.

I tillegg er opplevelsesbelønninger i spillet usedvanlig sjenerøse. Karakterer vil få erfaring for hver interaksjon de utfører under kampen. Disse interaksjonene kan være angrep på fienden, oppfølgingsangrep mot fienden, polering av en alliert og til og med bruk av forbruksvarer. Så lenge enheten ikke bruker End Turn-handlingen, vil de få erfaring på sin tur. I tillegg, Triangelstrategi inkluderer en catch-up mekaniker for spillere som prøver å slå Triangelstrategi. Karakterer mer enn et par nivåer under det foreslåtte nivået for en kamp vil få et enormt løft for opplevelsen hver gang den enheten begår en interaksjon. Dette kan lett tilsvare et nivå for hver interaksjon en karakter under nivå gjør, slik at karakterer på lavt nivå raskt kan ta igjen resten av spillerens liste. Nøkkelen til rask utjevning blir da å optimalisere hvor mange karakterinteraksjoner en enhet kan utføre.

Hvordan få erfaring raskt i triangelstrategi

Nøkkelen til å komme raskt inn Triangelstrategi øker antallet interaksjoner som utføres av enheten. Heldigvis for spillere er House Wolfforts trofaste rådgiver, Benedict Pascal, en av starter enheter i Triangelstrategi og en av de sterkeste støttekarakterene. Mens Benedict kan brukes til å polere allierte for å øke effektiviteten deres i kamp, ​​er denne taktikerens kraftigste verktøy hans evne til å manipulere turrekkefølgen. Senere i spillet får Benedict tilgang til 'Twofold Turn', en evne som gjør at en alliert kan utføre to handlinger på sin tur. Spillere trenger imidlertid ikke denne muligheten for å begynne å utjevne karakterer; så tidlig i spillet låser Benedict opp evnen "Nå!!!" som lar en alliert ta sin tur umiddelbart etter Benedict. Så lenge enheten som blir styrket, handler før Benedict i kampen, kan spilleren bruke 'Nå!!!' for å la den ønskede enheten ta sin andre sving raskere enn normalt. Kombiner dette med falske kamper og oppbevaring av erfaringspoeng oppnådd ved nederlag; spillere kan misbruke dette systemet for å få erfaring raskt.

Bruk mock-kamper for å komme raskt opp i nivå i Triangle-strategien

I tillegg til mekanikken rundt oppleve belønninger i Triangelstrategi, får spillere også tilgang til Mock Battles tidlig i spillet. I begynnelsen av kapittel tre, "Hvor elven renner," vil spillere låse opp tavernaen i leiren deres. Etter å ha låst opp tavernaen, kan spillere snakke med Spirited Barkeep NPC for å starte Mock Battles. Disse kampene gir spillere enkel tilgang til kamp og fungerer som en perfekt ressurs for å fremskynde utjevningsprosessen til enhetene deres. Spillere som kombinerer disse falske kampene med turmanipulasjonen levert av Benedict Pascal, vil kunne få en enorm mengde erfaring. Det veldig sjenerøse opplevelsessystemet betyr at spillere enkelt kan finne veier for å få mer erfaring mens de reiser gjennom narrativt eventyr inkludert i Triangelstrategi.

Triangelstrategi er tilgjengelig nå på Nintendo Switch.

GTA 6 vil ha 4 byer og 500+ timer med spilling, sier analytiker

Om forfatteren