Ocarina of Time vs. Majora's Mask: Hvilken er bedre på Nintendo Switch

click fraud protection

En klassiker Legenden om Zelda spill, Majoras maske, nylig utgitt på Nintendo Switch, men uansett om den er bedre enn en annen, Ocarina of Time, er et spørsmål om debatt. De to er begge høyt elsket Zelda titler som mange husker med glede, og nå som de er på den nyeste generasjonen Nintendo-konsoller, kan folk spille dem på nytt. Så, hvilken Zelda er spillet faktisk bedre på Nintendo Switch?

Ocarina of Time var den femte kampen sammenlagt Zelda serien, og den første som er i 3D. Spillerne måtte vekke de syv vismennene og ta tilbake Triforcen fra Ganondorf, den onde kongen av Gerudo. Navi ble nesten kuttet fra Zelda's Ocarina of Time, og noen ønsker at hun var det. Det var det mest suksessrike spillet i serien på den tiden, og 23 år senere ble det utgitt på Nintendo Switch. Majoras maske ble utgitt på N64 noen år senere og er satt til Termina i stedet for Hyrule. For å redde den fra å bli ødelagt av en gigantisk måne, må Link vekke fire kjemper og stoppe Skull Kid, som har vært besatt av den onde Majora. Det er en direkte oppfølger til 

Ocarina of Time, og er noe av en mørkere, grittigere parallell. Nylig kom den også til Nintendo Switch.

Selv om debatten mellom Ocarina of Time og Majoras maske kan muligens fortsette for alltid, og begrense det til hvor gode de er på bryteren spesifikt kan bidra til å gjøre det enklere. Deler av begge spillene kan være noe av det morsomste og skumleste øyeblikkene i N64, og det er mange andre måter de kan sammenlignes på. Hvor godt de har bestått tidens tann, hvor godt de har blitt tilpasset for dagens konsoller, og hvor godt de bruker nytt, kraftigere system som Switch har å tilby er alle gode kriterier, i tillegg til ting som grafikk og spilling. På slutten av dagen er det imidlertid opp til hver enkelt spiller å bestemme sin preferanse, og det er vanskelig å objektivt si hvilken som er best. Hver og en har sine fordeler og ulemper.

Hvordan går det med Ocarina of Time på bryteren?

Som en historie, Ocarina of Time holder opp. Selv flere tiår senere er det fortsatt et godt spill som fans av klassisk og nytt Zelda spill kan nyte. Fra et teknisk synspunkt henger den imidlertid etter på Switch – bokstavelig talt. Spillet er plaget med inputlag og altfor sensitive kontroller akkurat som gjenutgivelser på tidligere konsoller som GameCube har. Rangert, versjonene av Zelda's Ocarina of Time alle varierer, men de har vanlige problemer. Det gjør ikke spillet uspillbart, spesielt hvis man spilte originalen, men det er fortsatt en forringelse. Tilhengere av disse aspektene kan finne spillet frustrerende, selv om noen av dem har blitt forbedret etter lansering.

Når det gjelder grafikk og gameplay, er den omtrent like god som originalen etter den siste oppdateringen. Switch-versjonen av Ocarina of Time er ikke en nyinnspilling som 3DS-versjonen, så man kan ikke forvente en fullstendig overhaling, men det var mye rom for forbedringer som ikke ble implementert. Gameplayet er også omtrent det samme, som man kan forvente. Funksjoner som hookshot føles omtrent det samme som de gjorde før, og kontrollene, laggy som de er, kan sammenlignes med originalversjonen og tidligere gjenutgivelser. Totalt sett har spillet nostalgi, men lite annet.

Hvordan er Majoras maske på bryteren?

Majoras maske var en grufull og skremmende historie fylt med groteske bilder som den gigantiske månen og dens hånende ansikt. Noen av N64s vanskeligste videospillsjefer er i dette spillet og var en oppsiktsvekkende pivot fra Ocarina of Timesin tone. Når det gjelder historien, holder den seg også bra. Å utforske Termina og slite med å forhindre at månen krasjer ned i jorden er like spennende som det var før, og nye fans kan like spillet like. Med tanke på tekniske aspekter har den imidlertid noen av de samme problemene som Ocarina of Time. Den har sine egne problemer med lag, og den går ikke så jevnt som håpet på Switch.

Når det gjelder grafikk og gameplay, er det også det samme som Ocarina of Time ved at den stort sett ligner originalversjonen. Det ser skarpere og tydeligere ut, men åpenhet er et problem, slik det er med mange Switch-porter på N64-spill. Spillet er relativt likt, noe som ikke er en dårlig ting. Flere Zelda spill har forskjellige versjoner av Skull Kid, men klassikeren i Majoras maske er like ond som alltid. Å løpe for å komme videre i historien før tiden renner ut og Link blir tvunget til å starte klokken på nytt til den første dagen er nervepirrende på en måte som spillere av den klassiske versjonen kanskje husker.

Er Ocarina of Time eller Majoras maske bedre på bryteren?

På slutten av dagen er det vanskelig å si hvilken Zelda spillet er best, selv når det bare er på Nintendo Switch. Hver fan har sin egen mening, og ting som er hatet av noen blir elsket av andre. Når det er sagt, er det ikke umulig; en av dem er objektivt sett bedre enn den andre, og det er den Majoras maske. Grunnen til at Ocarina of Time taper på bryteren er det Majoras maske forblir tro mot det som gjorde originalen så flott, og Ocarina of Time lansert med flere problemer. Om Zelda's Majoras maske er bedre enn Ocarina of Time totalt sett kan diskuteres, men på bryteren, Majoras maske er rett og slett et bedre spill.

Forbedringene til Majoras maske på bryteren kan være subtile, men de er der. Grafikken er bedre, selv om den fortsatt er i den klassiske polygonale stilen som N64-spill er kjent for. Ocarina of Time hadde også flere problemer rundt refleksjoner og tåke, blant annet ved lansering, som først nylig ble fikset. I tiden siden Majoras maske, det har vært få rapporterte problemer, og selv om den lider av noen av de samme problemene som plager andre N64-porter, kan det samme sies om Ocarina of Time. Det er mulig at det bare skyldes at Switch-emulering forbedres over tid, men Majoras maske er fortsatt den overlegne klassikeren Legenden om Zelda havn.

Nye Batman Arkham-håp knust av Batman VA

Om forfatteren