Hvordan spare Ocarina av tid med Switch Online Save States

click fraud protection

Nintendo Switch Online nylig lagt til The Legend of Zelda: Ocarina of Time til listen over tilgjengelige Nintendo 64-spill som kan emuleres, og bruk av lagringstilstander er et flott alternativ til spillets tradisjonelle lagring. Alternativet for å lagre fra menyen i spillet er også tilgjengelig, men mye mindre praktisk enn å bruke lagringstilstander eller suspendere poeng. Lagringstilstander opprettes ved å bruke Suspend-menyen mens du spiller Ocarina of Time.

Suspend-punkter er filer som lagrer det nøyaktige øyeblikket når spillere oppretter dem. I stedet for å gå tilbake gjennom fangehull inn Ocarina of Time eller ved å la spillet være pauset i timevis for å unngå å miste fremgang, kan suspenderingspoeng opprettes. Lagringstilstandene er separate for hvert spill, slik at spillere kan ha flere pausepunkter Ocarina of Time uten å miste spor for andre N64-titler. Nintendo Switch Online gir spillere fire spilleautomater å lage suspenderingspoeng i Ocarina of Time.

Suspend-menyen for Nintendo Switch Online-spill

er veldig enkel å navigere og bruke. Samtidig som Ocarina of Time kjører, vil minusknappen åpne Suspend-menyen. Det tredje alternativet nede som sier "Create Suspend Point" vil åpne de fire tilgjengelige sporene for å lagre spillet. Når suspenderingspunktet er opprettet, lagres det Ocarina of Time på stedet og tidspunktet da filen opprettes. Suspend-menyen er også der spillere kan laste inn alle lagringstilstander ved å klikke på "Load Suspend Point"-alternativet.

Bruk av suspenderingspunkter i Zelda: Ocarina Of Time

Tradisjonelt i Ocarina of Time, betydde å lagre og avslutte et spill å starte i et spesifikt spawn-punkt når du laster på nytt. Young Link startet vanligvis i trehytta der han våknet i begynnelsen av spillet, og Adult Link startet i Temple of Time. Hvis spillere lagret mens de var i et fangehull, ville de starte utenfor det fangehullet neste gang de lastet spillet. Dette var noen ganger frustrerende, spesielt med vanskeligere eller forvirrende fangehull som Shadow Temple og Vanntempel i Ocarina of Time. Bruk av suspenderingspunkter eliminerer den frustrasjonen.

I stedet for å gå tilbake, kan spillere lage et suspenderingspunkt midt i et fangehull og fortsette der de slapp. Suspend-poeng kan opprettes når som helst i spillet, og spillere kan hoppe rett inn igjen uten å miste noen fremgang slik de ville gjort med den tradisjonelle sparingen i Ocarina of Time. Med fire tilgjengelige spilleautomater kan spillere også opprette sekundære suspenderingspoeng før en vanskelig kamp å laste på nytt hvis de taper i stedet for å starte på nytt med bare tre hjerter.

Å ha evnen til å stoppe midt i en fangehull i Ocarina of Time gjør spillet mye morsommere. Spillere må imidlertid også være forsiktige med å organisere suspenderingspoengene sine. Hvis alle fire punktene brukes, og spillere overskriver feil suspenderingspunkt, kan ikke dataene gjenopprettes. I tillegg, hvis et suspenderingspunkt er lastet inn og er tidligere enn lagringen i spillet, vil det slette fremdriften som er gjort etter suspenderingspunktet. Det anbefales at spillere bare bruker én metode for å spare for å unngå dette problemet. Ocarina of Time er et av flere nye spill som nylig er lagt til Nintendo Switch Online som tilbyr bruk av suspenderingspoeng.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er tilgjengelig på Nintendo Switch Online.

Pokémon Scarlet & Violets onde team må faktisk være onde

Om forfatteren