MTG: Hvordan bygge dekk for nye Street Fighter-kommandører

click fraud protection

Den nyeste Secret Lair for Magic the Gathering er en crossover under Universes Beyond-produktlinjen med Street Fighter, og det er allerede snakk om å brygge dekk med dem i et av de mest populære formatene, Commander. Kortene vil være tilgjengelige for forhåndsbestilling frem til 18. mars, så det er fortsatt tid til å bestille disse og begynne å bygge kortstokker. Hvert kort er en legendarisk skapning, noe som betyr at alle kan spilles som leder av en kortstokk med 99 kort designet rundt deres evner.

Gitt disse kortene er inspirert av Street Fighter, hver av dem har en kampbasert evne, enten det er en kraft- og seighetsforsterkende effekt, en angrepsbasert trigger eller bare noe aggressivt. I tillegg den smakfulle Magi og Street Fighter crossover-evner ring tilbake til de kraftige trekkene som de originale karakterene hadde i spillet sitt - Chun-Lis kort har til og med et ordspill mht. Magisin Multikicker-mekaniker. Å designe og bygge kortstokker rundt disse karakterene vil kreve strategier som drar nytte av deres unike mekanikk.

Kamp og MagiCommander-formatet har en tøff og interessant historie, ettersom mange av de beste måtene å avslutte et spill på er kombinasjoner eller one-shot kills som Craterhoof Behemoth. Når hver spiller starter på 40 liv, er det vanskelig å drepe motstandere med kampskade. Aggressive kortstokker vil fortsatt ofte ha kraftige kombinasjoner som nesten avslutter spillet, som gir store mengder kampskader med ett slag. De Street Fighter befal og deres respektive MTG Kommandørdekk bygger Ikke bryt noen formater umiddelbart, og noen har ikke mange andre kort å bygge rundt, men med de riktige kortene kan de fortsatt være utrolig morsomme og kraftige å spille med. Her er noen av sjefene det kan være morsomt å lage kortstokker for.

Zangiefs uforgjengelighet lar MTG-spillere bruke en "Voltron"-sjefsstrategi

Zangiefs viktigste telekortevne er Spinning Piledriver, som setter motstandere i den tøffe posisjonen å ofre permanente ikke-skapninger. Men siden regelteksten hans også sier at han må blokkeres hver tur, er han en fin måte å bli kvitt mindre trusler på. Den siste delen av relevant informasjon er at Zangief er uforgjengelig under kontrollens tur, noe som betyr at spillere vil stå fritt til å angripe ofte. Dette betyr at dekk basert rundt Zangief ofte vil handle om å utstyre ham med utstyr, auraer og ny MTG skapninger med Reconfigure å utsette kampskader ofte.

Disse MTG dekk kalles ofte "Voltron”-kortstokker, oppkalt etter TV-showet der flere mekanismer kombinerte med hverandre for å skape én stor trussel. Ved å stable utstyr som Sword of Feast and Famine, Embercleave, Tanuki Transplanter og Mask of Griselbrand på Zangief, spillere kan sette opp ingen-vinnende situasjoner der Zangief deler enorme mengder skade til motstandere og andre skapninger. Selv om Zangief må blokkeres, kan kort som Rancor og Shadowspear hjelpe ham med å skade skapninger og også treffe motstandere.

Chun-Li peker på en aggressiv blå-hvit Spellslinger MTG-dekk

Chun-Li er veldig lik kort som Narset, Enlightened Master, som lar spillere kaste øyeblikk og trolldom på angrep. Chun Lis evne er imidlertid begrenset av det faktum at spillere fortsatt må betale mana-kostnaden for trolldommen for å kaste dem. Når det er sagt, er det fortsatt måter å dra nytte av ny Secret Lair kort, som for eksempel å bruke rimelige trollformler for å fylle på hendene.

Chun-Li bryr seg bare om øyeblikk, så selv om ekstra turtrollformler fortsatt kan være verdt å spille, kan de fleste av disse ikke bli eksilert av Chun-Lis evner. Kort som Opt, Gitaxian Probe, Defiant Strike og andre kamptriks som trekker kort vil være nyttige for å lage en motor som lar spillere fortsette å trollbinde sent inn i spillet. Å beskytte Chun-Li vil også være viktig siden hun ofte vil være et mål for fjerning, men hvis hun forlater slagmarken og går inn i kommandosonen, vil kontrolløren hennes fortsatt kunne kaste kort med sparketellere på dem. Kontinuerlig å bygge opp en bunke øyeblikk å kaste med Chun-Li vil bringe spillere inn i sluttspillet og bruke kraftige trollformler som Swords to Plowshares og Brainstorm fra Mystical Archives vil stoppe motstandere fra å reagere og angripe.

Dhalsim, bøyelig pasifist er et MTG-kort som gjør defensive magikortstokker til aggressive

Rekkevidde er ikke nødvendigvis en skapningsattributt som kalles opp på kort. Skapninger gir vanligvis ikke "alle skapninger med rekkevidde +1/+1" eller "alle skapninger med rekkevidde årvåkenhet." Dette setter Dhalsim inn en tøff posisjon, for selv om dekk sentrert rundt ham er mulig, vil det ikke være så mange morsomme "reach lords" å bygge rundt. Som et støttekort kan Dhalsim imidlertid gjøre kortstokker som bryr seg om seighet aggressive ved å gjøre truslene deres deaktiverbare.

Kortstokker som Arcades, kan strategen gjøre Dhalsim til en 3/3-del som gjør alle nulldrevne skapninger til en trussel som ikke kan blokkeres. Selv alene kan Dhalsim bruke kort som Assault Formation og Huatli, the Sun's Heart for å lage skapninger med lav kraft til store trusler. Alternativt kan Dhalsim brukes i dekk som Doran, Siege Tower for å lage visse vegger og skapninger fra ny Kamigawa sett og andre steder bedre til å angripe. Korttrekningseffekten på Dhalsim vokser ikke med antallet skapninger man har, men det er fortsatt en fin bonus å koble sammen med den ublokkerbare effekten.

For de som går glipp av salget eller ønsker versjoner funnet i booster-pakker, The Street Fighter Secret Lair-kort vil bli trykt på nytt av Wizards of the Coast om rundt seks måneder. En lignende hendelse har skjedd med Stranger Things Secret Lair, som er flott for spillere som vil ha disse kortene til lavere priser eller med Magi-kunst med tema. Når disse kortene finner et hjem i et ubegrenset opplag, vil mange flere spillere kunne bygge rundt disse morsomme effektene uten å måtte integrere Street Fighter IP eller Stranger Things IP inn Magi.

Det er imidlertid ingen tvil om at disse kortene ble designet med disse karakterene i tankene. Noen er bedre enn andre til å lede et kommandantdekk, men designene er umiskjennelige. Kast inn den medfølgende lynbolten med Hadoken-tema, og dette Magic the Gathering Secret Lair gjør en ganske god jobb med å representere Street Fighter med spillets mekanikk. Når du bruker Ryu, Ken, Guile og resten av kampmannskapet som sjefer, vil det føles som om karakterenes spesifikke trekk og styrker skinner gjennom og leder dekket til seier.

Genius Marvel Theory forklarer hvordan X-Men var i hemmelighet i MCU hele tiden

Om forfatteren