Cyberpunk 2077 DLC kan endelig gjøre sin verden like god som sine karakterer

click fraud protection

Cyberpunk 2077 lansert i noe som føltes som en halvferdig tilstand, men til og med bortsett fra de mange rettelsene som har kommet gjennom oppdateringer, har fremtidig DLC ​​muligheten til å gjøre selve spillverdenen like tiltalende som den er utmerket tegn. Cyberpunk 2077 ga en åpen verden som var skuffende for noen spillere ved lansering, og mens spillets stemmeskuespill og karakterbuene var ganske sterke, svikt i systemer i spillet med å skape en levende verden saboterte spillets suksess. Passive NPC-er og en rekke sideoppdrag kunne ikke kompensere for verdens mangler, noe som begrenser potensialet for spillere til å fordype seg i det futuristiske landskapet. Karakterer som Panam, River, Kerry og Judy utforsket ulike samfunnslag gjennom Night City, og tok V og Johnny med på spennende eventyr som ga spillet mening, men selv da feilene og feilene begynte å forsvinne, ble noen elementer av verdens tomhet ble igjen.

Cyberpunk 2077 finner sted i Night City, et urbant samfunn kontrollert av selskaper og gjengvold. Spillere kontrollerer en fullt tilpassbar Nomad-, Street Kid- eller Corpo-karakter ganske enkelt kalt V. Under et ran som gikk galt, må V installere en biobrikke kjent som Relic i deres kybernetikk, noe som får nevrale systemet til å bli dårligere. Johnny Silverhand, et fragment av bevissthet som ligger i relikvien spilt av Keanu Reeves, begynner å dukke opp og veilede dem gjennom Night City mens de prøver å lage en kunstig intelligens-kur for relikviens skader. Dessverre, ettersom spillet skrider frem, kan spillere oppleve de sanne begrensningene i spillets verden, selv om de kan bli betatt av karakterene, noe fremtidig

Cyberpunk 2077 DLC-er kan utvides.

Mens spillere led mange feil under Cyberpunk 2077sin levetid, ga historien og grunnleggende spillsystemer en hyggelig opplevelse (for de som ikke falt gjennom bakken). Dessverre saboterte spillets overhypede status og manglende innfrielse av mange løfter mange historiefortellingsmuligheter. CD Projekt Reds omfang for spillet viste seg å være for ambisiøst, ettersom mange detaljer i spillets verden sliter med å sammenligne med karakterene. Unaturlig NPC-bevegelse, repeterende dialog og begrensede bygninger er bare noen av de mange måtene Night Citys levebrød ser ut til å forsvinne på. Heldigvis, Cyberpunk 2077's DLC kan bidra til å utvide spillets verden og matche de utviklede karakterene.

Cyberpunk 2077s DLC må utforske fiendens territorium

Adam Smasher er Cyberpunk 2077's mest minneverdig fiende, med dusinvis av kybernetiske forbedringer som gjorde ham til et levende våpen. Som et skremmende monster som dukket opp i V og Silverhands historier, kan det å utforske Adam Smashers maktovertakelse gjennom det usynlige territoriet i Night City gi ham en mer utviklet bakhistorie. Å spille som en karakter som tidligere ble fremstilt som en skurk åpner muligheten for spillere til å utforske forskjellige troskaper, perspektiver og egenskaper som tidligere ikke var tilgjengelige for dem. Å navigere Adam Smasher gjennom selskapers skyskrapere uten å bekymre seg for å bli skutt åpner muligheten for CDPR til å implementere moralsk tvetydige historier og NPC-er. Å drepe uskyldige for å sikre fortjeneste eller desimere et konkurrerende selskaps servere kan utvikle noen av de mange uutforskelige skyskrapere inn Cyberpunk 2077. Arasaka Corporation består av mange karakterer som CDPR kan bruke til å fortelle Cyberpunk 2077sin historie (og utforsk spillingen) fra fiendens perspektiv, og fremmer spillets vridde moral og mørkere fortellinger. Uten "riktige" valg å ta i et ødelagt, korrupt samfunn, Cyberpunk 2077 har muligheten for enorm verdensbygging med sine tradisjonelt fiendtlige karakterer og settinger.

Cyberpunk 2077 kan gi spillbar bakgrunn for romanser

Cyberpunk 2077 har mange romanser tilgjengelig, fra Panam til Kerry Eurodyne, men romantikken deres er dessverre underveldende sammenlignet med resten av spillet. Det er begrensede romanser som opprettholder en tilstedeværelse etter at spillet er fullført, men V og Johnny Silverhand utforsker sjelden sine betydelige andres bakhistorier. Spillere kan oppleve noe av Kerry Eurodynes fortid, men det meste av rockestjernens personlige historie formidles gjennom dialog eller kodekser i spillet. Oppretter Cyberpunk 2077 DLC og utvidelser som gjør romanser til spillbare karakterer gjennom unike eventyr kan åpne flere soner i Night City, med hvert forhold som utforsker en annen livsstil, vanligvis utenfor Vs rekkevidde under primærkampanjen.

Panam Palmer er en ekstremt populær Cyberpunk romantikk, med hennes no-nonsense holdning og lederegenskaper som gjør at V kan utforske livet utenfor Night City-normen. Alternativt har River Ward tidligere hatt et liv i Night City politistyrken, og kjempet for å kjempe mot korrupsjon og kjempe for rettferdighet i et urettferdig system. I mellomtiden nøt Kerry Eurodyne fordelene ved å leve som kjendis i Night Citys overklasse. En DLC for å utforske disse karakterenes liv og bakhistorier kan åpne nye områder i Night City og utover. Å fullføre oppdrag med Nomad-klaner, sette i gang politiangrep mot Corpos og gjenger, og eliminere konkurransen i musikkscenen gir alle muligheter til å utforske videre utover Cyberpunk 2077's kart eller utvidelse av utforskbare bygninger.

Cyberpunk 2077s V Can't Live Forever, DLC tilbyr et svar

Siden Cyberpunk 2077 slutter med V mottar en terminal diagnose eller når Johnny Silverhand lever et nytt liv i en lånt kropp, er det tydelig at spillets DLC ikke kan følge hovedpersonenes historie for alltid. I tillegg har begge karakterene muligheten til å forlate Night City og leve sine siste dager utenfor den kaotiske byen. Som de fleste av CDPRs rollespill, har spillere stor innflytelse over hvordan karakterens reise begynner og slutter. Uten historie-DLC er spillerne fortsatt ikke sikre på hvilke valg som resulterte i den beste avslutningen, ettersom V og Silverhand antagelig bukker under for tilstanden deres uansett hvilke valg som ble tatt. Imidlertid kan ytterligere DLC utvides Cyberpunksin verden til andre byer og tettsteder, og introduserer nye selskaper, fiendtlige fraksjoner eller andre Nomad-klaner. Ved å utforske utover Night City i en DLC, kan CDPR utvide franchisen utover ett spill ved å utvide spillets verden og plott.

Derimot, Cyberpunk 2077 kunne introdusere et nytt utforskbart sted for et unikt eventyr for fans som ikke vil utforske utover Night City. Mens spillere kan utforske byens overflate, ulike skyskrapere og de omkringliggende ørkenene, er byens undergrunn et forsømt tema. For all gjengaktiviteten som skjer i dagslys, er det mange muligheter for CDPR til å skape en bokstavelig kriminell undergrunn utenfor selskapenes innflytelse. En ny hovedperson kan utforske Night Citys mørkeste kloakk og en skjult metropol med nye (og tilbakevendende) karakterer. Hvorvidt den nye hovedpersonen har forbindelser til V eller Johnny Silverhand kan overlates til spilleren, selv om det er usannsynlig at CDPR kan forlate sine originale spillerkarakterer så raskt.

Mens det er ukjent hva Cyberpunk 2077sin store DLC vil koste eller inkludere, CDPRs beste trekk ville være å legge vekt på utvikling på flere historier og karakterer. The Witcher 3's Blood and Wine og Hjerter av stein DLC-er ga Geralt-sentriske historier som utvidet en allerede enorm verden, men Cyberpunk 2077 inneholder bare en brøkdel av innholdet som dens fantasy RPG-forgjenger gjorde. Heldigvis har CDPR kontinuerlig gitt ut rettelser for livskvalitet og spilloppdateringer for å gjøre det originale produktet mer stabilt og spillbart, noe som betyr at DLC kan være rett rundt hjørnet.

Cyberpunk 2077 er nå tilgjengelig på PlayStation, Xbox og PC-systemer.

Elden Ring Attack Timing gjør Margit Fight til actionfilmtrailer

Om forfatteren