Red Dead Online: Blood Money Wastes Opportunities's Potential

click fraud protection

De Red Dead Online: Blood Moneyoppdaterings kunngjøring ga mye optimisme for nytt innhold som kan spilles av igjen, noe spillet desperat trenger. Rockstar Games online grense har vært blottet for mange overbevisende ting å gjøre i det meste av sin eksistens. Det er sju måneder siden Red Dead Online's siste innholdsoppdatering, og til og med det var bare en annen overveldende rolleoppdatering.

Blod-penger virket mer signifikant, med et nytt system for forbrytelser og muligheter som virket som det endelig kunne bringe GTA Online-lignende heistoppdrag til RDO. Dessverre var fansenes optimisme feilplassert. Den eneste muligheten som var tilgjengelig ved lanseringen var et oppdrag om å stjele Covington Emerald. Det nye oppdraget gir mange løfter, men sprøytenarkomanen dør raskt i korte, hendelsesfrie oppdrag med svært lite strategi eller planlegging. Det samme kan sies for den andre muligheten, som ser spillere stjele Ember of the East -rubinen.

Fra Rockstars tidligste kunngjøring av Red Dead Online

, håpet mange fans på en Wild West -versjon av GTA Online, fylt med episke bankran og togheis. I RDR2 kampanje, får spillerne en betydelig dose av dette, men RDO mangler noen form for grandiositet. Den vanndempede versjonen Blod-penger bringer er skuffende, spesielt på toppen av glatt nytt "Forbrytelser"oppdrag nødvendig for å nå mulighetene. Spillere strever gjennom kjedelige oppdrag med bare noen få unntak for å bygge nok Capitale for hver mulighet, som i seg selv tar langt mindre tid, krefter og fokus enn nødvendig for å få tilgang til den.

Red Dead Online: Blood Money's skuffende muligheter

De første Opportunity -oppgavene spillere stjeler den verdifulle Covington Emerald, som er ombord på et tog som forlater Saint Denis. Oppdraget instruerer dem til å finne en vei inn på det tungt bevoktet toget, og det er en håndfull måter for å gjøre det, fra å kjøre opp til toget, skytevåpen, til å bruke en vogn for å blokkere sporene og stoppe tog. Men det er ikke flere stadier eller spesifikke pre-heist oppgaver spillere kan gjøre for å utvide opplevelsen, som i GTA Online heist system. Uansett hvilken tilnærming spilleren velger, er innholdet altfor raskt over.

Uansett om de er aggressive eller snikende, når de er på toget, jobber spillerne seg ganske enkelt gjennom bilene til de finner brystet som inneholder smaragden. De kausjoneres raskt, hopper på hestene sine og sykler til utleveringsstedet, akkurat som utallige andre Red Dead Online oppdrag. Selv relativt uerfarne spillere trenger sannsynligvis ikke mer enn 15 til 20 minutter for å fullføre oppdraget med normal vanskelighetsgrad. Selv om de vanskeligere vanskene gir litt mer utfordring, er de ikke verdt det belønning med litt mer meningsløs kontanter når det er så mange enklere og mer givende alternativer.

Den andre muligheten, Ember of the East, gir litt mer variasjon til tilnærmingen, men den fremhever fortsatt de svake punktene i det generelle systemet. Spillere får samme cutscene som den første muligheten, med bare halen endet byttet ut for å beskrive rubinen i stedet for smaragden. Hvis spillere ikke allerede har gjort Covington Emerald-jobben, kan de hoppe rett inn i rubinoppdraget, så det er ikke noe oppsett eller overføring mellom jobbene, slik det er for forberedelsesoppdrag i GTA Online. Når de er i selve oppdraget, må spillerne finne en låsekasse i Annesburg ved å snike seg rundt for å høre samtaler om hvor den er kan være å finne nøkler til kontorer der den kan være låst, eller bare aggressivt sparke åpne dører for å finne den i en av tre mulige steder. Uavhengig av tilnærming eller beliggenhet, er oppdraget imidlertid fortsatt kort og uinspirerende.

De fleste fans forventet sannsynligvis ikke noe på skalaen GTA Onlineer Cayo Perico, men Blod-penger er ikke engang på nivået med GTA Onlineer den aller første heist -oppdateringen. Dette var en sjanse for Rockstar til å levere innhold Red Dead Online fans har ønsket siden før spillet ble lansert, men spillerne fikk bare en liten, mangelfull smak av spillets potensial.

Genshin Impact 2.2: Everything The New Tsurumi Island legger til

Om forfatteren