Street Fighter 6: 10 ting fans vil se, ifølge Reddit

click fraud protection

20. februar kunngjorde Capcom den neste oppføringen i den fremste kampspillserien, Street Fighter. Serien har vært målestokken for kampspill siden det opprinnelige landemerket Street Fighter II. Ryu og de andre verdenskrigerne er e-sportikoner, ettersom de bidro til å være banebrytende i konkurransespill. Selvfølgelig, med en slik arv er det mye diskusjon å ta.

Capcom annonserte en samling av deres gamle kampspill ved siden av SF6. Folk håper virkelig på at storhetstiden for Capcoms jagerfly kommer tilbake. Street Fighter V hadde en beryktet lansering, så fansen håper at spillet skal leve opp til tidligere suksesser i stedet for nylige fiaskoer. Og fans har spekulert og håpet på Reddit, selvfølgelig.

Xbox-utgivelse

Redditor G1 Megatron stiller et enkelt, men viktig spørsmål: "Kommer den til å være på Xbox denne gangen?" Street Fighter V mottok noe av finansieringen fra Sony, noe som resulterte i at den ble en eksklusiv Sony på konsoller. Dette begrenset imidlertid publikummet.

Det er definitivt tydelig å se at Capcom heller ville ha gitt ut det multiplattform. De

Street Fighter samlinger ble utgitt på en slik måte, selv på Switch. Og når spillere som G1Megatron spør, vil den forhåpentligvis komme seg til Xbox. Kampspill hadde tross alt et hjem på den originale Xbox på begynnelsen av 2000-tallet.

Raskere mekanikk

Street Fighter har aldri vært den raskeste franchisen, slik Capcom hadde Mot Capcom serie for det. Men det har heller aldri gått så tregt som Mortal Kombat, hvilken V var nærmere. Reddit bruker dragonshokan kommenterer hastigheten. "Jeg er faktisk en fan av SF5 men tror de kunne gå tilbake til noe mer raskere Alfa og Turbo mekanikk."

Hastighet i kampspill har alltid vært en frem-og-tilbake-debatt. Generelt ser det ut til at veteraner foretrekker økt hastighet, men nybegynnere finner raskere hastigheter tøffere, ettersom det kan føre til noen dårlige kampvaner. Det er også et spørsmål om ytelse, siden det var lettere for kampspill å bli raske under sprite-æraen i stedet for med nye HD-grafiske stiler.

Makoto

Redditor Oribe_Edibe har noen kommentarer til teaseren. De lister deres ønsker som "En forbedring av V-systemene" og "Makoto (mer som SF3 enn SF4)." De V systemet er den unike mekanikeren sentralt i spillet, så det er usannsynlig at det dukker opp igjen, men Makoto er en helt annen historie.

Makoto er en ung jente som trener Rindo-kan karate. Hun er en av franchisens mest populære karakterer, siden slagene hennes er ødeleggende. Hun dukket først opp i SFIII, dukket opp igjen i SFIV, men tok et fravær inn SFV. Fans av karatedojo-jenta håper at hun kommer tilbake Street Fighter6.

Redesign av logo

Det er en rekke ulike meninger om selv en teaser så kort som SF6's. Men en enstemmig mening som de fleste har. Reddit Redditsuccsx20 er ganske enkelt en av mange som gjenspeiler denne følelsen. Massene roper: "Jeg HAT logodesignet, det gjør jeg virkelig. Jada, det er fortsatt bare en teaser, MEN KOM SÅ! Dette er Street Fighter! Ikke EAs UFC ir [sic] Fight Night, hvor er fargene??"

Street Fighter har alltid vært over toppen og fargerik med logoer som matcher. Selv når Street Fighter III lansert med bare en "III" som logo forble dette sant. Mange fans føler at den nye logoen ser ut som en telefonapp, selv den spraymalte sekseren ser ut som et varslingsvarsel.

Post-Street Fighter III

samfunnet er et hull på Reddit spør "vil dette endelig bli den første gatekjemper spillet som finner sted etter street fighter 3?" Mens de fleste uformelle spillere vil tenke på SF2 som toppen av serien, inderlige fans ber om å avvike. Til dem, III's fokus på tregere metodisk spilling ga det en topplassering. Tittelen er et av Capcoms beste arkadespill.

De III serie spill fant sted lengst inne Street Fightersin tidslinje. Og siden spillene var upopulære på sin tid, har Capcom aldri returnert til den epoken med noen av oppfølgerne. Mange av de klassiske karakterene i franchisen fikk sine historier avsluttet eller fortsatte på nye måter. Spillerne håper Capcom vil slutte å presse serien tilbake med interquels og endelig vende tilbake til denne epoken.

Sesong 5s liste

Street Fighter VDen siste sesongen av DLC var den beste for mange fans. Spillet hadde god tid til å vokse skjegget og introdusere fanfavoritter med interessante nye mekaniske vendinger. Men de har ikke vært ute lenge før kunngjøringen av SF6. "Jeg håper virkelig at alle karakterene til sesong 5 er baseliste eller i det minste S1." sier MasterDenton på Reddit.

Karakterene kommer fra en annen iterasjon av Street Fighter, med Dan og Rose som kommer fra Street Fighter Alpha. Oro kommer fra Street Fighter III, selv om skilpadden hans er ny. Akira kommer fra Capcom's Rivalerende skoler franchise, bekrefter en fanteori om at de deler et univers. Endelig kommer Luke fra Street Fighter 6 seg selv, og fungerer som en slags forhåndsvisning.

Ingen autokombinasjoner

Kombinasjoner er brød og smør i kampspill. Evnen til å utføre angrep i en streng slik at de naturlig leder inn i hverandre er grunnleggende. Men noen spill har hatt standard jabs automatisk ført til kombinasjoner. Disse auto-kombinasjonene er ganske kontroversielle i kampspillsamfunn, men de har holdt seg unna Street Fighter så langt.

Redditor ssiasme kommentarer "Her håper å Street Fighter 6 ikke implementer universelle autokombinasjoner." Mange nybegynnervennlige kampspill funksjonen auto-combos, men Street Fighter anses fortsatt som ganske nybegynnervennlig uten det. Spillet har et tilgjengelig rammeverk og har ikke massevis av gimmicker. Hvorvidt serien trenger det eller ikke er opp til debatt.

Tonnevis med innhold ved lansering

NintendoTheGuy har en kommentar som viser hvordan Street Fighter VLanseringen for syv år siden hjemsøker fortsatt spillere. De sier "Vær et spill og ikke en demo som krever at jeg til slutt kjøper en mesterutgave OG sesongkort." Det spillets mangel på innhold ved lansering var virkelig fordømmende. Kampspill generelt har beveget seg mot denne modellen, men noen liker den fortsatt ikke.

Selv om ingen DLC sannsynligvis ikke kommer til å skje, håper fansen at spillet skal føles komplett. Spillet har visstnok vært under utvikling i årevis tross alt. Det er mange flotte karakterer som kan passe inn i en første liste. Street Fighter har noen av mest ikoniske kampfigurer fra 1990-tallet, tross alt.

Spray-maling estetikk

"I likhet med presentasjonen de går med så langt, håper de utvider spraymalingsestetikken," sier Reddit-bruker Granito_Rey. Fargene flyr av karakterene i traileren og logoen, så utskjelt som den er, er spraymalt på murstein. Dette setter virkelig «Gaten» inn Street Fighter.

Hele retningen til teaseren gir en stemning av en mer urban retning. Dette begeistrer fans, da dette var estetikken til SFIII. Spraymalingen gir den også en gatekampstemning. Det er ironisk hvor lang tid det har tatt franchisen som heter slik å ha en ned-og-skitten estetikk.

Spilling

Dette er det mest bokstavelige svaret på spørsmålet "hva vil fansen se fra Street Fighter 6?" Svaret er ganske enkelt at de vil se gameplay, siden traileren bare viser en CG-scene. Det er en god indikator på stil, men for fansen er det viktige nyansene i spillingen. Redditor SteelKline sier ganske enkelt "Ærlig talt, jeg håpet virkelig på spilling."

Spillingen av SF6 kan være hva som helst, men det er litt å spekulere i. Splash-skjermene til teaseren kan indikere noe som ligner på fokusangrepene fra Street Fighter IV. Det kan være gjort forbedringer til V-trigger-evnene fra den siste delen, eller de kan riste opp formelen ytterligere med scenefare eller UFC-mekanikk. Uansett hva det er, håper fansen at de ikke trenger å vente for lenge for å finne ut hva Capcoms kampdivisjon har i vente.

Ubisoft Arena Shooter XDefiant fjerner Tom Clancy-navnet etter tilbakeslag

Om forfatteren