Nytt Witcher-spill vil ikke ha ansatt knas, lover CDPR

click fraud protection

Regissøren bak den nylig annonserte nye The Witcher spillet har lovet at det ikke vil være noen medarbeiderkrise hos CD Projekt Red når det kommer til det siste prosjektet. Påstander om at utviklere har tvunget sine ansatte til å jobbe senere timer og skynder seg å få et spill ferdig med en fastsatt frist har blitt mer vanlig i løpet av de siste årene, med studioer som BioWare og Rockstar kommer under ild for rapporter om krise mens du utvikler spill. I tillegg til å fremme et potensielt giftig arbeidsplassmiljø, kan ansattkrise vise seg å være kontraproduktivt, som eksemplifisert av rapporter om LEGO Star Wars: The Skywalker SagaMange forsinkelser er angivelig delvis forårsaket av press fra høyerestående ledere som fører til at ansatte jobber i overkant av 80 til 100 timer i uken.

CD Projekt Red, utvikleren av kritikerroste The Witcher 3, har heller ikke vært immun mot ansattpress, i det minste ifølge påstandene rundt utvikling av Cyberpunk 2077. Blant de mange problemstillingene rundt

Cyberpunk 2077Den lange utviklingssyklusen var rapporter om press fra høytstående ledere ved CDPR for å få spillet utgitt innen utgangen av 2020 for å sikre deres årssluttbonuser, noe som fører til at ansatte blir knust til tross for tidligere løfter om ikke å delta i denne svært kontroversielle øve på. Nyheten om dette antente en ildstorm av tilbakeslag mot studioet, enda verre en gang Cyberpunk 2077 utgitt med spillbrytende feil og feil som ga tillit til den populære troen på at spillet fortsatt trengte mer tid på å utvikle seg.

CD Projekt Red kan ha lært av kontroversen rundt Cyberpunk 2077, som spillutvikleren bak det nylig annonserte Witcher Prosjektet har lovet at det ikke vil være noen medarbeiderkrise under utviklingen. Som rapportert av Spill Rant, Twitter-bruker oktolingstid påpekte CDPRs påståtte historie med "fryktelig knase" etter Gwent Spillesjef Jason Slama kunngjorde sitt engasjement med neste AAA Witcher spill. Slama svarte på tweeten med å love at slik praksis aldri vil skje "på klokken min” - gir fansen håp om at CDPR vil sikre et sunnere arbeidsmiljø mens de utvikler sitt neste, etterlengtede prosjekt.

Den overraskende kunngjøringen av en ny Witcher spillet sendte sjokkbølger over hele internett i går, 21. mars, så mye at den offisielle Witcher nettstedet krasjet bare øyeblikk etter at nyhetene gikk live. Fans har kastet bort lite tid på å tegne sine egne teorier rundt den nye tittelens historie og spillbare hovedperson, drevet av CD Projekt Red som senere avslører at denne siste Witcher spillet vil ikke være en direkte oppfølger til 2015-tallet The Witcher 3. Videre utvikling har indikert at CDPR vil lage den neste Witcher tittel ved å bruke Unreal Engine 5 i stedet for den interne REDengine som ble brukt for tidligere Witcher avdrag og Cyberpunk 2077, og at det ikke vil være en Epic Games Store eksklusiv på PC-er til tross for CDPRs samarbeid med Epic.

Det kommer til å ta lang tid før denne nye Witcher tittel som skal utvikles, og de fleste fans er villige til å vente hvis det betyr at CD Projekt Red ikke knuser sine ansatte for å overholde tidsfrister. CDPR har brutt løftet om ikke å engasjere seg i ansattkrise tidligere, men forhåpentligvis tilbakeslag fra Cyberpunk 2077 og det er kontroversielt utviklingssyklus vil føre til at selskapet behandler arbeidsstyrken bedre samtidig som den skaper den neste The Witcher spill.

Kilde: Jason Slama/Twitter, octolingtime/Twitter (via Spill Rant)

Pokémon som fortjener Scarlet & Violet regionale varianter i Gen 9

Om forfatteren