Elden Ring: 10 upopulære meninger, ifølge Reddit

click fraud protection

Den nye tittelen fra FromSoftware, Elden Ring, har vært en kolossal hit i spillverdenen den siste måneden. Men med en hvilken som helst bit av popkultur som appellerer til massene, er det de som rett og slett ikke liker det. Til Elden Ring, en heftig mengde spillere kunne ikke komme forbi visse aspekter for å finne glede i det.

I en tråd startet av en Redditor, ble noen av disse upopulære meningene hashed ut. Innlegget ble møtt med kontroversiell avstemning, men et stort antall kommentarer, ofte fra folk som oppga sine klager på spillet.

Tree Sentinel er den verste

Spillet gir lite informasjon om retningen noen bør ta, så når en spiller gyter inn og ser Tree Sentinel streife omkring i åsene foran, virker det naturlig å ta et skudd mot ham. Mange spillere har lidd sin skjebne i hendene på dette monsteret, og han har vært kilden til flere Elden Ring memes som beskriver spillets vanskelighetsgrad.

En vifte, TrueBlue2001, beskrev opplevelsen deres med Tree Sentinel som "bokstavelig talt første fiende jeg så en slo meg fordi det var en blodig miniboss på en hest. I startområdet." Selv om dette bare var en del av en lang liste med klager, var frustrasjonen for 

Tre Sentinel sannsynligvis tapte spillet mange potensielle spillere.

Ingen følelse av prestasjon

Spillene til FromSoftware er kjent for utrolig utfordrende PvE-mekanikk. Elden Ring spesielt er fylt med disse, inkludert mange sidesjefer som ikke har noen effekt på historien. Noen kan synes det er ekstremt tilfredsstillende å beseire en sjef etter å ha mestret mekanikeren etter dusinvis av forsøk. Andre har følt behovet for å bruke timevis på å male for å beseire dem.

En spiller som heter The SleepingStorm beskriver opplevelsen deres etter å ha lagt ned mange timer med utjevning, og sier "Det spiller ingen rolle hvor høyt du nivåer. Jeg er 75 og har akkurat slått den tredje sjefen, den andre «great rune», og føler fortsatt ingen følelse av prestasjon etter å ha tippet dem.»

Det er mangel på narrativ

Mangelen på en sentral fortelling er åpenbar, men det ser ut til å være mye som skjer i verden ved første øyekast. Det tar mye tid og utforskning å sette sammen historielinjer, og noen synes vagheten er spennende.

En Redditor heter mraleximer klager "Jeg kan til og med godta selvsøkende lore, men det er ingen ekte lore, ingen historiefortelling, hele spillkonseptet er basert på å slåss og søke sterkere sjefer mens jeg bare får noen få ord fra spilllære." Mens spillet er sentrert rundt sjefskamper, kan det å ha en bedre forståelse av motivene for å bekjempe dem ha hjulpet noen spillere til å føle seg mer forlovet.

Utdatert grafikk

Dette problemet kan variere basert på systemet man spiller på, siden mange medlemmer av fellesskapet har fablet om utseendet til spillets verden. Verden er utvilsomt detaljert, men det kan noen ganger komme på bekostning av teksturer av lavere kvalitet.

Bruker IAREJOE deler deres synspunkt som en Xbox Series X-spiller, og sier "Jeg bruker den i Series X og grafikken ser helt siste generasjon ut." Dette er kanskje ikke det betyr noe eller til og med være merkbart for noen spillere, men med den økende økningen i grafikkkvalitet er det å holde seg på nivå med det beste viktig.

Spillet er klønete

En vanskelig del av kampene Elden Ring er at mange fans mener at kontrollermekanikken er veldig klønete. Rullene er ofte vanskelige å time, og det er nesten umulig å blokkere angrepene fra sjefene.

Igjen, IAREJOE forklarer deres erfaring med "Det som gjorde meg mest forbanna er at hvis du er tom for eliksirer og du ved et uhell klikker på knappen for å bruke en, karakteren din står der i 5 sekunder og stirrer på hånden dens." De siterer spesielt en mekaniker som opprørte dem, med noen små overdrivelse.

Mørke sjeler med en hest

Mange av spillfunksjonene er veldig like Mørke sjeler når det kommer til manglende forklaring, vanskelige sjefer, med mer. Men verden av Elden Ring er mye større, og spillet utnytter dette ved å gi spilleren en hest å ri rundt på. Noen sjefer er tilpasset for å kjempes spesielt med hesten.

Den åpne verden betyr at det kreves mer utforskning for å forberede seg på hver sjef. En Redditor, Technosnob 1984 sier "Jeg burde ikke ha betalt 60 for å løpe rundt på en hest uten retning i sikte."

Foretrekker Bloodborne Style

Noen fans av studioet er delt på hva de liker Blodbårenmer enn Mørke sjeler-spill med tema. Kampen er litt annerledes, og Blodbåren tilbyr en helt annen stil i verden. Samtidig som Mørke sjeler og Elden Ring er mer middelalderske tema, Blodbåren tilbudt lignende spill i en viktoriansk epoke-setting.

En fan ved navn Necrome112 forklarte deres preferanser mellom de to, og sa "den gotiske arkitekturen og den generelle atmosfæren av Bloodborne virker mye mer interessant for meg," og legger også til "du er mer smidig i (Blodbåren)."

Det er kjedelig

Å være alene i en så stor verden kan virke repeterende. Mange spill drar nytte av å ha sidekarakterer, vennlige NPC-er og følgesvenner. For ikke å nevne, mangelen på lineær struktur har sannsynligvis fått mange av spillerne til å bruke mer tid på å google eller se opplæringsvideoer enn å faktisk spille.

Bruker kmklym sier "Jeg fikk det akkurat, spilte en time, ba om refusjon. Jeg synes det er utrolig kjedelig." Mange svarere forklarte tilfeller av å gå seg vill, bli sittende fast i deres forvirring, og bare følelsen av mangel på glede for spillet, noe som får dem til å spørre refusjoner.

Ingenting blir forklart

Spillet har virkelig lite forklaring. Selv om noen tror det er en del av sjarmen, synes andre det er ekstremt irriterende. Kartet viser en slags pil som er ment å lede spillere langs den rette veien, men bortsett fra det, må resten finne ut enten ved internettsøk eller ren flaks.

Bruker tipper16 siterer gir- og utjevningsmekanikken som et av deres største forvirringsområder for deres spillopplevelse. Å si: "Gir- og utjevningsmekanikken er vilt, unødvendig komplisert uten praktisk talt noen forklaring fra spillet om hvordan de fungerer. Jeg er 10 timer inne og har fortsatt ingen anelse om hva jeg skal prøve å oppnå."

Kampen er for hard

Selv etter at noen har erobret Tree Sentinel, blir ikke spillet lett. Det er flere sidesjefer som er vanskelige. Det er vanlige mob-gytter rundt om i verden som utgjør en utfordring. Det er sjefer som har spillernes hår som blir grått i begynnelsen av tjueårene. Noen Elden Ring sjefer håndteres best i co-op.

EN Redditor sier "Startet spillet. Døde 20 ganger. Ingen instruksjoner, ingen forklaring. Ferdig." Spillet har vært kjent for å være raserifremkallende, selv av de som er dedikert til det. Så for en mer uformell spiller som bare ønsker å prøve en ny tittel, er det sannsynligvis ikke det de forventet.

Terminator: Resistance – Slik låser du opp den beste avslutningen

Om forfatteren