8 overraskende brutale dødsfall i ikke-voldelige spill

click fraud protection

Vold i videospill har vært et hett tema i flere tiår. Noen synes det er upassende og over-the-top, mens andre synes det er helt ufarlig. Mange spill er helt bygget rundt å være voldelige. Spillere av Mortal Kombat, Resident Evil, og Post gå inn i spillet og forventer en god del blod.

Det som imidlertid er mer sjokkerende enn forventet vold, er overraskelsen over et brutalt dødsfall under et spill som egentlig ikke har noe å gjøre med overdreven vold i det meste av spillingen. Dette er noen av de mest overraskende av dem alle.

Link i Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (1998)

De Legenden om Zelda spill er noen av de mest kjente gjennom tidene. Nærmere bestemt, Ocarina of Time er nummer én rangert Zelda spill på Metacritic. Det fansen ikke forventet av fantasyspillet med søt blokkaktig animasjon var en voldelig dødsanimasjon for hovedpersonen.

Tilsynelatende, som noen spillere på Gamespot funnet ut, hvis en spiller prøver å angripe Cuccos--kyllingene til Zelda verden – nok ganger vil spillet gå over til en scene hvor kyllingene blir rasende. Deretter vil en sverm av kyllinger begynne å angripe Link, og hvis spillere ikke klarer å stikke av, vil de bli hakket og slått i hjel av Cuccos.

Maria Robotnik i Sonic Adventures 2 (2001)

Sonic er et lekent racingspill der spillere suser gjennom jungelveier og kjemper mot mekaniske fiender laget av superskurkegenier. Det spillere ikke forventer av et barnespill er et dødsfall som ikke bare er visuelt brutalt, men også følelsesmessig tarm-skjærende.

Maria Robotnik tilbrakte hele livet på romskipet ARK der professor Robotnik prøvde å kurere hennes dødelige sykdom ved å skape Shadow (som fans tror kan stemmes av noen fantastiske skuespillere i de kommende live-action-filmene). I et forsøk på å komme til noen fluktkapsler under et angrep, blir Maria hardt skutt og drept av en soldat mens Shadow, hennes beste venn, må se på. Maria bruker de siste kreftene sine på å sende ut Shadows fluktpod.

Mario i Super Mario 64 (1996) og Super Mario 64 DS (2004)

I eldre versjoner av Mario spill, undervannsdødsfall var neppe grusomme: Mario sank rett og slett under utsikten og End Game-musikken ble spilt. Dessverre ble drukningen mer og mer grafisk ettersom nye versjoner av spillet ble utgitt i løpet av de neste tiårene.

Mario spill er ikke utelukkende barnespill, men de er for yngre spillere. Det er derfor det er så sjokkerende at Marios drukningssekvens utviklet seg til en urovekkende realistisk død i Super Mario 64. Hvis en spiller går tom for luft/liv, begynner Mario å ta tak i halsen hans og flakse rundt i vannet før han blir uhyggelig stille.

Gamora i Marvel's Guardians Of The Galaxy (2021)

Da de er eid av Disney, forventer spillere at et Marvel-videospill er på den temmere siden, spesielt når det kommer til vold. Og for det meste, Galaksens voktere er et spill som bruker "elemental guns" som skyter ting som is, lys, vind og plasma i stedet for kuler.

Men når det kommer til spillerdødsfall, er spillet litt mer grusomt. Når Gamora ikke får hodet knust med en gigantisk klubbe av en fremmed fiende, blir hun kvalt til døde av sin fremmedgjorte søster, Nebula. Animasjonen for hennes død er ganske intens, med et nærbilde av ansiktet hennes mens hun kjemper for luft før Nebula knipser nakken hennes og kramper i ansiktet og blir slapp.

Meitemark Jim (1994)

Meitemark Jim er et tidlig, pikselert spill laget for Sega Genesis. Selv om det finnes våpen, gjør ikke 2D-stilen noe for blodig eller voldelig. Når Jim skyter på kråkene, forsvinner de bare med en eksplosjonsanimasjon og et nebb som faller til bakken.

Totalt sett er det definitivt ikke det det skumleste Sega Genesis-spillet som finnes. Faktisk finner ikke den mer urovekkende døden sted før slutten av spillet. Når Jim endelig når Princess What's-Her-Name, kommer en ku som han hadde lansert i luften i begynnelsen av spillet, rasende ned på toppen av henne og ødelegger kroppen hennes. Hennes tomme blikk hjemsøker hele studiepoengrullen.

Aerith's Death In Final Fantasy VII (1997)

Mens flertallet av originalen Final Fantasy VII animasjonen er mer blokkaktig og enkel, de klippede scenene i spillet er mer detaljerte. Karakterene bruker sverd og andre våpen, men det er ikke noe spesielt brutalt før en scene med en intetanende Aerith.

Cloud Strife, hovedpersonen, nærmer seg Aerith mens hun kneler i et rom med glasstak. Plutselig går Sephiroth ned fra taket med et gigantisk sverd og spidder Aerith med det foran Cloud før hun faller død framover.

Spillerdødsfall i Super Ghouls 'N Ghosts (1991)

Super Ghouls 'N Ghosts er et klassisk siderullende spill, som Mario og Donkey Kong. Spillere spiller som kong Arthur med mål om å redde prinsesse Guinevere. Spillet hadde premiere med mange andre topp Gameboy Advance-spill som videospillelskere bør prøve.

Mye av spillingen er ganske lett når det gjelder vold. Når kong Arthur blir truffet av en fiende, mister han rustningen, og blir deretter redusert til undertøyet. Med slike tåpelige konsekvenser, ville man forvente at spillerens siste liv var Arthur som faller til bakken - men han blir brutalt brent og forvandlet til et skjelett, som raskt faller til bakken og faller fra hverandre. Det er mildt sagt sjokkerende.

Donald og andre i Kingdom Hearts III (2019)

Kingdom Hearts III hadde en del brutale øyeblikk i klippescener og kamper på høydepunktet av spillet. I en hjerteskjærende og ukarakteristisk mørk klippescene bruker Donald angrepet Zettaflare når han prøver å beseire Terra-Xehanort før han faller livløst til bakken.

Donald og andre karakterer har blitt fullstendig utslettet i denne klippescenen, med kroppene deres rundt Sora og de overlevende. Så begynner en sverm av hjerteløse å tønne over og fortære alle bortsett fra Sora og Riku. Som om dette ikke var følelsesmessig nok arr, slår mester Xehanort Kairi med et nøkkelblad senere i spillet, og hun brister i knuste biter.

BOTW 2s Broken Master Sword fikser et spill- og historieproblem

Om forfatteren