Neste Animal Crossing-spill: Hvorfor ACNHs oppfølger trenger flere byer

click fraud protection

Nå er utviklingen videre Animal Crossing: New Horizons har offisielt stoppet, bør Nintendo og fans rette oppmerksomheten mot oppfølgere, som forhåpentligvis vil ha større ambisjoner – som å la spilleren kontrollere flere byer. Samtidig som ACNH tok Dyreovergang franchise til nye høyder, virker det som om det kan være en feil å gå tilbake til seriens gamle formel. Spill som Dyr krysser nytt blad og Animal Crossing: Pocket Camp tvang spillere til å jobbe med eksisterende infrastruktur og karakterer, noe som fjernet betydelige deler av spillernes kreativitet. I stedet for å returnere til fastlandet eller presse spillere tilbake til sivilisasjonen, ACNH sine oppfølgeren bør fortsette å utforske nye land som tilbyr flere byer og eiendommer å bebo og tilpasse.

Animal Crossing: New Horizons tok spillere vekk fra kjas og mas av tidligere titler, og begrenser i hovedsak interaksjoner til øyas innbyggere og besøkende. Spillere fikk fri herredømme over øyene sine og kunne endre terrenget, bygningsplasseringer, bosted, infrastruktur og mer. Disse frihetene ga spillere hundrevis av timer med innhold for å skape deres perfekte øyparadis. Det senere tillegget av

Happy Home Paradise DLC fremmet spillernes evner til å designe øyene sine, og inviterte kreativiteten deres til å fikse landsbyboernes hus og designe feriehus. Plutselig ble de individuelle stilene til hver øybeboer retningslinjer for en større design og en mer sammenhengende stil. Med alle disse fordelene i ACNH, og suksessen spillet opplevde gjennom dets årelange levetid, bør Nintendo investere i å fremme spillerens friheter i neste oppfølger.

Mens Nintendo annonserte ACNH utviklingen ville opphøre etter Happy Home Paradise DLC og gratis 2.0-oppdatering utgitt, er det sannsynligvis Dyreovergang franchise vil fortsette. Til tross for ACNH sine suksess, kan en oppfølger gi spillere økt frihet og forbedret mekanikk for å bygge videre på forgjengerens suksesser. Stifter av Dyreovergang franchise bør sikre at formelen ikke er fullstendig overhalt, men å gå videre til ny mekanikk og spillløkker kan bare hjelpe serien til å overleve. En av de største forbedringene som en ACNH oppfølgeren kan bruke er introduksjonen av flere byer. De fleste spill isolerer spillere til en enkelt landsby, med Animal Crossing: Pocket Camp med forskjellige steder å utforske, men utvidelse av hver lagringsfils eiendom kan bare øke oppfølgerens levetid.

ACNHs oppfølger kan bruke forskjellige miljøer for flere byer

Animal Crossing: New Horizons fokusert på spillerøyer og den fullstendige friheten som brukes til å dekorere øyer og gjøre dem unike. Dessverre føltes øyene små og begrenset når spillerne låste opp terrengmodifikasjoner, stiger og tusenvis av dekorasjoner. Mystery Islands ga spillerne muligheten til å reise til nye øyer, men nektet dem å lage nye byer eller hytter på disse stedene. Videre har Happy Home Paradise DLC introduserte nye områder å bygge på og dekorere, men disse stedene ble begrenset til feriehjemmets beboere. Heldigvis er det mange måter som neste Dyreovergang spillet kan lage et nytt, mer ekspansivt system, spesielt ved å bruke systemer i ACNH sine eksisterende filer. Med 2.0-oppdateringen kom Kapp'n's Boat Tours, som spillere kunne bruke til å reise til forskjellige halvkuler med mer unike biomer og miljøer. Dette konseptet kan forbedre betydelig Dyreovergang oppfølger hvis introdusert ved spillets start.

Når Animal Crossing: New Horizons begynner, øyoppsett velges av spillere til å bo i. Dette er et av de mest kritiske valgene i spillet, siden spillere ikke kan endre strukturen senere, og det påvirker hvilke områder som er tilgjengelige for spillerkarakteren å starte i. Imidlertid har de fleste øyer lignende biomer og landegenskaper (fossefall, klipper, etc.). Hvis spillere kunne velge å bo i et unikt biome når de starter spillet og utvide til andre miljøer når startbyen deres er fullført. Dette systemet introduserer muligheten for spillere til å dekorere byene sine på forskjellige måter og inkorporere unike miljøer for forskjellige design. Fjelltopper, furuskoger, sletter, ørkener og øyer kan bli rammemiljøene for ulike byer som spillere skaffer seg. Mer dekorasjonsplass er imidlertid ikke den eneste fordelen ved å ha flere byer i en enkelt lagringsfil.

Flere byer i Animal Crossing betyr flere landsbyboere

Dyreovergang er kjent for sine populære landsbyboere, men ACNH begrenset spillere til kun ti fastboende per øy. Kombinert med at Nintendo begrenset spillere til én øy per Nintendo Switch-konsoll, ble det vanskelig for delte lagringsfiler å koordinere et system som fungerte for begge spillerne. De Happy Home Paradise DLC introduserte nye måter å samhandle med karakterer ved å bygge deres drømmeferiehus, mens det er gratis ACNH 2.0-oppdatering introduserte nye landsbybeboere å samle inn. Dessverre måtte vanskelige valg tas for mange spillere som hadde skaffet seg populære karakterer som Raymond, Marshal og Marina. I tillegg måtte spillere som ønsket en sjanse til å få de nye karakterene først tvinge en eksisterende beboer til å forlate. Denne prosessen kan være svært utfordrende, spesielt for nye spillere som ikke er glad i karakterer som allerede er på øyene deres.

Flere byer i en Animal Crossing: New Horizons oppfølger gir en mulighet til å samle flere landsbyboere og flytte eksisterende landsbyboere til nye steder. Å tilsvare forskjellige arter til forskjellige biomer kan hjelpe spillere med å designe mer oppslukende miljøer. For eksempel, Dyreovergangsin overflod av Cat Villagegers kan deles opp mellom forskjellige miljøer. Huskatter kan bosette seg i en mer urban setting, mens katter designet etter ville kolleger kan føle seg mer hjemme i jungelen eller skogen. Hvis Nintendo ønsker å fortsette trenden med å gjøre enkelte landsbyboere utfordrende å få tak i, kan spawns begrenses avhengig av biomene spillerne har tilgjengelig. Mer verdifulle eller populære karakterer kan låses bak mer avanserte bymiljøer, noe som gir spillerne et konkret mål å jobbe mot.

ACNHs oppfølger kan forbedre Happy Home Paradise-spillet

I ACNH sineHappy Home Paradise DLC, måtte spillere oppfylle forskjellige mål før de offisielt fullførte innholdet og låste opp privilegier etter spillet. Dessverre, mens DLC hadde meningsfullt innhold, slet den fortsatt med å gi spillet en levetid lenger enn noen få måneder. Med hell, den ACNH oppfølgeren kan gi flere byer dusinvis av mål og mål å møte i hver nye setting. For eksempel kan det å hjelpe hver landsbyboer med å designe sitt perfekte hjem eller heve vurderingen til hver landsby til fem stjerner holde spillerne opptatt i måneder eller år. I tillegg kan dekorasjoner og temaartikler gi en ekstra utfordring, og tvinge spillere til å tilpasse stilene sine til mer koordinerte hjem, komplett med fasiliteter, butikker og mer.

Animal Crossing: New Horizons ga et utmerket utgangspunkt for Nintendo til å fortsette å utvikle serien og utvide på eksisterende gameplay-fundamenter og mekanikk. Siden ACNH sine utviklingen opphørte med sin endelige DLC først nylig er det usannsynlig at Nintendo vil gi noen faktainformasjon eller trailere i flere måneder. Forhåpentligvis kvaliteten på Dyreovergang spill vil bare fortsette å øke med fremtidige avdrag. Å legge til flere byer i hver lagringsfil kan utvide de grunnleggende egenskapene til eksisterende spill enormt. Spillere kan for øyeblikket få Animal Crossing: New Horizons og dets Happy Home Paradise DLC på Nintendo Switch mens de venter på oppfølgeren.

Spider-Man: Miles Morales-klipp Has Miles reagerer merkelig på kriminalitet

Om forfatteren