L.A. Noire 2 bør levere Max Payne 3s Lost Co-Op-historie

click fraud protection

Selv om en samarbeidsopplevelse ble skrotet fra Max Payne 3, bør Rockstar Games vurdere å revidere ideen til L.A. Noire 2. Oppfølgeren til den åpne verden-detektiv-thrilleren er ikke offisielt annonsert, men en fersk resultatrapport fra Take-Two Interactive - Rockstars morselskap – antyder at det er planer om det. Spillmaskinvare har kommet langt siden utgivelsen av den første L.A. Noire og Max Payne 3, og Rockstars spilldesign kunne bruke en pause fra den velprøvde formelen, så det å utvikle en samarbeidstittel ville være fornuftig.

Opprinnelig planlagt for 2009, Max Payne 3 utgitt i 2012. En kilde kjent med utviklingen bekreftet nylig at Rockstar brukte et år på å jobbe med en co-op multiplayer prolog for Max Payne 3. I denne prologen ville spillerne ha tatt kontroll over Max og en gammel politimann mens de gikk gjennom forskjellige modifiserte enkeltspillerkart. Det ville ha begynt i New York før de tok duoen til Brasil, hvor hovedspillet er basert. Til syvende og sist ble imidlertid prologen kansellert etter at studioet slet med å innlemme co-op-mekanikk i et spill designet først og fremst rundt enspilleropplevelsen.

Snakker innen Rockstar-fandomen om en L.A. Noire oppfølgeren har egentlig ikke stoppet siden spillets 2011-utgivelse, men de har tatt et alvorlig momentum de siste månedene takket være inntjeningssamtalen. Faktisk, selv om det ikke er en full oppfølger, en åndelig etterfølger til L.A. Noire var i arbeid ikke lenge etter utgivelsen. Utviklet av Australia-baserte Team Bondi, fikk det originale spillet ros for sine hyperrealistiske ansiktsanimasjoner ved å bruke den proprietære motion capture-teknologien MotionScan. Spillerne spilte som beat-politiet som ble detektiv Cole Phelps, og tilbrakte mesteparten av tiden sin i 1940-tallets Los Angeles etterforsker åsteder og avhører mistenkte, vanligvis sammen med en partner ri. Disse partnerne var like karismatiske som Phelps, og mens Max Payne 3's co-op så aldri dagens lys, et slikt konsept kan faktisk passe bedre for L.A. Noire 2.

Hvordan Co-Op ville fungere i L.A. Noire 2

Med Cole Phelps ute av bildet på slutten av L.A. Noire, diskusjoner om en oppfølger sentrerer vanligvis rundt potensielle hovedpersoner. En sannsynlig kandidat til rollen i L.A. Noire 2 ville Jack Kelso, en medveteran fra andre verdenskrig som spillerne tok kontroll over på slutten av spillet. Phelps døde da han ble vasket bort i kloakken bare minutter etter å ha løst den største saken i karrieren og oppdaget korrupsjon på alle nivåer i byens regjering og rettshåndhevelse. Spillets siste scene, ved Phelps' begravelse, viser korrupte Vice Bureau-detektiv Roy Earle som hedrer sin eks-partner. Deretter introduserer han byens nye assisterende distriktsadvokat, en mann som tilsynelatende inngikk en avtale med de han fortalte Kelso at han ville jobbe for å ta ned når han tiltrådte. Syklusen av korrupsjon, til tross for alt Phelps og Kelso gikk gjennom, hadde ikke endret seg. Det kan bane vei for et hevnplott i oppfølgeren.

Lager L.A. Noire 2 en samarbeidsopplevelse ville være en god idé fordi, gjennom det første spillet, hadde Phelps nesten alltid en partner ved sin side uansett. Det ville også gi en mulighet for Rockstar å lage L.A. Noire 2sin åpne verden enda bedre enn RDR2's. Sammen kunne to spillere jobbe sammen for å jage ned rømte kjeltringer, avhøre folk og samle bevis. Med sine titler En utvei og Det krever to, Hazelight Studios har vist bransjen hva slags uforglemmelige øyeblikk som er mulig innenfor samarbeidsområdet, og buddy cop-formelen har allerede vist seg å være enormt vellykket i filmer. Å ta en lignende filosofi og bruke den på L.A. Noire kunne gjøre en oppfølger til en verdig etterfølger av originalen. Når det gjelder Kelsos partner, vil studioet sannsynligvis bringe et friskt ansikt inn i blandingen. Phelps partnere var alle sterke karakterer, men en oppfølger skulle alltid introdusere nye karakterer i tillegg til de nye eventyrene.

Når det gjelder nye spill, har Rockstar holdt seg med ord om hva de neste årene vil bringe. Samtidig som Grand Theft Auto 6 ble offisielt bekreftet nylig, snakker om spill som Mobber 2, L.A. Noire 2, Til og med Red Dead Redemption 3 har vært rent spekulative. Nye oppfølgere kommer sannsynligvis etter utgivelsen av GTA 6imidlertid, og forhåpentligvis, L.A. Noire 2 vil være en av dem.

Alt en ny Pokémon Stadium må inkludere

Om forfatteren