Diablo 3s historie og karakterer ødela nesten spillet

click fraud protection

Redaktørens merknad: Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Diablo 3historien og karakterene ødela nesten spillet. Som den tredje delen av Diablo serien har den fått blandede anmeldelser, men det er historien som til slutt viste seg å være et av de verste elementene. Muligheter for flott plot og mystikk ble ofte savnet og mange av karakterene hadde urealistisk dialog som bidro til å ta spillere ut av historien. Plottets problemstillinger kan begrenses til to generelle forklaringer.

Diablo 3 finner sted 20 år etter hendelsene i Diablo 2. Diablo 3 ser tilbake på mange favorittklasser, elskede karakterer og NPC-er. Sanctuary-verdenen har blitt overkjørt av demoner, og den menneskelige verden har et desperat behov for en helt eller så minner spillet ofte spilleren på det. Helten, kjent som Nephalem, hjelper Leah og den falne engelen Tyrael med å beseire helvetes krefter for å bringe fred tilbake til menneskeriket. Nephalemen erobrer forutsigbart Diablo og hindrer planene hans til å gå gjennom himmelen.

Sammenlignet med andre oppføringer i serien, Diablo 3manuset til kan til tider være vanskelig og klønete. Den vanskelige følelsen av karakterene og den dårlige måten de ble skrevet på trekker seg bort fra den generelle opplevelsen av spillet. Skjelettkongen er ingen ringere enn kong Leoric, som har en rik historie og historie som kunne vært brukt til å produsere en mystisk og spennende kamp. Skjelettkongen er Diablo 3sin første sjef og er et godt eksempel på spillets klønete manus. Spillere blir behandlet med en generisk skurk som håner dem med dårlig dialog og skurken latter. Mange av sjefene i spillet leverer en eller annen versjon av linjen "du vil aldri beseire meg," som nesten alltid er ledsaget av andre forutsigbare linjer.

Diablo 3s plott tilfører ikke mye til spillet

Handlingen og karakterene til Diablo 3 er ikke bare vanskelige, men har en tendens til å føle seg malplasserte. Spillet følger samme aktstruktur som den forrige Diablo spill følger, men med mer kunnskap, dialog og karakterer å samhandle med. Men hvis en spiller skulle hoppe over dialogen og ikke ta hensyn til handlingen, ville det være liten forskjell på hvordan de spilte spillet. Læren om Diablo er overbevisende, men Diablo 3rammer den inn på en slik måte at den mister all interesse, noe som dessverre holder den tilbake fra å være en av de bedre bidragene i serien.

Kingdom Hearts 4 trenger virkelig ikke Olympus igjen

Om forfatteren