De 10 mest vanedannende videospillene gjennom tidene, ifølge Ranker

click fraud protection

For videospillfans er det noe spesielt med en tittel som trekker spilleren inn og tvinger dem til å komme tilbake gang på gang. Fra den aller første Legenden om Zelda til The Elder Scrolls V: Skyrim, noen spill skiller seg ut i videospillhistorien nettopp av den grunn.

På tvers av alle forskjellige spillsjangre og gjennom spillhistorien har noen titler blitt utrolig populær da deres avhengighet betyr at de fleste spillere ikke kan la være å legge ned tonnevis av timer nyter dem. For spillere av Ranger, dette er spillene det er mest sant for.

10 Mario Kart 64 (1996)

Den første virkelige 3D Mario Kart spillet og det første som støtter 4-spillers flerspillerracing, Mario Kart 64 ble en umiddelbar klassiker som ikke kan legges ned i 1996. Skjønt der er bedre allround Mario Kart spill, N64-utgaven av serien er den som huskes mest for enkel, vanedannende moro.

Når det kommer til avhengighetsskap, er knapt noe viktigere enn å ha tette, intuitive kontroller, og for et spill så gammelt som det er, Mario Kart 64

mer enn klarer å levere på dette. Med nye karakterer og morsomme nye kretser å starte opp, Mario Kart 64 er et utrolig enkelt spill å like.

9 Super Mario 64 (1996)

Godt over 20 år siden Marios fullskala 3D-plattformdebut, Super Mario 64 forblir en av de beste Mario-spillene å spille. Selv om visse aspekter ved tittelen, som det uhåndterlige kameraet, betyr at det har blitt en del eldre, betyr spekteret av akrobatiske bevegelser som det gir Mario at det alltid er en fryd å kontrollere.

Super Mario 64 er et spill som umiddelbart assosieres med Nintendo 64-tiden, og dets ikoniske status er ikke for ingenting. For mange spillere, Super Mario 64 var den første erkjennelsen av hvor vanedannende 3D-plattforming kunne være og har ikke blitt overgått siden, selv med store nyere titler som Super Mario Odyssey.

8 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (1998)

Selv om mange fans er spente på det som kommer Breath of the Wild oppfølgeren som det fortsatt er lite kjent om, er det aspekter ved de tidligere spillene som det vil ha en tøff oppgave å leve opp til. I tilfelle av Ocarina of Time, den minneverdige historien, den lille, men morsomme å utforske verden, godt utformede fangehull og vanskelige små gåter ga den en avhengighetsskapende spenning som serien sjelden har gjort like bra siden.

Selv om den er relativt kort etter standardene til nyere Legenden om Zelda spill og ikke har massevis av gjenspillbarhet eller innhold etter spillet, Ocarina of Time er stor verdi for innholdet det gir. I tilfelle av Ocarina of Time, kompaktheten er dens styrke og hjelper bare det å føles mer av en glede å spille gjennom.

7 The Legend of Zelda (1986)

Med tanke på begrensningene til Super Nintendo-konsollen den ble laget for, Legenden om Zelda slo langt over vekten da den først ble utgitt på midten av 80-tallet. Selv om det kan se ut og føles arkaisk, er enkelhet nøkkelen når det kommer til avhengighet og Legenden om Zelda er et av de beste eksemplene på dette.

Ved å utforske verden, slå fangehull og fiender og få deler av triforcen, var spillkonseptet utrolig enkelt. Til tross for det er ikke tittelen lett på noen måte, og tvinger spilleren til å utforske grundig og tenke abstrakt til tider for å holde spillet i gang. Utfordringsnivået bidrar også til å trekke spilleren tilbake gang på gang.

6 Minecraft (2011)

Beviser at detaljert grafikk og en klar retning overhodet ikke er nødvendig for å produsere et vanvittig populært og gjenspillbart spill, Minecraft fortjener absolutt å bli vurdert blant de mest vanedannende spillene. Til tross for at det er laget av et lite team rundt det enkle konseptet med å bryte ting ned og bygge ting, har ingen spill solgt flere eksemplarer enn Minecraft.

Fordelen med å ikke ha en historie som driver spillingen er at det er en frihet til Minecraft ved å la spilleren sette sine egne mål. Som et resultat blir motivasjonen for å bruke mer tid på å spille så mye høyere, og det blir lett å miste utallige timer til spillet. Legg til muligheten til å spille med venner online, og det er lett å se hvorfor spillet nøt så mye suksess.

5 Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Rockstar Games slo sitt skritt med den femte hovedinngangen i serien i 2004, og ga ut Stort biltyveri San Andreas til kritikerroste så vel som en liten kontrovers. Innlemme mekanikk som ville komme til å definere serien i senere år, inkludert en enorm åpen verden med en absurd mengde ting å gjøre, San Andreas er fortsatt et av de mest minneverdige spillene i franchisen.

Spillets vold kan ha vært kilden til en viss bekymring på midten av 2000-tallet, men det betyr også tonnevis av actionfylt moro og at frihet til å gjøre nesten hva som helst er noe som Grand Theft Auto serien har alltid vært kjent for. San Andreas kan ha blitt overstrålet av de enda mer ekspansive oppfølgerne, men kvalitetene som er enkle å plukke opp, skinner fortsatt igjennom.

4 Super Smash Bros (1999)

Spawning en serie som har produsert noen av de beste kampspillene som noen gang er laget, Super Smash Bros. definerte den lokale flerspilleropplevelsen på slutten av 90-tallet. Når det kommer til spill for å kaste bort timer på å spille med venner, er det vanskelig å tenke på noen som er en kamp for dette arkadelignende kampspillet som samlet karakterer fra hele Nintendo verden.

Super Smash Bros. trenger imidlertid ikke en stor liste for å imponere, ettersom hver av karakterene har et sett med en dybde og personlighet som betydde at plukking tilfeldig kan føre til enda mer moro. Ved å legge vekt på nettopp det, Super Smash Bros. klarte å overgå enda langt mer tekniske kampspill.

3 World of Warcraft (2004)

MMORPG-spillopplevelsen kan virke frustrerende og utilgjengelig for nykommere, med et skremmende kompleksitetsnivå og mange sjangerspesifikke termer, så det er enda mer imponerende at World of Warcraft har klart å vinne over så mange spillere i sin enorme levetid. Med en ny etterlengtet utvidelse kalt World of Warcraft: Dragonflight på veien er det en sjanse for spillet til å fange enda flere fans.

For de som gir spillet en sjanse, World of Warcraft belønner spilleren med den beste MMORPG-opplevelsen som finnes, og er til og med overraskende vennlig mot nykommere. Den eneste ulempen er hvor mye tid spillet kan bli for spillere som kommer inn i det.

2 Super Mario Bros. 3 (1988)

Den opprinnelige Super Mario Bros. kan være mer populær og Super Mario World kan være mer polert, men det er noe med Super Mario Bros. 3 som gjør at den forblir i minnet til alle som spilte det ikoniske 2D-plattformspillet. Med sjarmerende musikk, intuitive kontroller og smart nivådesign, Super Mario Bros. 3 treffer alle de riktige tonene.

Ikke bare det, men spillet introduserte også massevis av karakterene og mekanikken som har blitt synonymt med Mario-franchisen. Enten du navigerer i forræderske luftskip eller flyr over uheldige fiender med Tanooki Suit power-up, Super Mario Bros. 3 er alltid en fryd å spille.

1 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Sjangere som egner seg til enkle, minneverdige spillmønstre som plattformspillere, blir vanligvis sett på som mest vanedannende, men det er også noe med godt realiserte historiedrevne fantasy-spill som betyr at de kan være like medrivende. Skyrim er det beste eksemplet på dette, ettersom den fortsetter å bli utgitt på nytt for spillernes glede på den nyeste generasjonen konsoller.

Skyrim oppfordrer spilleren til å utforske og bli fullstendig fordypet i spillets verden. I Skyrim mer enn nesten noen annen tittel, kan spilleren passere utallige timer uten å gå videre med noen sentral plotlinje og fortsatt føle seg fornøyd. Det er lett å se hvorfor Skyrim regnes for å være det mest vanedannende spillet gjennom tidene av spillere på Ranker.

NesteHvilken Mortal Kombat-karakter ville du vært, basert på den kinesiske dyrekretsen?