10 spillkritikere elsket, men fans hatet, ifølge Metacritic

click fraud protection

Mens spill som Elden Ring har vist at kritikere og fans kan bli enige om kvaliteten på noen videospill, og ikke alle titler ender opp med å få enstemmige tilbakemeldinger. Elsk det eller hat det, ikke alle vil like det samme som en annen person gjør, og noen ganger ser kritikernes meninger ut til å være ekstremt forskjellige fra fansens meninger.

Selv, eller kanskje spesielt, blant populære franchisetakere kan fans og kritikere finne seg i å være uenige om kvaliteten på et produkt. Kritikere og fans som er enige om et spill kan skje, men disse spillene så ut til å glippe mål hos fansen og traff bullseye med kritikere, og Metacritic holder styr på det med en kritikerpoengsum på 100 og en fanscore ute av 10.

Battlefield V (2018) - 73/2.6

Slagmarken har hatt en god del av gode og dårlige spill; originalen tiltrakk seg spillere med sin stramme, taktiske førstepersons skytespillmekanikk og fikk nok følgere til å starte en franchise. Som med ethvert spill med oppfølgere, ble oppfølgingene hit og savnet med ganske mange fans. For eksempel skrøt kritikere av

Battlefield Vmens fansen generelt var skuffet.

For brukere av Metacritic, Battlefield V anmeldelser er mindre enn spektakulære. Kritikere berømmer den for å beholde enspillerånden mens de diskuterer flerspillermodusens variasjon. I mellomtiden nevner spillere hvor forferdelig flerspilleren er på grunn av sin mangel på lidenskap og hvor forferdelige kartene er. Til tross for disse feilene ser det ut til at kritikerne liker spillet.

Call Of Duty: Infinite Warfare (2016) - 78/4.1

Som Slagmarken, Plikten kaller har fått sin fanskare med sitt krigsbaserte, taktiske førstepersonsspill. Den har mange spill innenfor serien, og til tross Plikten kallerførstepersons skytespill-klisjeer, mange av dem har fått gode anmeldelser. Derimot, Call Of Duty: Infinite Warfare så ut til å skuffe mange fans mens de underholdt kritikerne.

Kritikere så ut til å glede seg Uendelig krigføring mens fans kunne ta det eller la det, og de fleste av de sistnevnte ønsker å forlate det. Noen kritikere roste Uendelig krigføring for å ta i bruk ny mekanikk som økt mobilitet og jetpack, men mange få følte at de tok franchisen for langt fra røttene.

Call Of Duty: Black Ops 4 (2018) - 83/3.2

Som Call Of Duty: Infinite Warfare, Call Of Duty: Black Ops 4underholdt heller ikke mange spillere. Mens den holdt seg til den samme mekanikken som alle andre TORSK spillet appellerte ikke innholdet til spillerne som det gjorde til kritikerne.

Den lavest anmeldte versjonen av dette spillet var for PC, og denne plattformen fikk også den laveste spillerscore. Kritikere bemerket mengden underholdning de fikk mens de spilte spillet og hvordan det har et flott progresjonssystem som motiverer spillere til å fortsette. Det var helt motsatt for spillere. Mange uttalte at det er veldig lite innhold og at spillingen virker kjedelig, selv med zombiemodus.

Diablo II: Resurrected (2021) - 80/3.0

Diablohar fått en stor, lojal fanskare, og i likhet med mange populære spill, er det andre spillet, Diablo II, mottatt en remastret utgave. Men fansen var ikke like begeistret for Diablo II: Gjenoppstått som noen kritikere var.

PC-spillere var ikke imponert over hvordan Gjenoppstått kom ut og fant at det var et absolutt rot, men mange kritikere har nevnt at en remastret utgave var nødvendig for å bringe opplevelsen opp til moderne visuelle standarder og gameplay-standarder. Ikke alle fans var enige i følelsen på grunn av buggy-lansering, tilbakeføringer og serverproblemer. Etter flere patcher synes spillere fortsatt at det er vanskelig å spille spillet på grunn av hyppige krasj.

Diablo III (2012) - 88/4.1

Sett tjue år etter Diablo II, Diablo III har spilleren som spiller helten for å kjempe mot horder av demoner. Selv om det var morsomt for noen, var andre ikke like begeistret over noen av de nye tilleggene i denne franchise-oppføringen.

PC-versjonen av Diablo III fikk mange negative tilbakemeldinger fra fans; kritikere på Metacritic beskrev den imidlertid som en fantastisk, vanedannende historie med et flott lydspor som står på toppen av sjangeren. Dessverre syntes mange spillere at spillingen var veldig repeterende og følte det Blizzard/Activision fjernet mye av sjarmen som gjør originalen Diablo hva det er.

Dragon Age II (2011) - 82/4.6

Den opprinnelige dragealder baserte sin mytologi på det virkelige liv, og fansen var spent på at denne detaljerte verdenen skulle fortsette i Dragon Age II. Mens spillere så frem til å komme tilbake til verden og spille mot mester Hawke, ville de finne seg i å bli skuffet over innholdet som ble levert. Imidlertid hadde mange kritikere mye fint å si.

Kritikere bemerket at kampen er mer responsiv og rask enn i det første spillet, og dialogen er mer dynamisk og mangfoldig. Imidlertid likte mange spillere ikke den nye hack and slash-kampen Dragon Age II og likte ikke det mindre, mer lukkede kartet. Denne kombinasjonen gjorde mange fans skuffet etter å ha funnet mye glededragealder Opprinnelse.

FIFA 20 (2019) - 79/1.6

Som en av de største sportsspillfranchisene, FIFA har utviklet en stor tilhengerskare av dedikerte fans som elsker spillene. Derimot, FIFA 20 skuffet mange fans som var veldig misfornøyde med mangelen på meningsfull forbedring i denne årlige iterasjonen.

Mange kritikere skrøt av at dette var en av de beste FIFA spill som skulle komme ut, og at det tilbød klassens beste grafikk og spillmoduser. I mellomtiden bemerket fansen at ikke mye hadde endret seg fra tidligere års spill, og at det var flere feil og feil enn det burde vært. Videre gjorde de påtrengende mikrotransaksjonene at noen spillere følte at de ikke hadde fått et fullt spill for kjøpesummen.

Street Fighter V (2016) - 77/3.7

Et populært kampspill som har fått en stor fanskare, Street Fighterhar mange oppfølgere, mange av dem får en annen respons fra spillere. Street Fighter V var et av spillene som fikk dårlige anmeldelser fra fansen.

Med en høy Metacritic-score hadde de fleste kritikere det gøy med spillet, og la merke til at de nye karakterene og brukervennlige kontrollene gjør det til et flott spill å spille. For fansen nevner de hvordan spillet føles uferdig med sin mangel på spillmoduser og har styggere visuelle enn andre moderne kampspill. Dette innlegget inspirerte imidlertid noen flott Stree Fighter memes.

World Of Warcraft: Battle For Azeroth (2018) - 79/2.7

Verden av Warcraft er et avhengighetsskapende spill, og det gir spillere en av de største, mest historie interaktive verdenene som noen gang er sett i et videospill. Til tross for oppfinnsom den moderne MMO-sjangeren, er den langt fra perfekt, og den Kamp om Azeroth skuffet mange fans.

På Metacritic nevner kritikere hvor spennende utvidelsen er og hvordan de nye mangfoldige kartområdene gjør historiefortellingen rikere. Fansen beskrev omvendt hvor skuffende Horde-narrativet er, hvor mye sliping som kreves, og hvor lite av det som er i spillet som faktisk er nytt.

World Of Warcraft: Shadowlands (2020) - 83/3.2

Som Kamp om Azeroth, World Of Warcraft: Shadowlands brakte ingenting annet enn skuffelse for mange fans som tok det opp. Selv om det kom mye sinne fra noen fans, var mange kritikere fornøyd med utvidelsen.

Noen kritikere nevnte at dette er en fantastisk utvidelse, og at det er et must for hardbarkede fans av spillet, men mange av disse hardbarkede fansen var mindre enn imponert over utvidelsen tilbys. Mange nevnte hvor kjedelig denne utvidelsen var og at den manglet noe spennende. Spesielt etter å ha blitt skuffet over Kamp om Azeroth narrativ, mange var skuffet over enda et plott som så ut til å komme ut av venstre felt.

Marvel's Spider-Man 2 Theory: Peter tar symbioten for å redde Harry