Hvordan Red Dead Online-utvidelser kan være bedre enn GTA Online Heists

click fraud protection

Rockstar har forsømt Red Dead på netttil fordel for Grand Theft Auto Online, men det er mange måter nye utvidelser for førstnevnte kan være bedre enn de som er utgitt for sistnevnte. Det populære spillstudioet med åpen verden er ganske ambisiøst når det kommer til netttilbudet, med nylige lekkasjer som påstår en store Liberty City GTA Online ekspansjon. En av de største delene av GTA Online er dets mange ran, som fortsetter å vokse og utvides med jevnlige oppdateringer, selv nesten ni år etter spillets første utgivelse. Dette nivået av oppmerksomhet har ikke blitt gitt Red Dead på nett, til tross for at det uten tvil har mer potensial.

GTA Online ser ut til å vokse mer og mer for hvert år som går, ettersom Rockstar bringer nytt historieinnhold og oppdragslinjer gjennom ulike patcher. Et av de nyere og bemerkelsesverdige eksemplene på dette ville være VIP-kontrakten med den bevegelsesfangede likheten og stemmetalenter til Dr. Dre og Jimmy Iovine, som ga en ny kvalitet til ranene levert med innholdet miste.

Red Dead på netts live-service-elementer har vært sammenlignelig små og strippet tilbake, med en nylig GTA Online Oppdater innlegg blir spammet av fans som oppfordrer Rockstar til å legge mer tid og ressurser bak MMO i ville vesten.

Mens det er ubestridelig det Red Dead på nett er langt bak GTA Online når det kommer til regelmessigheten og omfanget av det nye innholdet, trenger ikke ting å være slik. Rockstar har vist at de er i stand til å produsere og levere tilfredsstillende aktiviteter i form av GTA Online tyverier, og den samme designfilosofien og tilnærmingen kan brukes på Red Dead på nett. Det er faktisk grunn til å tro det Red Dead på nettfremtidige utvidelser kan bli enda bedre enn ranene i GTA Online.

RDOs verden kan tilby flere unike aktiviteter enn GTA Online

De GTA ran som Rockstar har vært i stand til å tilby har absolutt vært morsomme og nyeGTA Online spillere som starter med ran kan tjene ettertraktede belønninger i spillet, noe som bidrar til en gledelig spillløkke. Det urbane kriminalitetsbakteppet er imidlertid en som allerede har blitt grundig utforsket i spillverdenen, med franchiser som Lønning takle samarbeidende oppdrag med ran/ranstema med stor effekt ved siden av GTA Online. Red Dead på nett kunne ta dette generelle rammeverket og tilby noe mer interessant ved å utnytte innstillingen.

Red Dead på nett la til en rekke nye aktiviteter som en del av fjorårets Blood Money-oppdatering, som lar spillere delta i klassiske vestlige forbrytelser som togran og diligens-stikkups, men disse mulighetene har blitt skjemmet av mikrotransaksjoner og er det generelt underveldende. Spillere kan bare nærme seg disse forbrytelsene på de mest enkle måter, med lite rom for forberedelse, planlegging eller smart problemløsning. Til Red Dead på nett for å unngå å kaste bort potensialet, bør disse aktivitetene utvides, noe som Rockstar kan gjøre på en rekke måter.

Å gjøre muligheter og forbrytelser mindre lineære er en måte å oppnå dette på. Slik det står, vil de fleste av disse oppdragene tillate spillere å nærme seg dem snikende eller aggressivt, men begge tilnærmingene kulminerer i mye av det samme spillet. Hvis disse oppdragene kunne gå i forskjellige retninger eller ha flere variasjoner basert på tilnærmingen spilleren velger, vil det langt på vei få dem til å føle seg mer komplekse og givende. For eksempel, når en spiller nærmer seg et togran, kan en spiller velge å være hensynsløs og skynde seg inn skytevåpen, eller de kan være mer forsiktige ved å studere togenes ruter, rutetider og passasjerer. Hvis stealth-alternativet var mer metodisk og intensivt, kunne det bidra til å rette opp problemet med RDOBlood Money-oppdragene er ikke noe nytt, ettersom de grundige og strategiske spillmulighetene ville være et friskt pust for spillere.

Red Dead på nett er i en unik posisjon fordi, i motsetning til GTA Online, spillere og NPC-er er langt mer begrenset når det kommer til teknologien og ressursene de har til rådighet. I stedet for å resultere i kjedelig eller matt spilling, kan dette faktisk tvinge spillere til å tenke mer på hver plan og hvordan man kan bruke rudimentære verktøy som buer og kniver i stedet for automatiske våpen eller kjøretøy. Begrensningene pålagt av spillets innstilling kan også åpne døren til forskjellige ransstrategier, ettersom spillere kan gjøre ting som å planlegge sine angrep rundt faktorer som tid på døgnet, plassering og værforhold, som alle fungerte som større hindringer for rettshåndhevelse på slutten 1800-tallet.

Tekniske fremskritt kan gjøre RDO-aktiviteter mer oppslukende

RDR2 kan lage GTA 5 føle seg foreldet på grunn av de store forskjellene i teknisk ytelse og visuell troskap mellom de to, og dette er noe som kan oversettes til Red Dead på nettsine oppdrag. Røver inn GTA Online vil ofte bli støttet av en fortelling, og individuelle oppdrag kobles regelmessig sammen med filmsekvenser som involverer spillerkarakteren og NPC-er. Til tross for jevnlige oppdateringer, GTA Onlinesine filmsekvenser ser fortsatt mer ut som noe fra et 2013-spill enn en moderne, grafisk imponerende tittel. Hvis Rockstar skulle bli litt mer ambisiøse når de utvikler historiene og filmatikken bak Red Dead på nett oppdrag, kan spillet tilby gripende narrative opplevelser av kvaliteten spillere forventer av et moderne Rockstar-spill.

Den mer avanserte teknologien ligger til grunn Red Dead Redemption kan også påvirke selve oppdragene. I stedet for den grunnleggende oppdragsstrukturen med å gå til ett sted, fullføre en enkel oppgave og deretter forlate det stedet, kan oppdrag være langt mer spennende. Red Dead Redemption 2sin episke historie var fylt med høyoktan, intense oppdrag for spilleren å sette tennene i. Innsatsen for disse begivenhetene ble hevet gjennom disse spillbare dødballene, da spillets fantastiske bilder, animasjoner og lydspor dannet en estetisk syndflod som konkurrerte med det meste av det som ble tilbudt gjennom oppdrag i GTA 5 og GTA Online. Den samme oppmerksomheten på detaljer og forpliktelsen til en filmopplevelse kan overføres til Red Dead på nett med stor effekt.

Red Dead på nett har et nydelig, massivt kart, ikoniske ville vesten-settinger og noen av de mest imponerende bildene i et videospill til dags dato. Alle disse faktorene og mer til bør bidra til en online rollespillopplevelse som langt overgår Rockstars andre ledende serier. Dette har dessverre ikke vært tilfelle, da det er kampanje funksjoner mangler fra Red Dead på nett, og innholdet som erstatter disse manglende funksjonene er i beste fall mangelfullt. Heldigvis har Rockstar mye erfaring med å lage populært innhold for Grand Theft Auto Online i form av ran. Hvis utvikleren kan forplikte seg på samme nivå til den nyere utgivelsen, da Red Dead på nettsine utvidelser kan bli enda bedre.

Street Fighter Blanka og Sakura-skins kommer til Fortnite

Om forfatteren