10 beste kvinnelige hovedpersoner i skrekkspill

click fraud protection

Enten det er en science fiction-film som Romvesener, en slasher som Halloween, eller en psykologisk redsel som Stillheten av lam, skrekksjangeren har alltid hatt mange utrolige og minneverdige kvinnelige hovedpersoner. Selv om de fleste sjangere, selv den dag i dag, fortsatt har flere mannlige hovedpersoner, er skrekk et av få eksempler der det motsatte er sant.

Siden sjangeren må undergrave forventningene for å lykkes, er det ikke overraskende at mange minoritetsgrupper, inkludert kvinner, er representert mer i skrekk enn i andre sjangere. Innen skrekkspill kan spillere møte et bredt utvalg av sterke kvinnelige hovedpersoner.

Alyssa Hamilton - Klokketårn 3

Etter katastrofen som var Klokketårn: Ghost Head, den historiske survival-skrekkserien Klokketårn hadde en siste svanesang i form av 2002 PS2-spillet Klokketårn 3. Regissert av den prisbelønte japanske filmregissøren Kinji Fukasaku, som inspirerte Quentin Tarantino, følger spillet en 14 år gammel jente ved navn Alyssa Hamilton som oppdager at

hun er en del av en familie av magiske jenter kalt "Rooders" som er bestemt til å beseire vesener kjent som "Entities" og deres korrupte menneskelige verter.

Til tross for at de har en merkelig blanding av seriemordere, magi og tidsreiser, Klokketårn 3 er til syvende og sist en voksende historie for Alyssa. Mens hun er viljesterk og omsorgsfull fra begynnelsen, noe som vises ved at hun reiste hjem selv om moren ba henne holde seg borte og trøste flere ånder i løpet av reisen, får hun virkelig den følelsesmessige styrken til å stå på egen hånd på slutten av spillet når hun kjemper og beseirer den korrupte farfar.

Rei Kurosawa - Fatal Frame III: The Tormented

Samtidig som Fatal Frame II: Crimson Butterfly regnes ofte som toppen av Fatal Framefranchise, den beste hovedpersonen er sannsynligvis fra 2005 PS2 survival horror-oppfølgeren Fatal Frame III: The Tormented. Etter at forloveden hennes døde i en bilulykke, var hovedheltinnen, en 23 år gammel frilansfotograf ved navn Rei Kurosawa, blir forbannet av en ånd, og begynner å ha tilbakevendende drømmer om et merkelig hus kalt "Herregården til Sove."

Selv om kartene og historien ikke er like polerte som den forrige oppføringen, sliter Reis med overlevendes skyldfølelse er ekstremt kraftig og kan relateres til alle som har mistet en kjær, noe som veier opp for tilbakeslag. Med hjelp av hovedpersonen fra det første spillet, Miku Hinasaki, og onkelen til hovedpersonene fra det andre spillet, Kei Amakura, løser Rei mysteriet, avslutter forbannelsen og får styrke til å fortsette å leve.

Alexandra Roivas - Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Utviklet av Silicon Knights, som også skapte Blood Omen: Legacy of Kain og Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness: Sanity's Requiem er et GameCube kosmisk skrekk action-eventyrspill fra 2002, og det første M-rangerte spillet utgitt av Nintendo. Etter at Alexandra «Alex» Roivas får vite at bestefaren hennes har blitt brutalt myrdet, undersøker hun familiens eiendom for å finne ut hva som skjedde og avdekker Tome of Eternal Darkness.

Selv om spillet følger 12 spillbare karakterer over rundt 2000 år, forblir Alex hovedpersonen som til slutt beseirer de mektige vesenene kjent som "Ancients." Allerede før spillet har Alex vist seg å være utrolig intelligent fordi hun studerte abstrakt matematikk og tallteori ved et universitet i Washington.

Hana Tsu-Vachel - Fear Effect-serien

Fra og med 2000 PS1-tittelen med samme navn, Frykteffekt er en serie med skrekk-action-eventyrskytespill som bruker cel-shaded karaktermodeller og FMV-bakgrunner. Selv om hver av oppføringene i franchisen følger forskjellige plott, sentrerer de alle rundt en gruppe leiesoldater som primært bor i en futuristisk cyberpunk-versjon av Hong Kong.

Av de mange spillbare karakterene i franchisen er hovedpersonen Hana Tsu-Vachel, som blir tvunget til å ta farlige leiesoldatjobber for en dag å betale ned kontrakten hennes til kineserne Triade. På grunn av sin tøffe barndom er Hana tøff, hensynsløs, intelligent, sarkastisk, og kan kjempe eller snakke seg ut av de fleste situasjoner. Hun er også kanonisk en LGBTQ+-karakter, og hun har for tiden en kjæreste som heter Rain Qin.

Sara Chidouin - Your Turn To Die - Death Game By Majority-

Inspirert av ikoniske visuelle romanspill som f.eks Danganronpa, Din tur til å dø - Death Game By Majority- er et pågående episodisk skrekkeventyrspill som begynte i 2017. Etter at hovedheltinnen, en videregående jente ved navn Sara Chidouin, og vennen hennes, Joe Tazuna, er kidnappet, blir sendt til et merkelig anlegg hvor de blir tvunget til å konkurrere i et "Death Game" med andre kidnappede enkeltpersoner.

Til tross for at hun bare er 17 år gammel og at andre medlemmer av gruppen er voksne, blir Sara raskt leder på grunn av sin sterke og pålitelige natur. Hun støtter ofte resten av gruppen, tar tøffe avgjørelser og løser komplekse gåter, men hun sliter også med selvtillit.

Regina - Dino Crisis-serien

Laget av det samme teamet som opprettet Resident Evil franchise, den Dino krise serien kalles ofte "Resident Evil men med dinosaurer," men den tidlige bruken av sanntids 3D-miljøer og dinosaurenes dyptgående AI gjør denne glemte franchisen så mye mer enn det. I løpet av de to første hovedlinjene følger spillet spesialoperasjonsagenten Regina mens hun kjemper mot dinosaurer som gikk inn i den moderne æraen ved hjelp av "Third Energy"-teknologi.

I motsetning til Hana som er mer impulsiv og varm i hodet, er Regina vanligvis kjølig, rolig og samlet. Selv om hun er relativt uberørt av dinosaurene og blodet hun er vitne til, bryr hun seg om andre mennesker, noe som vises ved at hun leter etter tapte soldater og trøster overlevende.

Jill Valentine - Resident Evil Franchise

Mens det er flere fremtredende kvinnelige karakterer i den historiske survival horror-serien Resident Evil, et av de mest innflytelsesrike eksemplene er den som startet det hele: Jill Valentine. I det originale PS1-spillet fra 1996 Resident Evil, Jill, sammen med andre S.T.A.R.S. medlem Chris Redfield, er en av de to mulige spillbare karakterer som undersøker herskapshuset, og hun fortsetter å være en hovedperson gjennom hele franchise.

Som en av de eneste kvinnene i verden med Delta Force-trening, er Jill utrolig sterk, intelligent og ressurssterk. Til tross for de konstante grufulle farene forårsaket av biovåpen, klarer hun å overleve og holde på sine moralske prinsipper.

Claire Redfield - Resident Evil Franchise

Foruten Jill, den andre mest innflytelsesrike kvinnelige karakteren i Resident Evil franchise er Claire Redfield, som er den yngre søsteren til Chris Redfield. Under zombie-utbruddet i Raccoon City i 1998 PS1-spillet Resident Evil 2, Claire, sammen med nybegynnerpolitiet Leon S. Kennedy, er en av de to spillbare karakterene som prøver å rømme, og hun fortsetter å være en hovedperson gjennom hele franchisen.

Fordi hun ble lært hvordan man kjemper og bruker skytevåpen av Chris fra ung alder, er Claire trygg på sine evner, en rask tenker og viljesterk. Hun bryr seg også dypt for andre mennesker, noe som vises ved at hun utrettelig søkte etter broren sin da han forsvant og ta vare på Sherry Birkin.

Aya Brea - Parasite Eve-serien

Fra og med 1998 PS1-tittelen med samme navn, Parasitt Evaer en serie action-skrekk-rollespill som er basert på en science fiction-skrekkroman. Etter møtet med operasangeren Melissa Pearce på en forestilling, vekker franchisens hovedperson, Aya Brea, og Melissa begge sine mitokondrielle krefter. Når Melissa blir Mitochondria Eve og begynner å avslutte menneskeheten, må Aya bruke kreftene sine for å stoppe henne.

I både det første spillet og den direkte oppfølgeren er Aya en kompleks karakter som samtidig er profesjonell, sarkastisk, modig, godhjertet og full av selvforakt. Hennes dyptgående personlighet gjør henne ikke bare til en stor skrekkhovedperson, men også en av de beste rollespill-hovedpersonene noensinne.

Heather Mason - Silent Hill 3

Utgitt i 2003 for PS2, Silent Hill 3 er et overlevelsesskrekkspill som er en del av det større Silent Hillfranchise. Historien finner sted etter hendelsene i det første spillet, og følger en tenåringsjente ved navn Heather Mason som blir viklet inn i planene til en kult fra den titulære byen.

I motsetning til de fleste fiktive skildringer, er Heather en realistisk tenåring som er humørfylt og sløv, men også ganske naiv. Hun elsker litteratur og shopping, og hun er utrolig modig og viljesterk.

Animal Crossing Villageers vi ikke ønsker å se i neste spill

Om forfatteren