10 små funksjoner som gjorde videospill enda bedre

click fraud protection

Etter hvert som spillene har blitt større og mer oppslukende, har utviklere fortsatt å legge til flere og flere funksjoner for å gi spillene deres det lille ekstra. Selv de minste detaljene kan legge til en enorm mengde glede til spillet deres, enten ved å gjøre dem mer tilgjengelige eller bare legge til litt ekstra nyanser.

Disse funksjonene er kanskje ikke integrert i spillet deres, de kan til og med neppe være konsekvente, men spillene deres er bare litt bedre på grunn av dem. Disse flotte funksjonene beviser at det er de små tingene som betyr mest.

Radiostasjoner, Grand Theft Auto V

Å høre på radio har vært en del av det å kjøre bil helt siden de to ble brakt sammen. Det er fornuftig da at i et spill som GTA V med så mye kjøring ville det vært et alternativ å lytte til radio. Radioen er imidlertid ikke bare en settliste med sanger, den har et stort utvalg av forskjellige stasjoner og sjangere.

Spillere kan bla gjennom over et dusin radiostasjoner mens de cruiser nedover veien, som vil spille alt fra klassisk rock til hiphop til jazz. I

et spill som allerede er fullt av vanvittige detaljer, å bla gjennom radiostasjoner gir akkurat den lille biten ekstra fordypning.

Hilarious NPC Dialogue, Batman: Arkham Series

Det er mange grunner til at Batman: Arkhamspill regnes som noen av de beste superheltspillene som noen gang er laget. De er fulle av fantastiske detaljer og påskeegg for fans og fanger virkelig følelsen av å være Batman. En av de minste, men morsomste detaljene er de tilfeldige samtalene andre karakterer vil ha rundt Gotham.

I løpet av spillet vil Batman fange opp samtaler med de tilfeldige tullingene han kommer over. Noen av dem gir hint til hemmelige områder eller gir viktig plotbakgrunn, og noen har bare en morsom ting å si. Samtaler inkluderer en morder som refser vennen sin for fyllekjøring, en som avslører sin egen mors promiskuitet, en som gjør et overraskende godt Joker-inntrykk, og så mange flere edelstener.

Våpenbeskrivelser, skjebne

Skjebne kan ha delt fansen, men få kunne hevde at våpenspillet var noe mindre enn fenomenalt. Spillet inneholdt et stort utvalg av fantastiske våpen fra massive rakettkastere til enorme revolvere som minner om det gamle vesten, hver med en unik beskrivelse.

Noen av disse beskrivelsene henger sammen med spillets rike historie for å forklare pistolens historie, for eksempel Siste Ord som antyder en legendarisk skuddveksling mellom to eldgamle krigere, og noen er rett og slett morsomme som komikerhaglen bare leser "Aha, a ha ha ha. A ha ha ha ha ha ha ha." Enten de er morsomme eller bare helt fantastiske, er alle verdt å lese.

One-Shot Camera, God of War

Det er ingen mangel på fantastiske funksjoner i 2018s plettfrie krigsgud reboot, men en av de kuleste har nesten ingenting med selve spillingen å gjøre. Sammen med den fantastiske kampen har spillet også ganske fantastisk kameraarbeid for å styrke den allerede kraftige historien.

Spillere har kanskje lagt merke til at det ikke er et eneste kameraklipp i hele spillet. Utenom rask reise og pause, er hele 20+ timers spillet fanget i ett enkelt, ubrutt skudd. Selv om dette kanskje ikke er fullt så imponerende som i en film, er det fortsatt ganske utrolig kinematografi. Det er en annen faktor som gjør krigsgud så spesiell og så flott.

Petting Dogs, Assassin's Creed Valhalla

Å klappe en hund er en av de reneste formene for glede i verden, så det å kunne sette en i et videospill hever automatisk spillet enda mer. Mange spill lar spillerne deres klappe hundene sine i spillet, fra Metal Gear SolidV til Fabel.

Et av de mest bemerkelsesverdige eksemplene nylig er imidlertid inne Assassin's Creed Valhalla. Spillere kan ta en pause fra vikingeventyrene for å klappe mange av de bedårende dyrene rundt om i verden, inkludert hunder. For fans av funksjonen, Can Your Pet The Dog? på Twitter er en konto utelukkende dedikert til å finne ut hvilke spill som lar spillere klappe mannens beste venn.

Mid-Air-triks, Spider-Man

Som Arkham spill, Marvels siste Edderkopp mann virkelig fanget følelsen av hvordan det er å være nett-slinger. Spillere kan svinge fritt rundt i byen med spillets uendelig underholdende svingmekaniker, og kan til og med bli fancy med det.

Ved å flytte den analoge spaken under svinging, kan spillere utføre en hel rekke søte triks i luften som flips, spins og poseringer. Å lenke sammen triks gir dem til og med litt ekstra XP, og oppmuntrer spillere til å eksperimentere med forskjellige stunts. Det er så gøy at det å bare krysse byen er nesten like morsomt som å spille historien.

Skjæring av kuler, Superhot

Alle husker den ene scenen fra X-Men Origins: Wolverine hvor Ryan Reynolds skjærer en kule halvveis i luften. I det fantastiske skytespillet Super varmt, spillere fikk endelig en sjanse til å gjøre dette selv.

Super varmt, tiden går bare så fort som spilleren gjør, noe som betyr at prosjektiler og fiender vil bevege seg sakte nok til å unngå dem. Hvis spillere er heldige nok til å få tak i et sverd, kan de kutte alle innkommende prosjektiler, inkludert kuler, rett ut av luften. Det er vanskelig å få det til, men å se karakteren din dele en kule i to i reprisen vil ikke være fantastisk.

The Curse, LEGO Pirates of the Caribbean

LEGO Pirates of the Caribbean er dessverre oversett sammenlignet med de mer populære spillene i franchisen, noe som er uheldig fordi det er et veldig bra spill. En av de kuleste funksjonene er hvordan spillet håndterer den berømte forbannelsen over Barbossas mannskap i den første filmen.

Hvis spillere vandrer inn i direkte måneskinn som en av de forbannede piratene, vil de bli til en skjelettversjon av karakteren akkurat som i filmen. Ikke bare et vanlig LEGO-skjelett heller, hver karakter har en skjelettform som er skreddersydd spesielt for dem. Enkelte steder lar til og med hvilken som helst karakter stjele noe av gullet, og gjør dem om til skjeletter også. Det er en kul visuell og en fantastisk funksjon fra et relativt glemt spill.

Lightsaber Marks, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Mange Stjerne krigen spill har prøvd å fange den sanne følelsen av å bruke et lyssabel, men få er så godt som Jedi-ridder serie. Spillet har blitt en klassiker både for å introdusere noen flotte karakterer fansen ønsker å se igjen og for sin uovertrufne lyssabelkamp.

Ikke bare føles lyssabelen virkelig kraftig mot enhver fiende, men den samhandler også med miljøet på en måte som få spill har klart å fange. Hvis lyssabelen treffer en vegg eller en annen gjenstand, vil den etterlate et svimerke i det eksakte mønsteret. Det tar fordypningen bare litt lenger og gjør det uten tvil bedre enn de fleste nyere spill. Pluss at du kan tegne morsomme former med den.

Slow Motion Impacts, Mad Max

snøskred tragisk oversett kultklassiker Gale Max er et overraskende flott sammenkoblingsspill med rik adrenalinpumpende handling i åpen verden. Spillet er fullt av enorme eksplosjoner, bilulykker og ansiktsslag, som alle understrekes av korte øyeblikk med godt timet slo-mo.

Store øyeblikk i kamp vil utløse et veldig kort slo-mo-øyeblikk, som brukes til å gi enda mer kraft til ødeleggende nærkamper eller ødeleggelse av fiendtlige kjøretøyer. Ikke bare er det uendelig tilfredsstillende, men det gjør også disse øyeblikkene enda mer filmatiske, som å spille en scene rett ut av Fury Road. I et spill med allerede utrolige kamper, får disse øyeblikkene det til å føles enda mer fantastisk.

Witcher 3s Yennefer er en bedre karakter enn showets