Overwatch 2s 5v5-endring fungerer ikke

click fraud protection

Redaktørens merknad: Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Overwatch 2 lanserte nylig sin åpne beta, og den nye 5v5-formateringen introduserer flere utfordringer for spillets levetid og identitet. Mens Blizzards nyheter på Overwatch 2sin utvikling ble utgitt i uregelmessige segmenter, men å senke det totale antallet spillere i hver kamp overrasket samfunnet. Samtidig som Overwatch 2 tar mange funksjoner fra det første spillet, mange helter og roller opplevde store endringer for å passe til de nye kartene og metaene som ble introdusert i oppfølgeren. Dessverre er tidlige meninger i den åpne betaen blandede angående den nye spillmekanikeren, noe som kan skape flere problemer enn Blizzard kan håndtere med sin nyeste flaggskiptittel.

Overwatch 2, omtrent som det første spillet, er et lagbasert helteskytespill med et utvalg av over tretti unike karakterer fra forrige spill. I tillegg OW2 lanseres med en ny karakter: Sojourn. Blizzard planlegger å gi ut Overwatch 2 med en ny spillmodus (Push), en historiekampanje, et pingsystem og flere oppdaterte spillfunksjoner i sin ferdige form. Fans kan også forvente nye kart, karakterer og sesongmessige hendelser lagt til gjennom spillets levetid. Dessverre er det usannsynlig for Blizzard å vakle på sitt 5v5-lagformat og gjenopprette Overwatch sin originale lagsammensetninger. Mens fellesskapet bør tilpasse seg denne endringen i fremtiden, byr 5v5 allerede på problemer for nye og tilbakevendende spillere.

Som et flerspiller skytespill, Overwatchvanskelighetsgraden avgjøres av spillerpopulasjonen i hver kamp. Uavhengige internettforbindelser, spillerferdigheter, erfaring og lagkommunikasjon er med på å ta seier i hvert spill. Når nye spill slippes, tilbakestilles ofte ferdighetsnivåene for forskjellige spillere, men Overwatch 2 eksisterer i en unik posisjon gitt at mange kjernespillmekanikker forblir de samme til tross for 5v5 gameplay PvP, og nåværende Overwatch spillere kan bære eksisterende ferdighetssett over til oppfølgeren og øke ferdighetsforskjellen drastisk ved utgivelsen. Mens antallet nye spillere tar sikte på å endre spillets meta, saboterer det utilsiktet flere roller og tilfeldig nytelse i tittelen. De Overwatch 2 åpen beta representerer ikke det endelige produktet, men det er usannsynlig at Blizzard vil endre teamformatet, noe som gjør disse problemene nesten sikre.

Støtte er større mål i Overwatch 2

Helteklasser i Overwatch er delt inn i DPS, Tank og Support, men det originale spillet inneholdt en gang Tank, Support, Offense og Defense Heroes. I ethvert skytespill får støttekarakterer ofte det høyeste fokuset fra fiendens team, ettersom de er ansvarlige for å helbrede, polere og gjenopplive laget sitt på forskjellige måter. For eksempel, Overwatchsin populære Mercy-karakter kan gjenopplive, helbrede og skade booste sine allierte, mens Lucio kan gi AOE-helbredelse og fartsøkninger som endrer kampens tidevann. Som et resultat opplevde disse karakterene lavere skadeutgang og lavere helsetotaler enn DPS- eller Tank-karakterer på laget deres. For å lykkes og overleve, Støtter ofte akkompagnert Tank-karakterer eller paret med flere DPS som skal forsvares. Dessverre, Overwatch 25v5-formatet begrenser eksisterende strategier for støttespillere sterkt og setter dem i større risiko enn før.

Overwatch 2 har en Tank-karakter per lag, og ødelegger mange forhåndsbestemte strategier fra forrige tittel. I stedet for å eliminere to karakterer med imponerende helsebarer og saboterende evner, trenger spillerne bare å fokusere på én. Med tapet av et stort mål, lider de to gjenværende støttekarakterene også av et større mål på ryggen. Mens noen spillere kan ha neglisjert støttekarakterens angrep til fordel for å helbrede allierte eller rømme, er dette ikke lenger et alternativ. Overwatch 2 styrker støttekarakterer å ta en mer aktiv kamprolle for å overleve angrep fra det begrensede laget. Dessverre kan mange karakterer ikke konkurrere med DPS-karakterers imponerende skadeeffekt og offensive evner. Støtteroller er avgjørende for lagets suksess, men deres stadig mer komplekse og frustrerende ulemper kan øke ventetiden i matchmaking. I tillegg, Overwatch er et av de mest giftige spillmiljøene i hele bransjen, som rapportert av eSports-spill, som ytterligere kan fremmedgjøre nye Support-spillere og lamme Overwatch 2 før den frigjøres ordentlig.

Overwatch 2s bytte til 5v5 kan gjøre det vanskeligere for uformelle spillere

Overwatch har alltid lagt vekt på lagarbeid, med det mer kommunikative og samarbeidende laget som hevder seier i hver kamp. Lagsammensetninger, kartkunnskap, helterfaring og kampstrategier utført gjennom hele spillet øker også et lags sjanser for å lykkes. Ekstreme omstendigheter til side, jo flere spillere på ens lag forbedrer sjansene for å ta seier, ettersom en annen persons evner kan fullføre lagsynergi. Til tross for Overwatch sin noen ganger giftig samfunn, kunne nye spillere sikre at deres læringskurver og feil ble dekket av mer erfarne spillere. Imidlertid kan mer uformelle spillere bli fremmedgjort av oppfølgerens overgang til et 5v5-format, tatt i betraktning den mindre lagstørrelsen.

Spillrommet er fylt med giftige samfunn, arbeidsplasser, spillere, fora og mer. Beskyttet bak skjermer og brukernavn blir mange spillere oppmuntret til å spy ut hat og utuktig frustrasjon mot andre. Som et resultat unngår mange spillere tekst- og talechat for å forbedre spillopplevelsen. Derimot, Overwatch2Den økte vektleggingen av lagkoordinering kan tvinge mange spillere inn i et mer konsentrert, giftig miljø. En 5v5-lagsammensetning gir mindre rom for feil og en tøffere læringskurve for nye spillere, noe som kan lamme Overwatch 2sin innkommende spillerbase.

Overwatch 2 har ikke lenger kule tankkombinasjoner

Når Overwatch lansert, kunne spillerne velge ubegrensede helter (og duplikater av helter) i hvert spill, men oppdaterer senere begrenset spillere til forskjellige roller i de uformelle og rangerte spillmodusene. Selv om dette regulerte lagspillet begrenset mer ambisiøse og uregelmessige lagbygginger. Dessverre, Overwatch 2 fjernet en ekstra Tank-spor fra lagsammensetningene, og begrenset spillerens friheter og spillestiler i det eksisterende flerspillerformatet enda mer. Å bryte med tradisjon er avgjørende for å utvikle seg Overwatch sin spillmekanikk og forhindre at oppfølgeren blir for repeterende, men å begrense spillmuligheter kan være en feil. Tank roller i Overwatch spill er sentrale, ettersom de beskytter laget sitt og fører ladninger til Capture Points og Payloads. Siden noen Tank-karakterer sannsynligvis vil bli mer verdifulle enn andre, begrenser dette DPS- og Support-valgene ytterligere for å skape den perfekte lagsammensetningen.

Det er ukjent hvordan spillere vil motta Overwatch 2, ettersom Blizzard har vært fast i kontrovers fra Hong Kong-protestene og søksmålene om seksuell trakassering de siste årene. Svermer av spillere har forlatt sine IP-er i protest, og en etterforskning av selskapet pågår. Overwatch 2 kan være en mulighet for Blizzard-utviklere til å gjenvinne sin integritet i spillfellesskapet, men selskapets rykte er sannsynligvis umulig å reparere. Overwatch 2 er for øyeblikket i åpen beta, med koder tilgjengelig via strømmer, OWL og den offisielle spillnettsiden. Dessverre, hele utgivelsen for Overwatch 2 forventes tidligst i 2023, med flere forsinkelser mulig ettersom Blizzard fortsetter utviklingen.

Linker: Esports-spill

Hvor kan du finne ødelagte stykker i den nye verden (og hva de er til for)

Om forfatteren