10 videospill som ville gjort gode TV-serier, ifølge Reddit

click fraud protection

TV-tilpasningen av Halo har blitt en stor suksess, og mens noen fans ville ha foretrukket en film, Master Chief actor Pablo Schreiber synes den fungerer bedre som serie. Skuespilleren mener TV-formatet tillater mer "rik historiefortelling", og det er absolutt mye mer tid til å utvikle karakterene på en måte som er tro mot kildematerialet.

Og etter showets suksess kan Redditors ikke la være å tenke på andre muligheter når det gjelder å tilpasse elskede videospill til underholdende og detaljerte TV-serier. Mellom en B-film-inspirert komedie-sci-fi, en adaptasjon som kan gjenopplive 2000-tallets gateracing-mote, og noen all-time storheter, ignorerer nettverk så mye originalt materiale.

Heavy Rain (2010)

Jokrtothethief regner med Mye regn ville blitt et flott TV-program. Eventyrspillet ser spillere som prøver å løse mysteriet med Origami Killer, og det skriker, "Netflix krimdrama." Ettersom begrensede serier blir mer populære enn noensinne med strømmeplattformer som er eksklusive miniserie, Mye regn er den perfekte kandidaten for å få en tilpasning.

Imidlertid innrømmer Redditor: "Det var på en måte en TV-serie." Selv om Mye regn var et konsollspill, føles det mer som en interaktiv film eller et TV-program, ettersom spillere vandrer rundt på steder og trykker på en knapp for å inspisere visse rekvisitter.

Max Payne (2001)

Max Payne følger den titulære karakteren, en flyktet undercover politimann, mens han prøver å få hevn for familiens død. Hollywood har allerede forsøkt å tilpasse seg Max Payne inn i en film, og den mislyktes dessverre totalt. Men En slettet bruker tror spillet ville gi en flott TV, "Max Payne ville vært flott hvis de konsentrerte seg om de originale karakterene og historien, og ikke helt tullet opp som om de gjorde filmen."

En av de største takeawayene fra filmen var dens gotisk estetikk og de overnaturlige elementene, og det har ikke vært noe sånt i TV-formatet siden Buffy the Vampire Slayer. EN Max Payne TV-serier kan ha følelsen av Buffy spin-off, Engel, som er en mye mørkere serie og ser at vampyren starter et privat detektivfirma.

Bioshock (2007)

Biosjokk handler om en tapt og forlatt undervannsby kalt Rapture, og Jack, den spillbare karakteren, prøver å forstå sin mystiske forbindelse med den. Spillet har en av de tetteste og mest grundige historiefortellingene noensinne for et videospill, og intrigene og en sjokkerende vri slutter med alt som finnes i TV eller film.

Det ville utvilsomt gjort en medrivende miniserie, men RedRanger9001 har en annen idé. Redditor ønsker å se en prequel til det første spillet i serien, "Som, følg folket i Rapture når klassespenningen øker. Jeg føler at det ville bli en kule fire sesonger." Å se hvordan Rapture ble til ville vært en av de mest episke sci-fi-seriene på TV.

God of War (2018)

Det er ikke akkurat ett spesifikt spill i krigsgud serie som LegenBerry87 tror ville gjøre for et flott TV-program, men hele IP. Redditor påstår: "Hver sesong kan ha en ny gud han dreper, som fører opp til Zevs." Den slags formel, der hver sesong har en ny stor dårlig frem til den når heltens erkefiende helt på slutten av serien, er ikke så populær lenger, men den kan fungere perfekt med det greske mytologispillet.

Men selv om det er en god idé, krigsgud egner seg bedre til filmformatet, spesielt ettersom TV-standard spesialeffekter ville være alt for liten skala for en serie om greske guder og enorme beist. Det er noe som er laget for storskjerm. Og kommer fra hælene på den episke, fantastiske og blodige vikingfilmen Nordmannen, spillet ville blitt en flott film regissert av Robert Eggers.

Hitman-serien (2000–2021)

Akkurat som tilfellet er med Max Payne, Hollywood har ikke klart å gjøre en suksess Leiemorder film ikke én, men to ganger. Grunnen til at de filmene mislyktes var at de fullstendig misforsto hva som gjorde spillene gode. 20th Century Fox fant ikke opp hvordan Leiemorder Spill er fulle av humor, enten det er Agent 47s pålydende tilnærming til menneskeheten og hans mangel på følelser, eller alle de overdrevne forkledningene han bruker for å komme nærmere målene sine.

Som Gustavort mener at alle disse tingene kan gi en uendelig underholdende TV-serie der hver episode har et annet mål og et annet tema. Det er så mange flotte Leiemorder spill fulle av unike nivåer som showet kan hente inspirasjon fra, som engelske herregårder, F1 racerbaner, topphemmelige laboratorier og så mange andre.

The Sims (2000)

Salty_Stripping ønsker å se The Sims tilpasset til et TV-program, og selv om det er vanskelig å forestille seg at det fungerer fordi det rett og slett er et livssimuleringsspill, har de en spennende idé. Redditor påstår: "Jeg tror en Sims film der karakterene finner ut at de blir kontrollert, ville vært en interessant thriller."

Det premisset høres interessant ut, men det høres også ekstremt kjent ut. Ideen var selve premisset for 2021-tallet Fri fyr, der en ikke-spiller-karakter innser at han er en del av et videospill. Det var imidlertid ikke en thriller, og å bruke den sjangeren på The Sims høres ut som en utrolig Stepford-koner og Fri fyr hybrid som ville vært flott under David Cronenbergs regi.

Ødelegg alle mennesker! (2005)

Jaketocake ønsker å se Ødelegg alle mennesker! få TV-tilpasningsbehandlingen. Ødelegg alle mennesker! er et så unikt spill, som det foregår på 1950-tallet og det ser spillere som spiller som skurken, som den spillbare karakteren er Crypto, en romvesen som blir sendt for å høste menneskelige hjerner. Få TV-sitcoms er fra skurkens perspektiv, så en tilpasning av spillet kan være unik i TV-landskapet.

Spillet gjør narr av tidsperiodens klisjeer, og karakterene er morsomme karikaturer av datidens bønder og karneier. Det er så mye materiale at en serie ville vært så lett å lage med det som allerede eksisterer. Til og med bakgrunnssamtalene og dialogen mellom ikke-spillerkarakterer er gylne og fulle av morsomme one-liners.

Need For Speed: Most Wanted (2005)

Vi har alle våre øyeblikk ønsker å se Need For Speed få en TV-serie. Redditor tenker: "Episodeformelen kan være hvilken rivaliserende klubb du kjører denne uken, uansett hvilken tyveri, med den alltid tilstedeværende heten av loven som en faktor." Reddit-brukeren nevner ikke hvilket spesifikt spill i Need For Speed serier bør tilpasses, siden hvert spill er veldig forskjellig, men Need For Speed: Mest ettersøkt passer best til deres beskrivelse av showet.

Spillet inneholder alt av gateracing og tilpasning av Underjordisk serien, men det tar det til et annet nivå med politiet som hele tiden er på spillerens hale. Det ville vært en flott tidskapsel og en veldig tidlig 2000-tallsstemning, og som Rask og rasende filmserier beveger seg lenger og lenger bort fra biler for hver film, mange 2000-tallsbarn ville drept for å se denne typen show.

Kingdom Hearts (2002)

Kingdom Hearts er et action-rollespill og et samarbeid mellom Square Enix og Disney, noe som betyr at mange av begge deres mest ikoniske karakterer er spillbare i spillet. Mor-Rioghan tror at det ville blitt en flott animasjonsserie, og de er "overrasket over at Disney ikke har laget en TV-serie av Kingdom Hearts ennå."

Det ble imidlertid rapportert av IGN i 2020 at en Disney+-serie av spillet var på vei. Dessverre har ingenting kommet ut av det ennå, og det har ikke vært noen andre oppdateringer siden. Så det er trygt å si at tilpasningen mest sannsynlig sitter fast i utviklingshelvete.

Half-Life 2 (2004)

Som Biosjokk, den Halvt liv serien forteller en så oppfinnsom og engasjerende historie at den konkurrerer med alt på TV eller i filmer, og det er enda mer mystikk. Serien er pakket inn i så mye mystikk, som hvem G-mannen egentlig er og hva som er inne i Borealis, isbryteren som gikk tilfeldig forsvant.

Strozykoski tror historien, nærmere bestemt det andre spillet i serien, ber om en TV-tilpasning, "men fra perspektivet til hverdagsmotstand fighters." Det perspektivet er et smart valg, siden den spillbare og hovedpersonen i serien, Gordon Freeman, er helt stille i alle spill.

CDPR har allerede den perfekte historien for Witcher 4