Dagen før: 13 minutter med spillprogrammer kamp, ​​kjøring og mer

click fraud protection

En 13-minutters forhåndsvisning av spillet for zombiespill Dagen før har blitt sluppet, og viser mye mer av verden og mange av farene den besitter. Videoen viser hvordan det mer landlige området utenfor spillets by ser ut; Selv om det absolutt ser mindre kaotisk ut, lurer faren fortsatt rundt hvert hjørne og Dagen førspenningen løser seg ikke opp. Overlevelses-MMO vil involvere kjøring, plyndring og rydding av hjem, men mange detaljer om utvikleren FNTSTICs spill har ennå ikke blitt avslørt.

Dagen før ble avslørt tidligere i år, og den umiddelbare reaksjonen var at den ligner en krysning mellom De siste av ossog Divisjonen. Inspirasjonene er ganske klare, som Dagen før bruker til og med et lignende tittelkort som Naughty Dogs post-apokalyptiske enkeltspillerspill, og det grisede, survivalistiske skytespillet trekker tydelige sammenligninger med Ubisofts Divisjonen. Til tross for disse likhetene ser det ut til De dagen før kan gjøre mye for å skille seg ut. Hvorvidt det faktisk kan matche dem i den endelige utgivelsen gjenstår å se, men den jevne strømmen av gameplay-trailere ser ut til å bevise at FNTASTIC er sikker på hva den lager. Selv om spillingen fokuserer langt mer på overlevelseselementer, har FNTASTIC tidligere bemerket det 

Dagen før ble inspirert av Dyreovergangpå mange måter, men det har ikke blitt vist like fremtredende ennå.

En ny 13-minutters spilldemo av Dagen før utgitt av IGNgir en første titt på hvordan spillets roligere landskap ser ut og spiller. Selv om denne forhåndsvisningen av spillet fokuserer langt mer på overlevelseselementene, har FNTASTIC tidligere bemerket det Dagen før ble inspirert av Dyreovergangpå mange måter, men det har ikke blitt vist like fremtredende ennå. Denne nye videoen fremhever viktigheten av vedlikehold av kjøretøy, plyndring og å være oppmerksom på omgivelsene. Etter å ha kjørt litt rundt, snubler de to spillerne i demoen over en forlatt gård der spillerne utløser en sikkerhetsalarm som de ikke klarer å deaktivere. Dette tiltrekker seg raskt uønsket oppmerksomhet fra både zombier og andre spillere.

Demoen ser ut til å fortsette å forsterke det Dagen før vil ha en veldig interaktiv og reaktiv verden. Å ha ellers normale ting som husalarmer blir til en situasjon på liv eller død, øker absolutt innsatsen for spillingen. Hvorvidt det faktisk kan leve opp til kvaliteten som vises i disse svært kontrollerte spillstykkene i finalen utgivelsen gjenstår å se, men den jevne strømmen av gameplay-trailere antyder at FNTASTIC er trygg på hva den lager. Dagen før går imidlertid inn i en svært omstridt sjanger, som DayZ skaperen Dean Hall avslørte nylig sin nytt spill, Ikaros, som har sine egne høye ambisjoner og har fått ganske positiv respons så langt.

Til tross for at FNTASTIC hevder at dette er opptak i spillet, er det fortsatt bekymring for om en indieutvikler som har konsekvent gjort at mye mindre spill kan levere noe som lever opp til det som nå er vist. Spillmiljøer har brent av spill som lovet for mye og leverte mye mindre, så den sunne skepsisen burde ikke komme som noen overraskelse. Forhåpentligvis vil en beta eller praktiske inntrykk fra pressen komme før heller enn senere for å bevise eller fjerne tvil om Dagen før.

Kilde: IGN

Poppy Playtime Kapittel 2 Erting var tilsynelatende for ingenting

Om forfatteren