Witcher 3: 10 skjulte detaljer funnet av Redditors

click fraud protection

CD Projekt Red har nylig bekreftet det The Witcher 4 er under utvikling, er fans av serien utrolig spente på å se neste iterasjon av franchisen. Gitt suksessen til TV-showet The Witcher, er det også mange nye fans som snubler over spillene.

Nå som så mange mennesker oppdager serien, gjenoppdager mange noen av de mange hemmelighetene som er gjemt i serien The Witcher 3. Så hva er noen av de overraskende detaljene, triksene og påskeeggene som fans på Reddit har funnet?

Et levende økosystem

Mange fans beundrer The Witcher 3 for sin fantastiske grafikk og realistiske setting, men mange er ikke klar over hvor realistisk det kan være. "De laget et økosystem av dyrelivet," sier Reddit-bruker iLikeMeloner2. "Når du dreper ulvene i et område, øker antallet hjort fordi det ikke er noen rovdyr. Når du dreper hjorten, forlater ulvene området fordi det ikke er noe bytte."

Det er den beundringsverdige oppmerksomheten på detaljer som viser hvor mye kjærlighet og omsorg utviklerne legger i spillet. Selv om de fleste fans aldri vil legge merke til det, legger realisme som det et underbevisst element til spillet som gjør at det føles mer oppslukende, og egentlig, er det ikke det fansen vil ha i et spill?

En scene utenfor Game of Thrones

En av de morsomste delene av ethvert spill er å snuble over en klar og åpenbar hentydning til andre populære medier. Selv om det vanligvis er en engangsreferanse eller et navn i en bok, The Witcher 3 tar det ett skritt videre, og fansen elsker det.

"Den døde Tyrion i himmelcellen er en klassiker," sier Reddit-bruker TheSmegalodon1. Det stemmer – mens det er noe mange spillere vil aldri oppdage i Witcher, Tyrion Lannister døde i en himmelcelle og levningene hans er der for Geralt å vurdere. Det er en morsom touch som fansen virkelig elsker.

Dine valg betyr noe

Selv om det er mange spill som lover at beslutningstaking er avgjørende, lever mange av dem ikke fullt ut. The Witcher 3 er ikke en av dem. "Valgene dine betyr faktisk noe i dette spillet. Mange skjebner er basert på handlingene dine. Det er favorittmekanikeren min," sier Ineedsaks 1981 på Reddit.

Den følelsen av viktigheten av hvert valg er noe som mange spillere elsker med spillet. Faktisk en av de ting fansen ønsker seg mest av The Witcher 4 er en fleksibel historie som tar beslutningstrene fra The Witcher 3 et skritt videre. Det vil være utrolig hvis CD Projekt Red klarer det, og en av tingene som virkelig vil skille franchisen.

Ekte fotosyntese

Hvis et fullt funksjonelt økosystem ikke var nok, er planter som etterligner virkelig løvverk bare enda et skritt utviklerne tok for å gjøre spillet enda mer realistisk. "Det er flere blomster i solrike områder av landsbyen," sier Redditor Qshad0w97. "[The] skyggen av huset reduserer tettheten av blomstene."

Det er et helt overveldende detaljnivå. Tross alt, hvilket annet spill tar så mye omsorg for å sikre realismen i verden? Hvis planter kan etterligne fotosyntese i The Witcher 3, er det umulig å forestille seg hvilken intrikat verdensbygging verden av The Witcher 4 vil ha.

Geralt slukker ilden

Det er en gammel vits om at middelalderske hovedpersoner er mordhoboer, reiser rundt i verden og etterlater ødeleggelser i deres midte uten hensyn til miljøet rundt dem. The Witcher 3 tar til tider den veien, men jobber stort sett med å bruke små bevegelser for å vise Geralts omsorg for verden rundt ham.

"Når Geralt mediterer utendørs, lager han bål og når meditasjonen er over, dekker han dem med skitt," sier Reddit-bruker eldste. Det er en flott touch, og en som viser at Geralt ikke er en som lar verden brenne unødvendig. Der han går, prøver han å rydde opp i rotet så mye han kan. Det er en liten detalj som virkelig hjelper spilleren å knytte seg til Geralt, selv om det bare er noe innbitte fans vet om The Witcher 3.

Realistiske NPC-er

For spillere som prøver å investere i verden rundt seg, er det ikke så utfordrende. Selv med Geralt som en slik fullt realisert karakter, er verden rundt ham også perfekt aktiv. Mens de fleste spill har NPC-er som går gjennom én eller to handlinger, The Witcher 3 tar en helt annen tilnærming.

"Jeg reiste raskt til Fox Hollow i Toussaint, og bare å telle, var jeg i stand til å se NPC-er utføre minst 10-15 forskjellige handlinger eller animasjoner," sier Reddit-bruker shadowdash66. "Disse er bare i EN by, gitt at du kan se de fleste av disse i andre byer, men det gjør virkelig mye for å få omgivelsene til å føles levende og NPC-ene til å føles mer ekte." De beste spillene, som The Witcher 3, alle legger stor vekt på å forbedre fordypningen i verden ved å ta hensyn til AI rundt realistisk atferd, og dette spillet gjør det perfekt.

Schrödinger's Witcher

Et annet morsomt påskeegg, spillet har en lang og noe utstrakt referanse skjult i en av de mange store oppdrag i The Witcher 3. Mens de fleste kanskje forventer at et fantasyspill refererer til TV-serier eller andre spill, velger dette i stedet å lage en vits ut av et kvantemekanisk tankeeksperiment.

"Gjorde oppdraget nylig der du møter den Cat School Witcher i Velen," sier Reddit-bruker dabear51. "Det er et notat om oppholdsstedet til andre Cat Witchers, inkludert en som heter 'Schrodinger' og sier noe sånt som 'Jeg kan egentlig ikke husk Schrodinger, for å være ærlig.'" Selv om det ikke tilfører mye til spillet, er det en morsom liten touch som de fleste fans aldri vil legge merke til.

Led en hest til vann

Roach er ikke den typen feste som en spiller kan etterlate seg og forvente å vente på dem. I stedet har Geralts trofaste hest en tendens til å utforske på egenhånd når spilleren gir henne en sjanse. "Roach vil automatisk finne vann eller mat rundt landsbyer når du lar henne være i fred," Reddit-bruker springpojke la merke til.

Selv om det sannsynligvis ikke er en referanse til det klassiske sitatet om hester og vann, er det et morsomt element som bidrar til å få videospillverdenen til å føles mer innlevd. I tillegg er det også hyggelig å se at mens Roach vandrer på egenhånd, vil hun aldri gå seg vill.

Se på kaninene

Gjør deg klar til å stikke av, fordi skumleste skapningen i The Witcher 3fungerer også som det skumleste monsteret fra Monty Python og den hellige gral. Faktisk tok spillet risikoen med å inkludere den morderiske blodtørstige kaninen som forskrekket kong Arthur og hans menn.

En Reddit-bruker, SinfullySinless beskrev det som deres favorittpåskeegg, fordi "Det var det første jeg noen gang fant og gjenkjente umiddelbart miniscenen." Det er oppriktig godt gjort, siden fans lett vil legge merke til referansen, mens de som kanskje ikke er fans av Monty Python ikke vil få fordypningen brutt av den enten.

Noen få skjulte mekanikere

Selvfølgelig er det utallige påskeegg, hemmelig mekanikk og vanskelig å oppdage oppdrag strødd utover i spillet. Det er noe av det som gjør det så uendelig hyggelig. – Å se folk fortsatt oppdage at man kan bruke armbrøst under vann, rask reise fra båter, bruke heisen på Kaer Trolde osv., blir aldri gammel, sier Reddit-bruker trashmunki.

Hvert av disse skjulte elementene bidrar til å sikre at spillere alltid kan finne noe nytt hver gang de kommer tilbake til spillet. Det er grunnen til at den er så gjenspillbar, og hvorfor fansen fortsetter å strømme til serien nesten et tiår etter at den tredje iterasjonen ble utgitt.

ACNH: Brewster's Roost Secret forteller deg hvilken tid Celeste dukker opp

Om forfatteren